【Kotlin 语言】1. 环境安装 | 变量 | 简单使用 | 函数 | 异常 | 递归

来源:互联网 发布:加入放心淘宝贝没打标 编辑:程序博客网 时间:2024/06/05 10:20






一. Kotlin 环境安装




1. Eclipse 环境安装


(1) 相关下载地址


Kotlin Eclipse 环境相关下载地址 :

  • 1.eclipse 下载地址 : https://www.eclipse.org/downloads/;
  • 2.JDK 下载地址 : http://www.oracle.com/technetwork/java/javase/downloads/index.html;
  • 3.Kotlin 插件地址 : http://marketplace.eclipse.org/content/kotlin-plugin-eclipse;


(2) Eclipse 环境安装


Kotlin Eclipse 环境安装 :

  • 1.解压 Eclipse :
  • 2.安装 JDK 并配置环境变量 : 自行百度;
  • 3.安装 Kotlin 插件 : 下面详解;


(3) Eclipse 插件安装


Eclipse Kotlin 插件安装 :

  • 1.进入 Eclipse Marketplace : Help -> Eclipse Marketplace, 进入如下界面;
    这里写图片描述
  • 2.搜索 Kotlin 插件 : 搜 Kotlin, 可以搜索到 Kotlin Plugin for Eclipse 0.8.2, 直接点击右下角的 install 按钮安装该插件;
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  • 3.接受协议 : 点击 接受协议, 下一步, 弹出安装界面;
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  • 4.安装过程 : 安装过程中会弹出警告, 不管 直接点 OK, 最后安装完毕后重启 Eclipse;
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  • 5.重启 Eclipse : 重启后就可以使用了.
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2. IntelliJ IDEA 环境安装


(1) 相关下载地址


IntelliJ IDEA 下载地址 :

  • 1.主页 : https://www.jetbrains.com/idea/;
  • 2.软件下载地址 : https://www.jetbrains.com/idea/download/;
  • 3.专业版 和 社区版 : 专业版需要付费, 社区版 免费, 专业版 自己找地方破解, 肯定要使用专业版的(推荐淘宝搜索 IntelliJ IDEA);


(2) 安装


IntelliJ IDEA 安装 : 下一步 -> 下一步 即可, 全部默认设置;





3. Kotlin 命令行工具


(1) 相关下载地址


Kitlin 相关下载地址 :

  • 1.Kotlin 官网地址 : http://kotlinlang.org/;
  • 2.命令行工具下载地址 : http://kotlinlang.org/docs/tutorials/command-line.html;
    • a. 跳转到 Github 地址 : 点击红框中的链接, 跳转到 GitHub 中下载;
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    • b. 下载命令行工具 : 拉到最底部, 下载 kotlin-compiler-1.1.4-2.zip 选项;
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(2) 安装 Kotlin 命令行工具


安装 Kotlin 命令行 工具 :

  • 1.配置 Java 环境变量 : 参考教程;
    • a. JAVA_HOME = C:\Program Files\Java\jdk1.8.0_25 (安装 Jdk 目录)
    • b.CLASSPATH = .;%JAVA_HOME%\lib;%JAVA_HOME%\lib\tools.jar
    • c. PATH = %JAVA_HOME%\bin;%JAVA_HOME%\jre\bin
  • 2.配置 Kotlin 环境变量 : 找到 kotlinc 的 bin 目录, 将该目录配置到 Path 变量中;
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  • 3.命令行测试 :
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二. Hello World 工程




1. 第一个 Hello World 工程


(1) 创建 Kotlin 工程


创建 Kotlin 工程 :

  • 1.搜索 Kotlin 工程 : 安装完 Kotlin 插件后, 就可以创建 Kotlin 工程了, 第一次需要在 创建栏 里 找到 Kotlin 工程;
    这里写图片描述
  • 2.输入 工程名称 :
    这里写图片描述
  • 3.查看创建的 Kotlin 工程 :
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  • 4.在 src 下创建一个 Kotlin 文件 :
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(2) Kotlin 的 Hello World 代码


Hello World 代码 :

  • 1.代码内容 : 没有分号 !!! ;
fun main(args:Array<String>){    println("Hello World!")}
  • 2. 执行结果 :
Hello World!


