golang -- slice元素去重

来源:互联网 发布:查看占用80端口的进程 编辑:程序博客网 时间:2024/06/06 16:36

合并两个整型切片,返回没有重复元素的切片,有两种去重策略

1. 通过双重循环来过滤重复元素(时间换空间)

// 通过两重循环过滤重复元素func RemoveRepByLoop(slc []int) []int {    result := []int{}  // 存放结果    for i := range slc{        flag := true        for j := range result{            if slc[i] == result[j] {                flag = false  // 存在重复元素,标识为false                break            }        }        if flag {  // 标识为false,不添加进结果            result = append(result, slc[i])        }    }    return result}

2. 通过字典来过滤(空间换时间)

因为字典的主键唯一,所以可以用来判断元素是否重复

// 通过map主键唯一的特性过滤重复元素func RemoveRepByMap(slc []int) []int {    result := []int{}    tempMap := map[int]byte{}  // 存放不重复主键    for _, e := range slc{        l := len(tempMap)        tempMap[e] = 0        if len(tempMap) != l{  // 加入map后,map长度变化,则元素不重复            result = append(result, e)        }    }    return result}

ps : 这里为了节省内存,使用map[int]byte。 因为map的value并没有用到,所以什么类型都可以。

效率第一,如果节省计算时间,则可以采用如下方式

// 元素去重func RemoveRep(slc []int) []int{    if len(slc) < 1024 {        // 切片长度小于1024的时候,循环来过滤        return RemoveRepByLoop(slc)    }else{        // 大于的时候,通过map来过滤        return RemoveRepByMap(slc)    }}

ps: 1024 这个数字不是特别精准,我是使用go test 的基准测试,手工的比较的。大约在这个数量超上,使用map方式的速度要快,小于这个数量级后,loop方式要快,而且省内存。