设计模式-结构型模式的要点/结构/适用范围

来源:互联网 发布:merge算法 c语言 编辑:程序博客网 时间:2024/06/02 03:02

序言

通过这篇文章总结结构型模式的要点、结构和适用范围。接下来会就具体每一种设计模式进行学习。


结构型模式的分类

适配器模式

桥接模式

组合模式/合成模式

装饰模式

外观模式/门面模式

享元模式

代理模式


1. 适配器模式

  • 结构

类适配器使用多重继承对一个接口和另一个接口进行适配

对象适配器依赖于对象组合

  • 举例

    充电器(手机和220V电压)

    jdbc-odbc桥

  • 要点

    • 将一个类的接口转换成客户希望的另外一个接口。使得原本由于接口不兼容而不能一起工作的那些类可以一起工作。

    • 将两个不兼容的类纠合在一起使用,属于结构型模式。需要Adaptee(被适配者)和Adaptor(适配器)两个身份。

  • 适用范围

    • 你想使用一个已经存在的类,而它的接口不符合你的需求。

    • 你想创建一个可以复用的类,该类可以与其他不相关的类或不可预见的类(即那些接口可能不一定兼容的类)协同工作。

    • (仅适用于对象Adapter)你想使用一些已经存在的子类,但是不可能对每一个都进行子类化以匹配它们的接口。对象适配器可以适配它的父类接口。


2. 桥接模式

  • 结构

桥接模式示意图

  • 举例

    jdbc驱动程序

  • 要点

    • 抽象部分与它的实现部分分离,使它们都可以独立的变化。

    • 将两者之间的强关联变成弱关联,也就是指在一个软件系统的抽象化和实现化之间使用组合/聚合关系而不是继承关系,从而使两者可以独立的变化。

  • 适用范围

    • 你不希望在抽象和它的实现部分之间有一个固定的绑定关系。例如这种情况可能是因为,在程序运行时刻实现部分应可以被选择或者切换。

    • 类的抽象以及它的实现都可以通过生成子类的方法加以扩充。这时桥接模式使你可以对不同的抽象接口和实现部分进行组合,并分别对它们进行扩充。

    • 对一个抽象的实现部分的修改应对客户不产生影响,即客户的代码不必重新编译。

    • (C++)你想对客户完全隐藏抽象的实现部分。在C++中,类的表示在类接口中是可见的。

    • 你想在多个对象之间共享实现(可能使用引用计数),但同时要求客户不知道这一点。


3. 组合模式

  • 结构

组合模式示意图


典型的Composite对象结构如下图所示

  • 举例

    Windows的目录树(文件系统)

  • 要点

    • 将对象组合成树形结构以表示“部分-整体”的层次结构。Composite使得用户对单个对象和组合对象的使用具有一致性。
  • 适用范围

    • 你想表示对象的部分-整体层次结构。

    • 你希望用户忽略组合对象和单个对象的不同,用户将统一地使用组合结构中的所有对象。


4. 装饰模式

  • 结构

装饰模式示意图

  • 举例

    在visio中文件可以使用背景进行装饰

    变废为宝

  • 要点

    • 动态地给一个对象添加一些额外的职责。就增加功能来说,Decorator模式相比生成子类更加灵活。

    • 这些功能/职责需要由用户动态决定加入的方式和时机。Decorator提供了”即插即用”的方法,在运行期间决定何时增加何种功能。

  • 适用范围

    • 在不影响其他对象的情况下,以动态、透明的方式给单个对象添加职责。

    • 处理那些可以撤销的职责。

    • 当不能采用生成子类的方法进行扩充时。一种情况是,可能有大量独立的扩展,为支持每一种组合将产生大量的子类,使得子类数目呈爆炸式增长。另一种情况可能是因为类定义被隐藏,或类定义不能用于生成子类。


5. 门面/外观模式

  • 结构

门面模式示意图


门面模式举例

  • 举例

    Facade典型应用就是数据库JDBC的应用和Session的应用

  • 要点

    • 为子系统中的一组接口提供一个一致的界面,Facade模式定义了一个高层接口,这个接口使得这个子系统更容易使用。

    • 外部与一个子系统的通信必须通过一个统一的门面对象进行。

  • 适用范围

    • 当你要为一个复杂子系统一共一个简单接口时。子系统往往因为不断演化而变得越来越复杂。大多数模式使用时都会产生更多更小的类。这使得子系统更具可重用性,也更容易对子系统进行定制,但这也给那些不需要定制子系统的用户带来一些使用上的困难。Facade可以提供一个简单的缺省视图,这一视图对大多数用户来说已经足够,而那些需要更多的可定制性的用户可以越过Facade层。

    • 客户程序与抽象类的实现部分之间存在很大的依赖性。引入Facade将这个子系统与客户以及其他的子系统分离,可以提高子系统的独立性和可移植性。

    • 当你需要构建一个层次结构的子系统时,使用Facade模式定义子系统中每层的入口点。如果子系统之间相互依赖,你可以让它们仅通过Facade进行通讯,从而简化了它们之间的依赖关系。


6. 享元模式

  • 结构

享元模式示意图


享元模式的共享方法

  • 举例

    字体的26个字母和各自的斜体等

    (物理上每个字符共享一个flyweight对象,而这个对象出现在文档结构中的不同地方。一个特定字符对象的每次出现都指向同一个实例,这个实例位于flyweight对象的共享池中)

  • 要点

    • 运用共享技术有效地支持大量细粒度的对象。
  • 适用范围
    Flyweight模式的有效性很大程度上取决于如何使用它以及在何处使用它。当以下情况都成立时使用Flyweight模式

    • 一个应用程序使用了大量的对象。

    • 完全由于使用大量的对象,造成很大的存储开销。

    • 对象的大多数状态都可变为外部状态。

    • 如果删除对象的外部状态,那么可以用相对较少的共享对象取代很多组对象。

    • 应用程序不依赖于对象标识。由于享元模式对象可以被共享,对于概念上明显有别的对象,标识测试将返回真值。


7. 代理模式

  • 结构

代理模式示意图


代理模式结构

  • 举例

    用代理服务器连接出网

    销售代理(厂商)

    律师代理(客户)

    枪手

    foxmail

  • 要点

    • 为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问。

    • 代理模式可以并不知道真正的被代理对象,而仅仅持有一个被代理对象的接口,这时候代理对象不能够创建被代理对象,被代理对象必须有系统的其他角色代为创建并传入。

  • 适用范围
    在需要用比较通用和复杂的对象指针代替简单的指针的时候,使用代理模式。下面是一些可以使用代理模式常见情况:

    • 远程代理(remote proxy)为一个对象在不同的地址空间提供局部代表。

    • 虚代理(virtual proxy)根据需要创建开销很大的对象。

    • 保护代理(protection proxy)控制对原始对象的访问。保护代理用于对象应该有不同的访问权限的时候。

    • 智能指引(smart reference)取代了简单的指针,它在访问对象时执行一些附加操作。典型用途包括:

      • 对指向实际对象的引用计数,这样当该对象没有引用时,可以自动释放它(也称为smart pointers)
      • 当第一次引用一个持久对象时,将它装入内存
      • 在访问一个实际对象前,检查是否已经锁定了它,以确保其他对象不能改变它。



Acknoeledgements:
http://blog.csdn.net/mr_rog/article/details/41456373
《设计模式-可复用面向对象软件的基础》,机械工业出版社,GoF.

2017.08.20