Android--微信支付

来源:互联网 发布:win10平板装ubuntu 编辑:程序博客网 时间:2024/05/29 07:03

目录
微信支付 1
一、创建应用 2
二、支付集成 5
1body字段格式 8
三、参考网址 12
四、Android Studio的两种模式及签名配置 12
一、 创建应用
1> 登陆微信开放平台(https://open.weixin.qq.com/cgi-bin/index?t=home/index&lang=zh_CN&token=024e5186b4199c44bcc6711f789a52f43fcaff23)
进入管理中心,
2> 管理中心 / 创建移动应用
图片按要求上传,否则,上传不上去,上传的图片最好清晰
 
创建应用时应用官网要正确
 
 
之后就等提交审核了,一般在三到四天之内有消息
应用签名的生成方法:
(1) 下载应用签名工具:签名工具下载地址https://open.weixin.qq.com/zh_CN/htmledition/res/dev/download/sdk/Gen_Signature_Android.apk     下载下来
 
不要解压,更改文件后缀名为.apk 然后安装到手机就行了
(2) 签名工具作用:根据项目的应用包名和编译使用的keystore,可由签名工具生成一个32位的md5串,在调试的手机上安装签名工具后,运行可生成应用签名串,绿色串即应用签名。
(3) 不要着急着生成签名: 先打包生成release.apk 将release.apk安装到手机 然后再用签名工具生成 签名
(4) 怎么生成release版本: 参考地址http://www.cnblogs.com/details-666/p/keystore.html
(5) 
(6) 这里没设置好的话,后面支付会出现问题,具体问题后面再说
 
3> 管理中心\应用详情
 
申请开通
不过这已经是审核通过后的事情了,
所以当确定应用有这个功能的时候,应用网址也存在,那么就需要及时申请,不然等到做到这个模块再申请,那调试也就必须等着了
4> 应用审核过后,申请开通支付功能(这里面会支付给微信300大洋),开通后会给商户账户 支付的时候用到的信息就有 商户号 微信分配的公众账号ID      API密钥,在商户平台设置
 
商户在微信公众平台(申请扫码支付、公众号支付)或开放平台(申请APP支付)按照相应提示,申请相应微信支付模式。微信支付工作人员审核资料无误后开通相应的微信支付权限。微信支付申请审核通过后,商户在申请资料填写的邮箱中收取到由微信支付小助手发送的邮件,此邮件包含开发时需要使用的支付账户信息
邮件中参数API参数名详细说明APPIDappidappid是微信公众账号或开放平台APP的唯一标识,在公众平台申请公众账号或者在开放平台申请APP账号后,微信会自动分配对应的appid,用于标识该应用。可在微信公众平台-->开发者中心查看,商户的微信支付审核通过邮件中也会包含该字段值。微信支付商户号mch_id商户申请微信支付后,由微信支付分配的商户收款账号。API密钥key交易过程生成签名的密钥,仅保留在商户系统和微信支付后台,不会在网络中传播。商户妥善保管该Key,切勿在网络中传输,不能在其他客户端中存储,保证key不会被泄漏。商户可根据邮件提示登录微信商户平台进行设置。也可按一下路径设置:微信商户平台(pay.weixin.qq.com)-->账户设置-->API安全-->密钥设置AppsecretsecretAppSecret是APPID对应的接口密码,用于获取接口调用凭证access_token时使用。
 
二、 支付集成
1. 支付(业务)流程图解
以下是交互时序图,统一下单API、支付结果通知API和查询订单API等都涉及签名过程,调用都必须在商户服务器端完成。如图所示。
 
8.6 APP支付时序图
商户系统和微信支付系统主要交互说明:
步骤1:用户在商户APP中选择商品,提交订单,选择微信支付。
步骤2:商户后台收到用户支付单,调用微信支付统一下单接口。参见【统一下单API】。
步骤3:统一下单接口返回正常的prepay_id,再按签名规范重新生成签名后,将数据传输给APP。参与签名的字段名为appidpartneridprepayidnoncestrtimestamppackage。注意:package的值格式为Sign=WXPayios必须是这个
步骤4:商户APP调起微信支付。api参见本章节【app端开发步骤说明
步骤5:商户后台接收支付通知。api参见【支付结果通知API
步骤6:商户后台查询支付结果。,api参见【查询订单API
 