(3) Hello World 代码分析


代码分析 :

  • 1.fun : 函数声明, 与 其它语言不太一致;
  • 2.main : 程序执行入口, 与其它语言基本一致;
  • 3.args : 主程序执行 输入的参数, 类似于 C 语言中的 int argc, char ** argv, 或者 Java 中的 String[] args;
  • 4.println : 向控制台打印字符串数据;






三. 变量声明和使用




1. 数据类型 大小 范围 简介



Kotlin 数据类型 :

  • 1.Byte : 字节, 大小 1byte, 范围 -128 ~ 127;
  • 2.Short : 短整型, 大小 2byte, 范围 -32769 ~ 32767;
  • 3.Int : 整形, 大小 4byte, 范围 -2147483648 ~ 2147483647;
  • 4.Long : 长整形, 大小 8byte, 范围 -9223372036854775807 ~ 9223372036854775807;
  • 5.Float : 单精度浮点型, 精确到 小数点后 6 位;
  • 6.Double : 双精度浮点型, 精确到 小数点后 16 位;
  • 7.String : 字符串类型;




2. 智能类型推断


(1) Kotlin 类型智能推断


类型推断 :

  • 1.智能类型推断时机 : 使用 var 定义变量, 第一次为变量赋值时, 该变量才被赋予类型;


(2) Kotlin 类型智能推断 代码示例


智能类型推断 代码示例 :

  • 1.var 声明 代码 : 打印结果是 “27”;
fun main(args: Array<String>){    var age = 27    //此时赋值 27, 即类型智能推断为 int 类型    println(age)}
  • 2.编译报错 : 智能推断后, 赋予其它类型变量, 此时文档检查报错 :
    这里写图片描述
  • 3.查看报错内容 : Type mismatch, 类型不匹配;
Multiple markers at this line - Type mismatch: inferred type is String but Int was expected - The value '"Joe"' assigned to 'var age: Int defined in main' is never used - 1 changed line

这里写图片描述

  • 4.说明 : 在 var age = 27, 语句中, age 变量就被推断为 int 类型, 此时如果将其它类型, 就会报错;
  • 5.注意 : 智能类型推断是根据 = 后面的内容进行推断, 如果只定义 var age 就会报错;
This variable must either have a type annotation or be initialized

这里写图片描述





3. 显式类型声明



显示类型声明 :

  • 1.格式 : var 变量名 : 变量类型 (= 变量值) ;
  • 2.变量定义必须赋予类型 : 如果变量定义的时候不赋予类型, 就会报错;
  • 3.指定类型方式 : ① 智能推断类型, ② 显示类型声明;
  • 4.代码示例 :
fun main(args: Array<String>){    var age : Byte = 27         //定义一个 Byte 类型数据    var time_stap : Long        //定义一个 Long 类型数据    var name : String = "Joe"   //定义一个 字符串 数据    var height : Short          //定义一个 Short 类型数据}




4. 常量



常量声明 :

  • 1.格式 : val 常量名 = 常量值 ;
  • 2.注意 : 常量不可以修改, 尝试给常量赋值 会 报错;
  • 3.代码示例 : 注意, 这里 最后 一行 会报错;
fun main(args: Array<String>){    var age : Byte = 27         //定义一个 Byte 类型数据    var time_stap : Long        //定义一个 Long 类型数据    var name : String = "Joe"   //定义一个 字符串 数据    var height : Short          //定义一个 Short 类型数据    val dna : String = "DNA Sequence"    dna = "DNA Sequence2"}
  • 4.错误信息 : Val cannot be reassigned , 常量不可以被赋值;




5. 变量取值范围


(1) 变量取值范围简介


Kotlin 数据类型 :

  • 1.Byte : 字节, 大小 1byte, 范围 -128 ~ 127;
  • 2.Short : 短整型, 大小 2byte, 范围 -32769 ~ 32767;
  • 3.Int : 整形, 大小 4byte, 范围 -2147483648 ~ 2147483647;
  • 4.Long : 长整形, 大小 8byte, 范围 -9223372036854775807 ~ 9223372036854775807;
  • 5.Float : 单精度浮点型, 精确到 小数点后 6 位;
  • 6.Double : 双精度浮点型, 精确到 小数点后 16 位;
  • 7.String : 字符串类型;


(2) 变量取值范围 代码示例


变量取值范围代码示例 :

  • 1.代码内容 :
fun main(args : Array<String>){    val byte_max : Byte = Byte.MAX_VALUE    //Byte 类型最大值    val byte_min : Byte = Byte.MIN_VALUE    //Byte 类型最小值    println("byte_min : " + byte_min + " , byte_max : " + byte_max)    val short_max : Short = Short.MAX_VALUE //Short 最大值    val short_min : Short = Short.MIN_VALUE //Short 最小值    println("short_min : " + short_min + " , short_max : " + short_max)    val int_max : Int = Int.MAX_VALUE   //Short 最大值    val int_min : Int = Int.MIN_VALUE   //Short 最小值    println("int_min : " + int_min + " , int_max : " + int_max)    val long_max : Long = Long.MAX_VALUE    //Long 最大值    val long_min : Long = Long.MIN_VALUE    //Long 最小值    println("long_min : " + long_min + " , long_max : " + long_max)    val float_max : Float = Float.MAX_VALUE //Float 最大值    val float_min : Float = Float.MIN_VALUE //Float 最小值    println("float_min : " + float_min + " , float_max : " + float_max)    val double_max : Double = Double.MAX_VALUE  //Double 最大值    val double_min : Double = Double.MIN_VALUE  //Double 最小值    println("double_min : " + double_min + " , double_max : " + double_max)}
  • 2.执行结果 :
byte_min : -128 , byte_max : 127short_min : -32768 , short_max : 32767int_min : -2147483648 , int_max : 2147483647long_min : -9223372036854775808 , long_max : 9223372036854775807float_min : 1.4E-45 , float_max : 3.4028235E38double_min : 4.9E-324 , double_max : 1.7976931348623157E308






