Android View事件分发机制 一(View)

来源:互联网 发布:linux zip 压缩 编辑:程序博客网 时间:2024/06/05 14:42

下面我们来讨论Android事件分发机制.

一、点击事件小例子分析

为了分析安卓事件分发机制,我们先分析一个小例子。项目名叫做ClickExample1.下载地址:

1.项目源码

界面如下:
这里写图片描述
布局文件如下,布局中1个LinearLayout中有1个Button按钮。

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><LinearLayout    xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"    android:layout_width="match_parent"    android:layout_height="match_parent"    android:id="@+id/my_linearLayout">    <Button        android:layout_width="match_parent"        android:layout_height="wrap_content"        android:text="Click me!"        android:id="@+id/my_btn"        android:layout_gravity="center_vertical"/></LinearLayout>

Activity如下 ,实现了 OnTouchListenser和OnClickListener两个接口。

public class MainActivity extends Activity implements View.OnTouchListener,View.OnClickListener{    private LinearLayout mLayout;    private Button mButton;    @Override    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {        super.onCreate(savedInstanceState);        setContentView(R.layout.activity_main);        mLayout =(LinearLayout)this.findViewById(R.id.my_linearLayout);        mButton=(Button)this.findViewById(R.id.my_btn);        mLayout.setOnTouchListener(this);        mButton.setOnTouchListener(this);        mLayout.setOnClickListener(this);        mButton.setOnClickListener(this);    }    @Override    public void onClick(View v) {        Log.i("ClickExample1","OnClickListener--OnClick--"+v);    }    @Override    public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {        Log.i("ClickExample1","OnTouchListener--OnTouch--action="+event.getAction()+"--"+v);        return false;    }}

2.事件分析

主要对onClick和onTouch两个方法进行分析
事件1:点击Button区域时打印如下:

这里写图片描述

事件2.点击除过Button以外区域的其他地方时打印如下:

这里写图片描述

事件3.点击Button时按在Button区域,并在buton区域晃动一下松开后的打印如下:

这里写图片描述

其中onTouch方法中有一个MotionEvent参数,该类中定义了点击事件类型,并在事件发生时传递给onTouch方法,事件类型以及它们的的值定义在MotionEvent 类中,常见的值有下面几种:

 public static final int ACTION_DOWN             = 0; public static final int ACTION_UP               = 1; public static final int ACTION_MOVE             = 2;

通过对log日志的分析,我们可以得出下面的结论:

事件1:onTouch(ACTION_DOWN)->onTouch(ACTION_UP)->onClick()

事件2:onTouch(ACTION_DOWN)->onTouch(ACTION_UP)->onClick()
事件3:onTouch(ACTION_DOWN)->onTouch(ACTION_MOVE ->…….->onTouch(ACTION_MOVE ->onTouch(ACTION_UP)->onClick()

可以看到,onTouch方法在onClick方法之前执行。

其中onTouch方法的返回值为false,如果我们将它的返回值改为true的话,即:

 @Override    public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {        Log.i("ClickExample1","OnTouchListener--OnTouch--action="+event.getAction()+"--"+v);        return true;    }

再次运行该APP,会发现onClick方法得不到执行

这里写图片描述

上面的例子总结起来就是:
1.onTouch方法先于onClick方法执行
2.onTouch方法返回值为true时,后面的onClick 方法不会继续执行

二、源码分析

首先我们查看两个类View 和ViewGroup的类的继承关系

通过ViewViewGroup的继承关系我们知道:所有view控件都是继承自View类,布局控件ViewGroup也继承自View类。与事件分发相关的方法是View控件中dispatchTouchEvent方法。

