设计模式之单例设计模式
来源:互联网 发布:淘宝客推广位有什么用 编辑:程序博客网 时间:2024/05/02 00:23
singleton:保证一个类只有一个实例,并提供访问它的全局访问点
一.应用场景:
1.windows的task manager就是典型的单例模式。在打开一个任务管理器的情况下没办法打开第二个任务管理器。
2.回收站,操作系统的文件系统(和日志文件对比)
3.项目的配置文件,没必要反复加载
4.网站的计数器
5.数据库连接池
6.应用程序的日志,共享的日志文件一般用一个实例操作,方便追加
7.Application servlet
8.spring中每个对象都是单例模式,框架的控制对象也是单例模式
二.单例模式的分类及比较
//类初始化时,立即加载这个对象(没有延时加载的优势)。加载类时,天然的是线程安全的! private static SingletonDemo1 instance = new SingletonDemo1(); private SingletonDemo1(){ } //方法没有同步,调用效率高! public static SingletonDemo1 getInstance(){ return instance; }
饿汉式单例模式,其中使用私有化构造器避免从外部初始化类,但是可以类没用用到,浪费资源
public class SingletonDemo2 { //类初始化时,不初始化这个对象(延时加载,真正用的时候再创建)。 private static SingletonDemo2 instance; private SingletonDemo2(){ //私有化构造器 } //方法同步,调用效率低! public static synchronized SingletonDemo2 getInstance(){ if(instance==null){ instance = new SingletonDemo2(); } return instance; }}
懒汉式 synchronized避免多个线程创建多个对象
懒加载 lazy load 每次都要同步,调用效率不高
如果一个类创建的代价比较高,使用这种模式
下面三种相对来讲不是特别常用:
1.双重检测锁
public class SingletonDemo3 { private static SingletonDemo3 instance = null; public static SingletonDemo3 getInstance() { if (instance == null) { SingletonDemo3 sc; synchronized (SingletonDemo3.class) { sc = instance; if (sc == null) { synchronized (SingletonDemo3.class) { if(sc == null) { sc = new SingletonDemo3(); } } instance = sc; } } } return instance; } private SingletonDemo3() { } }
2.静态内部类(好用)
public class SingletonDemo4 { private static class SingletonClassInstance { private static final SingletonDemo4 instance = new SingletonDemo4(); } private SingletonDemo4(){ } //方法没有同步,调用效率高! public static SingletonDemo4 getInstance(){ return SingletonClassInstance.instance; }}
结合了懒加载 线程安全 高效调用
静态方法只有调用的时候才加载
3.通过枚举实现单例模式
public enum SingletonDemo5 { //这个枚举元素,本身就是单例对象! INSTANCE; //添加自己需要的操作! public void singletonOperation(){ }}
可以避免反射和反序列化漏洞
缺点是没有延迟加载
从对比上来讲,如果对象初始化占用资源大,需要延时加载,那么静态内部类好于懒汉式
如果对象初始化占用资源少,不需要延时加载,那么枚举式好于饿汉式
三.反射和反序列化漏洞、多线程环境、CountDownLatch同步类的使用
public class Client2 { public static void main(String[] args) throws Exception { SingletonDemo6 s1 = SingletonDemo6.getInstance(); SingletonDemo6 s2 = SingletonDemo6.getInstance(); System.out.println(s1); System.out.println(s2); //通过反射的方式直接调用私有构造器// Class<SingletonDemo6> clazz = (Class<SingletonDemo6>) Class.forName("com.bjsxt.singleton.SingletonDemo6");// Constructor<SingletonDemo6> c = clazz.getDeclaredConstructor(null);// c.setAccessible(true);// SingletonDemo6 s3 = c.newInstance();// SingletonDemo6 s4 = c.newInstance();// System.out.println(s3);// System.out.println(s4); //通过反序列化的方式构造多个对象 FileOutputStream fos = new FileOutputStream("d:/a.txt"); ObjectOutputStream oos = new ObjectOutputStream(fos); oos.writeObject(s1); oos.close(); fos.close(); ObjectInputStream ois = new ObjectInputStream(new FileInputStream("d:/a.txt")); SingletonDemo6 s3 = (SingletonDemo6) ois.readObject(); System.out.println(s3);//s3是生成的新对象 }}
破解的方法
public class SingletonDemo6 implements Serializable { //类初始化时,不初始化这个对象(延时加载,真正用的时候再创建)。 private static SingletonDemo6 instance; private SingletonDemo6(){ //私有化构造器 if(instance!=null){ throw new RuntimeException(); } } //方法同步,调用效率低! public static synchronized SingletonDemo6 getInstance(){ if(instance==null){ instance = new SingletonDemo6(); } return instance; } //反序列化时,如果定义了readResolve()则直接返回此方法指定的对象。而不需要单独再创建新对象! private Object readResolve() throws ObjectStreamException { return instance; }}
几种设计模式的调用效率
public class Client3 { public static void main(String[] args) throws Exception { long start = System.currentTimeMillis(); int threadNum = 10; final CountDownLatch countDownLatch = new CountDownLatch(threadNum); for(int i=0;i<threadNum;i++){ new Thread(new Runnable() { @Override public void run() { for(int i=0;i<1000000;i++){// Object o = SingletonDemo4.getInstance(); Object o = SingletonDemo5.INSTANCE; } countDownLatch.countDown(); } }).start(); } countDownLatch.await(); //main线程阻塞,直到计数器变为0,才会继续往下执行! long end = System.currentTimeMillis(); System.out.println("总耗时:"+(end-start)); }}
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