四. Kotlin 简单使用




1. Kotlin 简单代码测试


(1)Main函数


Main 函数 简介 :

  • 1.说明 : main 函数是 Kotlin 的入口函数, 即 执行 Kotlin 应用寻找的第一个函数;
  • 2.代码示例 :
fun main(args : Array<String>){}


(2)Println函数


Println 函数简介 :

  • 1.说明 : 将函数参数打印到控制台上;
  • 2.代码示例 :
fun main(args : Array<String>){    println("打印到控制台")}


(3)打印 三角形 示例


打印三角形 :

  • 1.代码示例 :
fun main(args : Array<String>){    //打印三角形    println("   *")    println("  ***")    println(" *****")    println("*******")}
  • 2.运行结果 :
   *  *** ************




2. Boolean 运算


(1) 简单 Boolean 运算 1 (数值对比)


对比运算示例代码 :

  • 1.示例代码 : 对比两个简单的数值;
fun main(args : Array<String>){    //1.比较两个简单数字大小    var age_1 : Int = 16    var age_2 : Int = 18    var bigger : Boolean = age_1 > age_2    println("age_1 : " + age_1 + " , age_2 : " + age_2)    println("bigger : " + bigger)}
  • 2.运行结果 :
age_1 : 16 , age_2 : 18bigger : false


(2) 简单 Boolean 运算 2 (带开放运算)


带开放运算的 对比 :

  • 1.对比内容 :
    54>43
  • 2.调用API : Math.sqrt(), 开平方计算;
  • 3.代码示例 :
fun main(args : Array<String>){    //2.(根号5 - 根号4) 与( 根号4 - 根号3) 对比    var num_1 = Math.sqrt(5.0) - Math.sqrt(4.0);    var num_2 = Math.sqrt(4.0) - Math.sqrt(3.0);    bigger = num_1 > num_2    println("num_1 : " + num_1 + " , num_2 : " + num_2)    println("bigger : " + bigger)}
  • 4.运行结果 :
num_1 : 0.2360679774997898 , num_2 : 0.2679491924311228bigger : false


(3) 简单 Boolean 运算 2 (幂运算 对比)


带幂运算的对比 :

  • 1.对比公式 :
    2100>375
  • 2.幂运算 API : Math.pow(2.0, 100.0), 计算 2 的 100 次方, 注意传入的参数必须都是 double 类型;
  • 3.代码示例 :
fun main(args : Array<String>){    //3. 2的100次方 与 3的75次方 对比    var num_3 : Double = Math.pow(2.0, 100.0);    var num_4 : Double = Math.pow(3.0, 75.0);    println("num_3 : " + num_3 + " , num_4 : " + num_4)    bigger = num_3 > num_4    println("bigger : " + bigger)}
  • 4.执行结果 :
num_3 : 1.2676506002282294E30 , num_4 : 6.0826678771335774E35bigger : false




3. 在命令行进行运算



命令行计算 :

  • 1.打开命令行 : 打开 windows cmd 中断, 输入 kotlinc, 进入命令行模式 (需要安装命令行工具并配置环境变量);
C:\Users\octopus-han>kotlincWelcome to Kotlin version 1.1.4 (JRE 1.8.0_25-b18)Type :help for help, :quit for quit>>>

这里写图片描述
- 2.命令行计算过程 :

C:\Users\octopus-han>kotlincWelcome to Kotlin version 1.1.4 (JRE 1.8.0_25-b18)Type :help for help, :quit for quit>>> 16 > 27false>>>>>> Math.sqrt(5.0)2.23606797749979>>>>>> Math.sqrt(5.0) - Math.sqrt(4.0)0.2360679774997898>>>>>> Math.sqrt(4.0) - Math.sqrt(3.0)0.2679491924311228>>>>>> Math.pow(2.0, 100.0)1.2676506002282294E30>>>>>> Math.pow(3.0, 75.0)6.0826678771335774E35>>>

这里写图片描述





4. 函数编写规则


(1)函数格式


函数编写规则 :

  • 1.编写格式 : fun 函数名(参数名 : 参数类型) : 返回值类型 {}
fun 函数名(参数名 : 参数类型) : 返回值类型 {    函数内容}


(2)函数格式 代码示例


函数格式代码示例 :