1.dispatchTouchEvent方法

Android 6.0中View控件中dispatchTouchEvent方法如下:

public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent event) {        // If the event should be handled by accessibility focus first.        if (event.isTargetAccessibilityFocus()) {            // We don't have focus or no virtual descendant has it, do not handle the event.            if (!isAccessibilityFocusedViewOrHost()) {                return false;            }            // We have focus and got the event, then use normal event dispatch.            event.setTargetAccessibilityFocus(false);        }        boolean result = false;        if (mInputEventConsistencyVerifier != null) {            mInputEventConsistencyVerifier.onTouchEvent(event, 0);        }        final int actionMasked = event.getActionMasked();        if (actionMasked == MotionEvent.ACTION_DOWN) {            // Defensive cleanup for new gesture            stopNestedScroll();        }        if (onFilterTouchEventForSecurity(event)) {            //noinspection SimplifiableIfStatement            ListenerInfo li = mListenerInfo;            if (li != null && li.mOnTouchListener != null                    && (mViewFlags & ENABLED_MASK) == ENABLED                    && li.mOnTouchListener.onTouch(this, event)) {                result = true;            }            if (!result && onTouchEvent(event)) {                result = true;            }        }        if (!result && mInputEventConsistencyVerifier != null) {            mInputEventConsistencyVerifier.onUnhandledEvent(event, 0);        }        // Clean up after nested scrolls if this is the end of a gesture;        // also cancel it if we tried an ACTION_DOWN but we didn't want the rest        // of the gesture.        if (actionMasked == MotionEvent.ACTION_UP ||                actionMasked == MotionEvent.ACTION_CANCEL ||                (actionMasked == MotionEvent.ACTION_DOWN && !result)) {            stopNestedScroll();        }        return result;    }

其中跟onTouch 方法调用相关的关键代码为

... if (onFilterTouchEventForSecurity(event)) {            //noinspection SimplifiableIfStatement            ListenerInfo li = mListenerInfo;            if (li != null && li.mOnTouchListener != null                    && (mViewFlags & ENABLED_MASK) == ENABLED                    && li.mOnTouchListener.onTouch(this, event)) {                result = true;            }            if (!result && onTouchEvent(event)) {                result = true;            }        }...

其中ListenerInfo 为View的内部类,它包含多个xxxListener接口成员变量,其中就包括上一小节实现的OnTouchListenerOnClickListener两个接口,mListenerInfoListenerInfo 在View内部的实例,当我们调用setxxxListener时,会把xxxListener的实例设置到mListenerInfo中,例如setOnClickListener方法的具体实现

    public void setOnClickListener(@Nullable OnClickListener l) {        if (!isClickable()) {            setClickable(true);        }        getListenerInfo().mOnClickListener = l;    }

onTouch 方法调用相关的关键代码中,我们发现 mListenerInfomOnTouchListener,以及mViewFlags的值会影响onTouch 方法的执行,同时onTouch的返回值会影响后面onTouchEvent方法的执行,当onTouch返回true 时,后面的onTouchEvent不会执行。其中onClick方法跟onTouchEvent方法存在联系。
总结起来就是:
1.产生触摸事件时,View 组件的dispatchTouchEvent方法会被首先调用,在dispatchTouchEvent方法中,会依次调用onTouchonTouchEvent方法,其中onTouchEvent方法会引用onClick方法的调用。
2.当mListenerInfomOnTouchListener的值为NULL以或者mViewFlags的值不为ENABLED时,会中断onTouch方法的执行,直接执行onTouchEvent方法,这时dispatchTouchEvent的返回值与onTouchEvent的返回值相同。当onTouch方法执行后返回值为true时,会中断onTouchEvent的执行,dispatchTouchEvent的返回值为true。当onTouch方法执行后返回值为false时,onTouchEvent方法会执行,dispatchTouchEvent的返回值与onTouchEvent的返回值相同。

2.onTouchEvent方法

dispatchTouchEvent方法中,我们知道onTouchEvent 方法与onClick 方法之间存在联系,下面我们来分析onTouchEvent方法。

