读书笔记_CLR.via.c#第五章_基元类型_引用类型_值类型
来源:互联网 发布:淘宝联盟高佣金通过 编辑:程序博客网 时间:2024/05/19 21:43
基元类型
1.不管在什么操作系统上c#的int始终代表32位整数。
2.c#中long代表64位。
类型转换
安全转换时,才允许隐式转型。
不安全转换时,为显式转型。
溢出检测方法
控制溢出的一个办法时使用/checked+编译器开关。(检测运算上下溢。)
要检测溢出的地方加;
Checked{
…
}
防止溢出建议
- 尽量使用有符号数值类型(如:Int32和Int64)。
不要使用无符号数值类型(如:UInt32和UInt64)。
- 如果可能发生溢出你不希望溢出的话则放入checked块中(如:无效的输入数据,等)。
- 允许发生溢出的代码显示放到unchecked块中。
引用类型和值类型
1.任何称为"类"的类型都是——引用类型。
2.所有值类型都称为——结构或枚举。
3.一个值类型可以实现一个或多个接口。
4.C#中struct声明的类型是值类型。
5.用class声明的类型为引用类型。
Class声明的为引用类型:在堆上分配,是对指针的修改。
Static声明的为值类型:在栈上分配,是对值的修改。
引用类型:对指针指向的堆中数据进行修改。
值类型:对栈中开辟内存的数据直接修改。
装箱:为了将一个值类型转换成一个引用类型。
拆箱:就是获取一个指针的过程
引用类型
Class声明的为引用类型:在堆上分配,是对指针的修改。
引用类型:对指针指向的堆中数据进行修改。
值类型
Static声明的为值类型:在栈上分配,是对值的修改。
值类型:对栈中开辟内存的数据直接修改。
值类型对象有两种表示形式:未装箱形式和已装箱形式。
值类型的装箱与拆箱
装箱
用意:为了将一个值类型转换成一个引用类型
拆箱
定义:
- 获取已装箱的Point对象中的各个Point字段地址(为拆箱)。
- 将这些字段包含的值从堆中复制到基于栈的值类型实例中。
对象相等性和同一性
对象哈希码
Dynamic
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