  • 1.代码示例 :
fun main(args:Array<String>):Unit{}
  • 2.代码示例解析 :
    • a.函数标识 : fun, 固定写法, 说明这是个函数, 变量使用 var 声明, 常量使用 val 声明;
    • b.函数名 : main, 入口函数;
    • c.参数名 : args, 参数名, 可以使其它名称, 符合标准即可;
    • d.参数类型 : Array, 参数的类型;
    • e.返回值类型 : Unit, 代表无返回值;


(3) 计算器代码示例


计算器代码示例 :

  • 1.代码示例 :
fun main(args : Array<String>){    var a : Int = 4    var b : Int = 2    println(plus(a, b))     //计算 a + b    println(subtract(a, b)) //计算 a - b    println(multiply(a, b)) //计算 a * b    println(divide(a, b))   //计算 a / b}//加法函数fun plus(a : Int, b : Int):Int{    return a + b;}//减法函数fun subtract(a : Int, b : Int):Int{    return a - b;}//乘法函数fun multiply(a : Int, b : Int):Int{    return a * b;}//乘法函数fun divide(a : Int, b : Int):Int{    return a / b;}
  • 2.执行结果 :
6282




5. 字符串模板


(1)字符串模板格式


字符串模板格式简介 :

  • 1.模板格式 :
"""模板字符串1${变量表达式}模板字符串2"""
  • 2.模板内容 : 模板的内容使用 三个引号 “”” “”” 括起来;
  • 3.模板占位符 : ${表达式} 是字符串替换占位符;


(2)字符串模板代码示例


字符串模板代码示例 :

  • 1.代码示例 :
fun main(args : Array<String>){    println(student_data("Joe", 27))    println(student_data("Jane", 30))}//占位符 字符串模板 """模板内容""" 使用 """ 三个引号括起来, ${表达式} 是用来替换的字符串内容fun student_data(name : String, age : Int) : String{    var student_data : String = """学生 ${name} 资料 : 年龄 ${age}, 学生名字位数 : ${name.length}"""    return student_data}
  • 2.执行结果 :
学生 Joe 资料 : 年龄 27, 学生名字位数 : 3学生 Jane 资料 : 年龄 30, 学生名字位数 : 4




6. 条件控制


(1)条件控制示例 1


条件控制代码示例 :

  • 1.需求 : 输入分数, 大于等于 60分及格, 小于 60 分不及格;
  • 2.代码示例 :
//查看是否及格fun main(args : Array<String>){    check_score(59)    check_score(61)}//检查分数是否合格, 大于等于  60 分合格, 否则 不合格fun check_score(score : Int) : Boolean{    var is_pass : Boolean    if(score >= 60){        println("及格")        is_pass = true    }else{        println("不及格")        is_pass = false    }    return is_pass}
  • 3.运行结果 :
不及格及格


(2)条件控制示例2


条件控制代码示例 :

  • 1.需求 : 返回两个数之间较大的数字;
  • 2.代码示例 :
//返回较大的数fun main(args : Array<String>){    var num1 : Int = 27    var num2 : Int = 30    println("${num1} 和 ${num2} 中较大的数字是 ${get_bigger_num(num1, num2)}")}//返回较大的数fun get_bigger_num (num1 : Int, num2 : Int) : Int{    var bigger_int : Int = 0    if(num1 > num2){        bigger_int = num1    }else if(num1 < num2){        bigger_int = num2    }else if(num1 == num2){        bigger_int = num1    }    return bigger_int}
  • 3.执行结果 :
27 和 30 中较大的数字是 30




7. 字符串比较



字符串比较 :

  • 1.字符串比较方法 : == 符号可以比较两个字符串, 注意这里与 Java 不同, Kotlin 中的 == 等价于 Java 中的 equals() 方法;
  • 2.忽略大小写方法 : Kotlin中, equals 有第二个参数, 将第二个参数设置为 true, 即忽略大小写对比字符串内容是否相等;
  • 3.代码示例 :
//字符串比较fun main(args : Array<String>){    var name1 : String = "Joe"    var name2 : String = "joe"    var name3 : String = "Joe"    //Kotlin 中 == 是字符串对比, 不是 地址对比, == 等价于 Java 中的 equals 方法    println(name1 == name2)    println(name1.equals(name2))    println(name1 == name3)    println(name1.equals(name3))    //忽略字幕大小写对比    println(name1.equals(name2, true))}
  • 4.执行结果 :
falsefalsetruetruetrue




8. 函数参数空值处理



Kotlin 空值处理 : 这里的空值处理是指函数传入的空值处理方案;