  public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {        final float x = event.getX();        final float y = event.getY();        final int viewFlags = mViewFlags;        final int action = event.getAction();        if ((viewFlags & ENABLED_MASK) == DISABLED) {            if (action == MotionEvent.ACTION_UP && (mPrivateFlags & PFLAG_PRESSED) != 0) {                setPressed(false);            }            // A disabled view that is clickable still consumes the touch            // events, it just doesn't respond to them.            return (((viewFlags & CLICKABLE) == CLICKABLE                    || (viewFlags & LONG_CLICKABLE) == LONG_CLICKABLE)                    || (viewFlags & CONTEXT_CLICKABLE) == CONTEXT_CLICKABLE);        }        if (mTouchDelegate != null) {            if (mTouchDelegate.onTouchEvent(event)) {                return true;            }        }        if (((viewFlags & CLICKABLE) == CLICKABLE ||                (viewFlags & LONG_CLICKABLE) == LONG_CLICKABLE) ||                (viewFlags & CONTEXT_CLICKABLE) == CONTEXT_CLICKABLE) {            switch (action) {                case MotionEvent.ACTION_UP:                    boolean prepressed = (mPrivateFlags & PFLAG_PREPRESSED) != 0;                    if ((mPrivateFlags & PFLAG_PRESSED) != 0 || prepressed) {                        // take focus if we don't have it already and we should in                        // touch mode.                        boolean focusTaken = false;                        if (isFocusable() && isFocusableInTouchMode() && !isFocused()) {                            focusTaken = requestFocus();                        }                        if (prepressed) {                            // The button is being released before we actually                            // showed it as pressed.  Make it show the pressed                            // state now (before scheduling the click) to ensure                            // the user sees it.                            setPressed(true, x, y);                       }                        if (!mHasPerformedLongPress && !mIgnoreNextUpEvent) {                            // This is a tap, so remove the longpress check                            removeLongPressCallback();                            // Only perform take click actions if we were in the pressed state                            if (!focusTaken) {                                // Use a Runnable and post this rather than calling                                // performClick directly. This lets other visual state                                // of the view update before click actions start.                                if (mPerformClick == null) {                                    mPerformClick = new PerformClick();                                }                                if (!post(mPerformClick)) {                                    performClick();                                }                            }                        }                        if (mUnsetPressedState == null) {                            mUnsetPressedState = new UnsetPressedState();                        }                        if (prepressed) {                            postDelayed(mUnsetPressedState,                                    ViewConfiguration.getPressedStateDuration());                        } else if (!post(mUnsetPressedState)) {                            // If the post failed, unpress right now                                mUnsetPressedState.run();                        }                        removeTapCallback();                    }                    mIgnoreNextUpEvent = false;                    break;                case MotionEvent.ACTION_DOWN:                    mHasPerformedLongPress = false;                    if (performButtonActionOnTouchDown(event)) {                        break;                    }                    // Walk up the hierarchy to determine if we're inside a scrolling container.                    boolean isInScrollingContainer = isInScrollingContainer();                    // For views inside a scrolling container, delay the pressed feedback for                    // a short period in case this is a scroll.                    if (isInScrollingContainer) {                        mPrivateFlags |= PFLAG_PREPRESSED;                        if (mPendingCheckForTap == null) {                            mPendingCheckForTap = new CheckForTap();                        }                        mPendingCheckForTap.x = event.getX();                        mPendingCheckForTap.y = event.getY();                        postDelayed(mPendingCheckForTap, ViewConfiguration.getTapTimeout());                    } else {                        // Not inside a scrolling container, so show the feedback right away                        setPressed(true, x, y);                        checkForLongClick(0);                    }                    break;                case MotionEvent.ACTION_CANCEL:                    setPressed(false);                    removeTapCallback();                    removeLongPressCallback();                    mInContextButtonPress = false;                    mHasPerformedLongPress = false;                    mIgnoreNextUpEvent = false;                    break;                case MotionEvent.ACTION_MOVE:                    drawableHotspotChanged(x, y);                    // Be lenient about moving outside of buttons                    if (!pointInView(x, y, mTouchSlop)) {                        // Outside button                        removeTapCallback();                        if ((mPrivateFlags & PFLAG_PRESSED) != 0) {                            // Remove any future long press/tap checks                            removeLongPressCallback();                            setPressed(false);                        }                    }                    break;            }            return true;        }        return false;    }

其中

...  if ((viewFlags & ENABLED_MASK) == DISABLED) {            if (action == MotionEvent.ACTION_UP && (mPrivateFlags & PFLAG_PRESSED) != 0) {                setPressed(false);            }            // A disabled view that is clickable still consumes the touch            return (((viewFlags & CLICKABLE) == CLICKABLE                    || (viewFlags & LONG_CLICKABLE) == LONG_CLICKABLE)                    || (viewFlags & CONTEXT_CLICKABLE) == CONTEXT_CLICKABLE);        }        ...

