技术文章 | Weex Android 动画揭秘

来源:互联网 发布:软件架构 书籍 编辑:程序博客网 时间:2024/05/29 13:12

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背景

在目前常见的交互方式中,动画扮演了一个重要的角色。

Weex框架下,Weex 的动画需要屏蔽 CSS/JS 动画与 Android 动画系统的差异,并尽可能的达到60FPS。

本文阐述了在 Android 上实现高性能CSS/JS动画过程中所遇到的问题/相关数学知识及解决方案。本文使用的前端 DSL 为 Weex vue 1.0或 Weex Vue 2.0。

现状与问题

在 Weex 环境下, 一个典型的动画在前端DSL中的写法如下:

animation = weex.requireModule('animation')animation.transition(testEl, {    styles: {        color: '#FF0000',        transform: 'translate(250px, 100px) rotate(60deg)',        transformOrigin: 'center center'    },    duration: 800, //ms    timingFunction: 'ease',    delay: 0 //ms    }, function () {        modal.toast({ message: 'animation finished.' })})

对于上述代码片段,Weex Android需要处理下述问题。

transform 字段的解析

为了符合传统意义上的前端的书写习惯,transform 字段没有使用JSON表示,而是使用了一个字符串表示。在 transform 里,逗号前后可能没有空格,也可能有多个空格,transform里的函数名称和参数的数据类型也不确定,且面临后期需求变更的可能性。

对于复杂字符串的解析与处理,常见的方式是正则表达式。然而在此场景下使用正则表达式,面临如下困难:

  • 正则表达式在 Android 下性能较差,对于每秒60帧,每帧对数百个元素做动画的场景,正则表达式将会成为整个动画模块的性能瓶颈。
  • 正则表达式的可维护性很差,对于需求变更很不友好,经过需求变更及人员调整后,复杂的正则表达式往往无法维护,只能推导重写。

Android 动画方案的选择

在Android系统层面,存在Property Animation,View Animation,Drawable Animation三种动画体系,且三个体系互不兼容。Weex需要选择一个动画体系达到以下目的:

  • 将前端指定的 styles(如transform,color)和 timing-function 以合理的方式映射到 Android 端。
  • style 和 timing-function 对修改友好。
  • 可以使用 Android 手机的 GPU 能力提高动画帧率。

3D动画的实现

支持 rotateX, rotateY 属性,实现如下的 3d 动画效果:


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