  • 1.空值处理方案 : Kotlin 默认设置不接收 null, 如果传入 null 参数, 编译时就会报错;
  • 2.接收空值设置 : 如果函数参数可以接收空值, 在参数类型后加上 ? 即可, 如 fun fun_name(参数名 : 参数类型 ? )
  • 3.代码示例 :
//获取学生数据fun student(name : String, age : Int) : String{    return "name : " + name + " , age : " + age}//获取学生数据, 如果设置可以接收控制, 那么在参数类型后加上 ?fun student_null(name : String ?, age : Int) : String{    return "name : " + name + " , age : " + age}fun main(args : Array<String>){    //null 值代表没有数据    //Kotlin 语言 在 编译时就不允许将 null 传入函数, 这样在编译时避免了空指针异常    var student_data : String = student("Joe", 27)    println(student_data)    //编译时传入了控制, 函数默认设置不可接收控制, 报错    var student_data1 : String = student(null, 27)    //该函数设置了可以接收控制, 因此不报错    var student_data2 : String = student_null(null, 27)}
  • 4.报错信息 :
    这里写图片描述




9. when 表达式



when 表达式 :

  • 1.when 表达式格式 : 该表达式类似于 switch 语句, 接收 int 类型参数, else 相当于 default 选项;
when (int表达式)    int数值1 -> 对应结果1    int数值2 -> 对应结果2    int数值3 -> 对应结果3    else -> 对应其它结果
  • 2.when表达式代码示例 :
fun main(args : Array<String>){    score_grade(0)    score_grade(91)    score_grade(100)    score_grade(61)}//when 表达式类似于 switch 语句, else 相当于 defaultfun score_grade(score : Int){    when(score){        100 -> println("满分")        61 -> println("及格")        59 -> println("不及格")        0 -> println("鸭蛋")        else -> println("分数 : " + score)    }}
  • 3.执行结果 :
鸭蛋分数 : 91满分及格




10. Loop 和 Range 使用


(1)区间 和 循环 简单示例


区间 和 循环 简介 :

  • 1.区间简介 : 使用 .. 可以定义区间, 下面是区间定义的代码片段 :
    //声明一个数组范围是 1 ~ 100, 定义了 1 ~ 100 的 闭区间(包含1 和 100)    var nums = 1 .. 100
  • 2.循环简介 : 使用 in 关键字, 可以循环遍历数组, 下面是一段 in 关键字循环的代码片段 :
    var nums = 1 .. 100    //遍历数组, 使用  in 关键字, 取出数组中的元素    for(num in nums){        //执行内容    }
  • 3.区间循环代码示例 : 先定义一个区间, 然后循环遍历计算区间范围内的累加和;
fun main(args : Array<String>){    //声明一个数组范围是 1 ~ 100, 定义了 1 ~ 100 的 闭区间(包含1 和 100)    var nums = 1 .. 100    //存储结果    var result : Int = 0;    //遍历数组, 使用  in 关键字, 取出数组中的元素    for(num in nums){        result += num    }    println(result)}
  • 4.执行结果 :
5050


(2) 其它用法简介


数组 循环 范围 其它用法简介 :

  • 1.设置开区间 : 使用 until 关键字, 如 1 until 100, 取值范围是 1 ~ 99;
    //取值范围 1 ~ 99    var nums_2 = 1 until 100    //[1, 100) 前闭后开区间
  • 2.设置遍历步长 : 使用 step 关键字, 如 for(num in nums_3 step 4) , 每隔 4 个元素遍历一个;
    //1. 设置步长遍历, 每隔 4 位执行一次    for(num in nums_3 step 4){        println(num)    }
  • 3.设置数组倒序 : 调用数组的 reversed() 方法;
    //2. 数组倒序    var nums_4 = nums_3.reversed()
  • 4.获取数组个数 : 调用数组的 count() 方法;
    //3. 获取数组个数    var array_count : Int = nums_4.count()
  • 5.代码示例 :
fun main(args : Array<String>){    //声明一个数组范围是 1 ~ 100, 定义了 1 ~ 100 的 闭区间(包含1 和 100)    var nums = 1 .. 100    //存储结果    var result : Int = 0;    //遍历数组, 使用  in 关键字, 取出数组中的元素    for(num in nums){        result += num    }    println(result)    //取值范围 1 ~ 99    var nums_2 = 1 until 100    //[1, 100) 前闭后开区间    //for(num in nums_2) println(num)    var nums_3 = 1 .. 20    //1. 设置步长遍历, 每隔 4 位执行一次    for(num in nums_3 step 4){        println(num)    }    //2. 数组倒序    var nums_4 = nums_3.reversed()    for(num in nums_4 step 5){        println(num)    }    //3. 获取数组个数    var array_count : Int = nums_4.count()    println("nums_4 count : " + array_count)}
  • 6.执行结果 :
505015913172015105nums_4 count : 20




11. List 和 Map 入门


(1)List 简单示例


List 简单示例 :

  • 1.List 定义 : 使用 listOf 初始化 list;
    //1.定义一个 List    var lists = listOf("Joe", "Bob", "Jane")
  • 2.遍历 List : 使用 in 关键字, 遍历 list;
    //2.打印内容    for(name in lists){        println(name)    }
  • 3.打印List 索引 : 使用 i 代表索引, e 代表内容 打印 List 元素 + 索引;
    //3.打印索引和内容    for((i, e) in lists.withIndex()){        println("${i} ${e}")    }
  • 4.代码示例 :
fun main(args : Array<String>){    //1.定义一个 List    var lists = listOf("Joe", "Bob", "Jane")    //2.打印内容    for(name in lists){        println(name)    }    //3.打印索引和内容    for((i, e) in lists.withIndex()){        println("${i} ${e}")    }}
  • 5.执行结果 :
JoeBobJane0 Joe1 Bob2 Jane