部分判断当前view是否DISABLED,如果是DISABLED 的话,且CLICKABLE直接消费该事件,返回true,onClick 方法不会得到执行。如果是DISABLED ,且不是CLICKABLE则直接返回false,onClick 方法不会得到执行。总结起来就是当前view是DISABLED的,onClick方法不会得到执行,且返回 CLICKABLE的布尔值。

接着如果View是ENBALEUNCLICKABLE的话,直接返回false。如果View是ENBALECLICKABLE的话如根据触摸事件类型进入相应的switch分支中,最后返回true

... if (((viewFlags & CLICKABLE) == CLICKABLE ||                (viewFlags & LONG_CLICKABLE) == LONG_CLICKABLE) ||                (viewFlags & CONTEXT_CLICKABLE) == CONTEXT_CLICKABLE) {            switch (action) {                case MotionEvent.ACTION_UP:                    boolean prepressed = (mPrivateFlags & PFLAG_PREPRESSED) != 0;                    if ((mPrivateFlags & PFLAG_PRESSED) != 0 || prepressed) {                        // take focus if we don't have it already and we should in                        // touch mode.                        boolean focusTaken = false;                        if (isFocusable() && isFocusableInTouchMode() && !isFocused()) {                            focusTaken = requestFocus();                        }                        if (prepressed) {                            // The button is being released before we actually                            // showed it as pressed.  Make it show the pressed                            // state now (before scheduling the click) to ensure                            // the user sees it.                            setPressed(true, x, y);                       }                        if (!mHasPerformedLongPress && !mIgnoreNextUpEvent) {                            // This is a tap, so remove the longpress check                            removeLongPressCallback();                            // Only perform take click actions if we were in the pressed state                            if (!focusTaken) {                                // Use a Runnable and post this rather than calling                                // performClick directly. This lets other visual state                                // of the view update before click actions start.                                if (mPerformClick == null) {                                    mPerformClick = new PerformClick();                                }                                if (!post(mPerformClick)) {                                    performClick();                                }                            }                        }                        if (mUnsetPressedState == null) {                            mUnsetPressedState = new UnsetPressedState();                        }                        if (prepressed) {                            postDelayed(mUnsetPressedState,                                    ViewConfiguration.getPressedStateDuration());                        } else if (!post(mUnsetPressedState)) {                            // If the post failed, unpress right now                            mUnsetPressedState.run();                        }                        removeTapCallback();                    }                    mIgnoreNextUpEvent = false;                    break;                case MotionEvent.ACTION_DOWN:                    mHasPerformedLongPress = false;                    if (performButtonActionOnTouchDown(event)) {                        break;                    }                    // Walk up the hierarchy to determine if we're inside a scrolling container.                    boolean isInScrollingContainer = isInScrollingContainer();                    // For views inside a scrolling container, delay the pressed feedback for                    // a short period in case this is a scroll.                    if (isInScrollingContainer) {                        mPrivateFlags |= PFLAG_PREPRESSED;                        if (mPendingCheckForTap == null) {                            mPendingCheckForTap = new CheckForTap();                        }                        mPendingCheckForTap.x = event.getX();                        mPendingCheckForTap.y = event.getY();                        postDelayed(mPendingCheckForTap, ViewConfiguration.getTapTimeout());                    } else {                        // Not inside a scrolling container, so show the feedback right away                        setPressed(true, x, y);                        checkForLongClick(0);                    }                    break;   ...