(2)Map 简单示例


Map 简单示例 :

  • 1.定义Map : 直接使用 TreeMap
    //导入的包    import java.util.TreeMap    //1. 创建 map, 注意导入包    var map = TreeMap<String, Int>()
  • 2.为Map赋值 : map变量名[key值] = value值;
    //2. 为 map 赋值    map["Joe"] = 27    map["Bob"] = 16    map["Jane"] = 24
  • 3.取出Map中的内容 : value值 = map变量名[key值];
    //获取 map 中的内容    println(map["Joe"])
  • 4.代码示例 :
import java.util.TreeMapfun main(args : Array<String>){    //1. 创建 map, 注意导入包    var map = TreeMap<String, Int>()    //2. 为 map 赋值    map["Joe"] = 27    map["Bob"] = 16    map["Jane"] = 24    //获取 map 中的内容    println(map["Joe"])}
  • 5.执行结果 :
27






四. 函数




1. 函数声明的方式



函数声明的方式 :

  • 1.最正常的函数声明 : 带 {} 和 return 返回值;
//1.一个中规中矩 的 加法 方法, 传入 Int 参数 a 和  b, 返回 a + bfun plus (a : Int, b : Int) : Int{    return a + b}
  • 2.省略 {} 和 return 的声明方式 : 如果函数只有一行, 那么可以省略大括号 {}, 将 return 换成 等号 = ;
//2.如果函数只有一行, 可以将 {} 和 return 关键字省略, 同时 用 = 代替fun plus_1 (a : Int, b : Int) : Int = a + b
  • 3.定义函数变量 : 定义的 带 参数 返回值的函数 可以直接赋给一个变量, 这个变量就是函数变量, 类似于 C 中的函数指针;
    //3.定义函数变量, 类似于 C 中的函数指针, 返回值 使用 -> 标识    var plus_3 = {a : Int, b : Int -> a + b}
  • 4.定义带类型的函数变量 : 赋值给 函数 的变量 可以 声明一个类型, 这个类型由 参数 -> 返回值 组成, 在对应的函数定义的 {} 中只使用变量名称对应类型即可;
    //5.声明函数, 显示声明其类型,    //函数类型声明 (声明函数 参数 返回值 类型) : (Int : Int) -> Int 声明参数是两个 Int 值, 返回值是 Int 值,    //函数参数声明 (声明函数 参数 返回值 变量 及 函数体) : {a, b -> a + b} 是    var plus_4 : (Int, Int) -> Int = {a, b -> a + b}
  • 5.代码示例 :
fun main(args : Array<String>){    //1.测试正常方法    var result : Int = plus(1, 2)    println(result)    //2.测试简化方法    result = plus_1(1, 2)    println(result)    //3.定义函数变量, 类似于 C 中的函数指针, 返回值 使用 -> 标识    var plus_3 = {a : Int, b : Int -> a + b}    //4.测试函数变量方法    result = plus_3(1, 2)    println(result)    //5.声明函数, 显示声明其类型,    //函数类型声明 (声明函数 参数 返回值 类型) : (Int : Int) -> Int 声明参数是两个 Int 值, 返回值是 Int 值,    //函数参数声明 (声明函数 参数 返回值 变量 及 函数体) : {a, b -> a + b} 是    var plus_4 : (Int, Int) -> Int = {a, b -> a + b}    //6.测试显示声明函数变量方法    result = plus_4(1, 2)    println(result)}//1.一个中规中矩 的 加法 方法, 传入 Int 参数 a 和  b, 返回 a + bfun plus (a : Int, b : Int) : Int{    return a + b}//2.如果函数只有一行, 可以将 {} 和 return 关键字省略, 同时 用 = 代替fun plus_1 (a : Int, b : Int) : Int = a + b
  • 6.运行结果 :
3333




2. 默认参数 和 具名参数



默认参数 和 具名参数 :