其中ACTION_DOWN事件进入ACTION_DOWN分支中进行相关处理,ACTION_UP事件进入 ACTION_UP中 进行相关的处理,在ACTION_UP中,会依次获取焦点、设置pressed状态、在pressed状态下创建一个名为PerformClickRunnable接口并post到UI线程消息队列中执行performClick方法,其中performClick方法如下

 public boolean performClick() {        final boolean result;        final ListenerInfo li = mListenerInfo;        if (li != null && li.mOnClickListener != null) {            playSoundEffect(SoundEffectConstants.CLICK);            li.mOnClickListener.onClick(this);            result = true;        } else {            result = false;        }        sendAccessibilityEvent(AccessibilityEvent.TYPE_VIEW_CLICKED);        return result;    }

performClick方法中会判断是否设置了OnClickListener接口,如果设置了就执行onClick方法并返回true,如果没有就返回false.其中setOnClickListener方法会同时设置view为ONCLICKABLE

public void setOnClickListener(@Nullable OnClickListener l) {        if (!isClickable()) {            setClickable(true);        }        getListenerInfo().mOnClickListener = l;    }

总结起来就是:
1.onClick方法会在onTouchEvent方中的ACTION_UP 方法中触发。
2.当前view是DISABLED的,执行 onTouchEvent 方法时onClick方法不会得到执行,且返回 CLICKABLE的真值。
2.当dispatchTouchEvent在进行事件分发的时候,只有前一个action返回true,才会触发下一个action。(待验证)

三、小例子验证

我们新建一个ExampleClick2小例子,自定义实现一个Button 按钮,重写其中跟事件相关的方法

3.1 项目源码

自定义Button

public class TestButton extends Button {    public TestButton(Context context, AttributeSet attrs) {        super(context, attrs);    }    @Override    public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {        Log.i("ClickExample2","onTouchEvent--action="+event.getAction());        return super.onTouchEvent(event);    }    @Override    public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent event) {        Log.i("ClickExample2","dispatchTouchEvent--action="+event.getAction());        return super.dispatchTouchEvent(event);    }}

布局文件

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><LinearLayout    xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"    android:id="@+id/my_linear"    android:layout_width="match_parent"    android:layout_height="match_parent"    android:orientation="horizontal">    <com.lengyu.free.clickexample2.TestButton        android:id="@+id/my_btn"        android:layout_width="wrap_content"        android:layout_height="wrap_content"        android:text="Button Test!"/></LinearLayout>

MainActivity.java文件代码。

package com.lengyu.free.clickexample2;import android.app.Activity;import android.os.Bundle;import android.util.Log;import android.view.MotionEvent;import android.view.View;import android.widget.LinearLayout;public class MainActivity extends Activity implements View.OnTouchListener,View.OnClickListener{    private LinearLayout mLayout;    private  TestButton mButton;    @Override    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {        super.onCreate(savedInstanceState);        setContentView(R.layout.activity_main);        mLayout=(LinearLayout)findViewById(R.id.my_linear);        mButton=(TestButton)findViewById(R.id.my_btn);        mLayout.setOnTouchListener(this);        mButton.setOnTouchListener(this);        mLayout.setOnClickListener(this);        mButton.setOnClickListener(this);    }    @Override    public void onClick(View v) {        Log.i("ClickExample2","onClickListener--onClick--"+v);    }    @Override    public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {        Log.i("ClickExample2","onTouchListener--onTouch--action="+event.getAction()+v);        return false;    }}

3.2 事件分析

事件1:点击Button区域,在Button区域移动后离开。

日志显示:
这里写图片描述
通过日志分析,我们知道,依次产生了4个事件 :ACTION_DOWN->ACTION_MOVE ->ACTION_MOVE->ACTION-UP,
对于前三项,依次调用dispatchTouchEvent->onTouch->onTouchEvent,返回true。
第四项
dispatchTouchEvent->onTouch->onTouchEvent ->onClick,返回true。

我们对上面的TestButton代码进行如下修改

 @Override    public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {        Log.i("ClickExample2","onTouchEvent--action="+event.getAction());        return true;    }

进行下面的事件2

事件2:点击Button区域

日志输出
这里写图片描述
点击时发现Button没有长按状态且onClick 方法没有执行,这是由于没有调用父类中的onTouch方法所导致的。

接着修改TestButton代码onTouchEvent方法

    @Override    public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {        Log.i("ClickExample2","onTouchEvent--action="+event.getAction());        super.onTouchEvent(event);        return true;    }

事件3:点击Button区域

日志输出:
这里写图片描述
和事件1:的日志输出类似

接着修改TestButton代码onTouchEvent方法

  @Override    public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {        Log.i("ClickExample2","onTouchEvent--action="+event.getAction());        return false;    }

事件4:点击Button区域

日志输出:

这里写图片描述
可以看 dispatchTouchEvent第一次分发ACTION_DOWN事件返回false后,后面的事件不再分发,而是触发了父控件LinearLayoutonTouchonTouchEvent事件。
同理修改TestButton代码onTouchEvent方法

 public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {        Log.i("ClickExample2","onTouchEvent--action="+event.getAction());         super.onTouchEvent(event);        return false;    }

事件5:点击Button区域

日志输出
这里写图片描述

保持之前TestButton代码其它代码不变。修改其中的dispatchTouchEvent 方法如下

 public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent event) {        Log.i("ClickExample2","dispatchTouchEvent--action="+event.getAction());        return true;    }

事件6:点击Button区域

日志输出
这里写图片描述

dispatchTouchEvent 方法不调用父方法的话,其它任何事件都得不到触发。

保持之前TestButton代码其它代码不变。修改其中的dispatchTouchEvent 方法如下

  @Override    public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent event) {        Log.i("ClickExample2","dispatchTouchEvent--action="+event.getAction());        super.dispatchTouchEvent(event);        return true;   }

事件7:点击Button区域

日志输出
这里写图片描述
跟事件1类似。

修改代码dispatchTouchEvent代码,返回false

 @Override    public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent event) {        Log.i("ClickExample2","dispatchTouchEvent--action="+event.getAction());        return false;    }

事件8:点击Button区域

日志输出
这里写图片描述

dispatchTouchEvent代码,返回false,跟事件4处理流程相似。事件不分发,触发LinearLayout中的事件,按钮没有按下状态。

接着修改dispatchTouchEvent 中代码,调用父类中的方法,返回false,如下:

 @Override    public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent event) {        Log.i("ClickExample2","dispatchTouchEvent--action="+event.getAction());           super.dispatchTouchEvent(event);        return false;    }

事件9:点击Button区域

日志输出
这里写图片描述
dispatchTouchEvent代码,返回false ,跟事件4处理流程相似。事件不分发,触发LinearLayout中的事件,由于调用了父类的方法,按钮有按下状态。

修改dispatchTouchEvent返回值为trueonTouchEventfalse

 @Override    public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {        Log.i("ClickExample2","onTouchEvent--action="+event.getAction());        super.onTouchEvent(event);        return false;    }    @Override    public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent event) {        Log.i("ClickExample2","dispatchTouchEvent--action="+event.getAction());           super.dispatchTouchEvent(event);        return true;    }

事件10:点击Button区域

日志输出:
这里写图片描述
事件仍然得到了传递

修改dispatchTouchEvent返回值为falseonTouchEventtrue

事件11:点击Button区域

这里写图片描述
事件没有得到传递,调用了LinearLayout中的方法
终结起来就是dispatchTouchEvent派发事件的,如果返回值为false将停止下次事件派发,如果返回true将继续下次派发.

四 总结

通过上面的分析,我们对于VIew事件分发机制可以得出以下结论:

1.产生触摸事件时,View 组件的dispatchTouchEvent方法会被首先调用,在dispatchTouchEvent方法中,会依次调用onTouch和onTouchEvent方法,其中onTouchEvent方法会引用onClick方法的调用。

2.当mListenerInfo 、mOnTouchListener的值为NULL以或者mViewFlags的值不为ENABLED时,会中断onTouch方法的执行,直接执行onTouchEvent方法,这时dispatchTouchEvent的返回值与onTouchEvent的返回值相同。当onTouch方法执行后返回值为true时,会中断onTouchEvent的执行,dispatchTouchEvent的返回值为true。当onTouch方法执行后返回值为false时,onTouchEvent方法会执行,dispatchTouchEvent的返回值与onTouchEvent的返回值相同。

3.onClick方法会在onTouchEvent方中的ACTION_UP 方法中触发。但是如果在调用onTouchEvent方法时,View 是DISENABLED状态的话,onClick方法不会得到执行,且返回 CLICKABLE的布尔值。

4.当dispatchTouchEvent在进行事件分发的时候,只有前一个action返回true,才会触发下一个action

参考文章:
http://blog.csdn.net/yanbober/article/details/45887547/