  • 1.默认参数 : 定义一个常量, 参数定义时 变量名 : 变量类型 = 常量值, 这个参数就是默认参数;
val PI : Float = 3.1415926f//计算圆面积, 其中的 pi 是默认参数fun circle_area(pi : Float = PI, radius : Float) : Float{    return 2 * pi * radius * radius}
  • 2.具名参数 : 调用方法时, 传参时, 使用 变量名 = 常量, 这就是具名参数用法;
    //2. 具名参数, 其中的 radius = 6.0f 是具名参数    var area_2 = circle_area(radius = 6.0f)
  • 3.代码示例 :
//定义常量val PI : Float = 3.1415926ffun main(args : Array<String>){    //1. 普通参数    var area_1 = rect_area(4.0f, 6.0f)    println(area_1)    //2. 具名参数, 其中的 radius = 6.0f 是具名参数    var area_2 = circle_area(radius = 6.0f)    println(area_2)}//计算长方形面积fun rect_area(width : Float, height : Float) : Float{    return width * height}//计算圆面积, 其中的 pi 是默认参数fun circle_area(pi : Float = PI, radius : Float) : Float{    return 2 * pi * radius * radius}//计算圆周长, 其中的 pi 是默认参数fun circle_perimeter(pi : Float = PI, radius : Float) : Float{    return 2 * pi * radius}//计算圆柱体体积, 其中的 pi 是默认参数fun cylinder_volume(pi : Float = PI, radius : Float, height : Float) : Float{    return 2 * pi * radius * radius * height}//计算球体面积, 其中的 pi 是默认参数fun sphere_area(pi : Float = PI, radius : Float) : Float{    return 4 * pi * radius * radius}
  • 4.执行结果 :
24.0226.19467




3. 字符串数字之间转换



字符串 与 数字 之间转换 :

  • 1.字符串转数字 : 调用 字符串的 toInt() 方法即可;
num = str.toInt()   //将 str 转为 Int 类型, 并赋值给 num 变量
  • 2.数字转字符串 : 调用数字的 toString() 方法即可;
str = num.toString()//将 num 转为 String 类型, 并赋值给 str 变量
  • 3.注意 : 字符串转数字前要先看下 字符串 是否是数字格式, 如果不符合数字格式, 会报异常;
    var str_1 = "Joe"    num = str_1.toInt()    //异常内容    Exception in thread "main" java.lang.NumberFormatException: For input string: "Joe"    at java.lang.NumberFormatException.forInputString(Unknown Source)    at java.lang.Integer.parseInt(Unknown Source)    at java.lang.Integer.parseInt(Unknown Source)    at Kotlin_10_strnumKt.main(Kotlin_10_strnum.kt:12)
  • 4.代码示例 :
fun main(args : Array<String>){    var str = "27"    var num = 27    num = str.toInt()   //将 str 转为 Int 类型, 并赋值给 num 变量    str = num.toString()//将 num 转为 String 类型, 并赋值给 str 变量    println(str + " , " + num)    var str_1 = "Joe"    num = str_1.toInt()}
  • 5.执行结果 :
27 , 27Exception in thread "main" java.lang.NumberFormatException: For input string: "Joe"    at java.lang.NumberFormatException.forInputString(Unknown Source)    at java.lang.Integer.parseInt(Unknown Source)    at java.lang.Integer.parseInt(Unknown Source)    at Kotlin_10_strnumKt.main(Kotlin_10_strnum.kt:12)




4. 人机交互



简单的人机交互栗子 :

  • 1.需求 : 从控制台输入两个数字, 并将两个数字相加打印出来;
  • 2.从控制台读取字符串 : readLine() 方法, 返回一个字符串;
    //从控制台输入字符串, 然后将字符串赋值给 num_1_str    var num_1_str = readLine()
  • 3.设置空值处理 : 调用 toInt() 前使用 !! 标识, 表示可接受空值, 需要确保输入的不是空值;
    //将输入的两个字符串转为 Int 类型, 注意这里要做一下 非空设置, !! 代表 确保输入的数字不是 null, 如果输入 null 就会爆出异常    var num_1 : Int = num_1_str!!.toInt()
  • 4.代码示例 :
//键盘接受数据, 然后将接收的数据处理后, 将结果打印出来fun main(args : Array<String>){    println("输入数字1 : ")    //从控制台输入字符串, 然后将字符串赋值给 num_1_str    var num_1_str = readLine()    println("输入数字2 : ")    //从控制台输入字符串, 然后将字符串赋值给 num_1_str    var num_2_str = readLine()    //将输入的两个字符串转为 Int 类型, 注意这里要做一下 非空设置, !! 代表 确保输入的数字不是 null, 如果输入 null 就会爆出异常    var num_1 : Int = num_1_str!!.toInt()    var num_2 : Int = num_2_str!!.toInt()    println("${num_1} + ${num_2} = ${num_1 + num_2}")}
  • 5.运行结果1 (正常结果) : 正确输入, 走完流程;
输入数字1 : 27输入数字2 : 1627 + 16 = 43
  • 6.运行结果2 (异常结果) : 故意输入空值, 产生异常;
输入数字1 : 输入数字2 : Exception in thread "main" java.lang.NumberFormatException: For input string: ""    at java.lang.NumberFormatException.forInputString(Unknown Source)    at java.lang.Integer.parseInt(Unknown Source)    at java.lang.Integer.parseInt(Unknown Source)    at Kotlin_11_reactKt.main(Kotlin_11_react.kt:13)




5. 异常处理


(1) 异常处理示例


处理异常 :

  • 1.异常产生原因 : 在上面的计算器示例中, 要求输入数字, 结果输入 a, 导致 类型转换 异常;
Exception in thread "main" java.lang.NumberFormatException: For input string: ""    at java.lang.NumberFormatException.forInputString(Unknown Source)    at java.lang.Integer.parseInt(Unknown Source)    at java.lang.Integer.parseInt(Unknown Source)    at Kotlin_11_reactKt.main(Kotlin_11_react.kt:13)
  • 2.异常处理格式 :
try{}catch(e : Exception){    //异常处理代码}
  • 3.异常处理代码示例 :
import java.lang.Exceptionfun main(args: Array<String>) {    println("输入数字1 : ")    //从控制台输入字符串, 然后将字符串赋值给 num_1_str    var num_1_str = readLine()    println("输入数字2 : ")    //从控制台输入字符串, 然后将字符串赋值给 num_1_str    var num_2_str = readLine()    try {        //将输入的两个字符串转为 Int 类型, 注意这里要做一下 非空设置, !! 代表 确保输入的数字不是 null, 如果输入 null 就会爆出异常        var num_1: Int = num_1_str!!.toInt()        var num_2: Int = num_2_str!!.toInt()        println("${num_1} + ${num_2} = ${num_1 + num_2}")    } catch(e: Exception) {        println("输入数据产生异常!!!")    }}
  • 4.执行结果 :
输入数字1 : 1输入数字2 : a输入数据产生异常!!!




6. 递归


(1) 阶乘示例


阶乘示例 :

  • 1.使用递归完成一个阶乘示例 : 代码如下
//使用递归完成一个阶乘运算fun main(args : Array<String>){    var num = 4;    //打印出 4 的阶乘 4 * 3 * 2 * 1    println(factorial(num))    //数字太大, 溢出了    println(factorial(50))}//阶乘方法fun factorial(num : Int) : Int{    if(num == 1){        return 1;    }else{        return num * factorial(num - 1)    }}
  • 2.执行结果 :
240


(2) 阶乘大数字示例


使用 BigInteger 解决阶乘溢出问题 : 该问题在 Java 中无法解决, Kotlin 可以解决;

  • 1.代码示例 :
import java.math.BigInteger//解决阶乘数据溢出问题fun main(args : Array<String>){    var num = BigInteger("50")    //计算 50 的阶乘    println(factorial(num))}//巨大的数字的阶乘fun factorial(num : BigInteger) : BigInteger{    if(num == BigInteger.ONE){        return BigInteger.ONE    }else{        return num * factorial(num - BigInteger.ONE)    }}
  • 2.运行结果 :
30414093201713378043612608166064768844377641568960512000000000000




7. 尾递归优化 (解决堆栈溢出问题)


(1) 问题说明


堆栈溢出异常 :

  • 1.代码示例 :
//进行累加操作fun main(args : Array<String>){    //3 + 2 + 1 = 6    println(factorial_add(3))    //10万累加, 出现堆栈溢出操作    println(factorial_add(100000))}//计算 num 累加, num + (num - 1) + (num - 2) ... + 1fun factorial_add(num : Int) : Int{    if(num == 1){        return 1    }else{        return num + factorial_add(num - 1)    }}
  • 2.执行结果 :
6Exception in thread "main" java.lang.StackOverflowError    at Kotlin_14_Factorial_2Kt.factorial_add(Kotlin_14_Factorial_2.kt:16)    at Kotlin_14_Factorial_2Kt.factorial_add(Kotlin_14_Factorial_2.kt:16)    at Kotlin_14_Factorial_2Kt.factorial_add(Kotlin_14_Factorial_2.kt:16)    at Kotlin_14_Factorial_2Kt.factorial_add(Kotlin_14_Factorial_2.kt:16)    at Kotlin_14_Factorial_2Kt.factorial_add(Kotlin_14_Factorial_2.kt:16)    at Kotlin_14_Factorial_2Kt.factorial_add(Kotlin_14_Factorial_2.kt:16)    at Kotlin_14_Factorial_2Kt.factorial_add(Kotlin_14_Factorial_2.kt:16)    ... ...


(2) 尾递归优化


尾递归优化 :

  • 1.代码示例 :
//进行累加操作fun main(args : Array<String>){    var result = 0    //10万累加, 出现堆栈溢出操作    println(factorial_add_optimize(100000, result))}//经过尾递归优化后的方法, 计算 num 累加, num + (num - 1) + (num - 2) ... + 1tailrec fun factorial_add_optimize(num : Int, result : Int) : Int{    println("${num} . result = ${result}" )    if(num == 0){        return 1    }else{        return factorial_add_optimize(num - 1, result + num)    }}
  • 2.执行结果 :
...5 . result = 7050826894 . result = 7050826943 . result = 7050826982 . result = 7050827011 . result = 7050827030 . result = 7050827041

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