 
2. 微信支付文档查看https://pay.weixin.qq.com/wiki/doc/api/app/app.php?chapter=8_3
2.1 支付中术语
支付模式(这里我们要用到app支付)
1刷卡支付
刷卡支付是用户展示微信钱包内的刷卡条码/二维码给商户系统扫描后直接完成支付的模式。主要应用线下面对面收银的场景。
2扫码支付
扫码支付是商户系统按微信支付协议生成支付二维码,用户再用微信扫一扫完成支付的模式。该模式适用于PC网站支付、实体店单品或订单支付、媒体广告支付等场景。
3公众号支付
公众号支付是用户在微信中打开商户的H5页面,商户在H5页面通过调用微信支付提供的JSAPI接口调起微信支付模块完成支付。应用场景有:
 用户在微信公众账号内进入商家公众号,打开某个主页面,完成支付
 用户的好友在朋友圈、聊天窗口等分享商家页面连接,用户点击链接打开商家页面,完成支付
 将商户页面转换成二维码,用户扫描二维码后在微信浏览器中打开页面后完成支付
4APP支付
APP支付又称移动端支付,是商户通过在移动端应用APP中集成开放SDK调起微信支付模块完成支付的模式。
名词解释
1、微信公众平台
微信公众平台是微信公众账号申请入口和管理后台。商户可以在公众平台提交基本资料、业务资料、财务资料申请开通微信支付功能。
平台入口:http://mp.weixin.qq.com
2、微信开放平台
微信开放平台是商户APP接入微信支付开放接口的申请入口,通过此平台可申请微信APP支付。
平台入口:http://open.weixin.qq.com
3、微信商户平台
微信商户平台是微信支付相关的商户功能集合,包括参数配置、支付数据查询与统计、在线退款、代金券或立减优惠运营等功能。
平台入口:http://pay.weixin.qq.com
4、微信支付系统
微信支付系统是指完成微信支付流程中涉及的API接口、后台业务处理系统、账务系统、回调通知等系统的总称。
5、商户收银系统
商户收银系统即商户的POS收银系统,是录入商品信息、生成订单、客户支付、打印小票等功能的系统。接入微信支付功能主要涉及到POS软件系统的开发和测试,所以在下文中提到的商户收银系统特指POS收银软件系统。
6、商户后台系统
商户后台系统是商户后台处理业务系统的总称,例如:商户网站、收银系统、进销存系统、发货系统、客服系统等。
7、商户证书
商户证书是微信提供的二进制文件,商户系统发起与微信支付后台服务器通信请求的时候,作为微信支付后台识别商户真实身份的凭据。
8、签名
商户后台和微信支付后台根据相同的密钥和算法生成一个结果,用于校验双方身份合法性。签名的算法由微信支付制定并公开,常用的签名方式有:MD5SHA1SHA256HMAC等。(一般用MD5) 
9、支付密码
支付密码是用户开通微信支付时单独设置的密码,用于确认支付完成交易授权。该密码与微信登录密码不同。
10Openid
用户的身份标识,不同应用拥有不同的openid。商户后台系统通过登录授权、支付通知、查询订单等API可获取到用户的openid。主要用途是判断同一个用户,如果商户有公众号,可以通过获取unionid判断同一个用户。
 
2.2 接口规则
协议规则
商户接入微信支付,调用API必须遵循以下规则:
传输方式为保证交易安全性,采用HTTPS传输提交方式采用POST方法提交数据格式提交和返回数据都为XML格式,根节点名为xml字符编码统一采用UTF-8字符编码签名算法MD5,后续会兼容SHA1、SHA256、HMAC等。签名要求请求和接收数据均需要校验签名,详细方法请参考安全规范-签名算法证书要求调用申请退款、撤销订单接口需要商户证书判断逻辑先判断协议字段返回,再判断业务返回,最后判断交易状态
 
参数规则
1body字段格式
使用场景支付模式商品字段规则样例备注第三方APPAPP支付应用市场上的APP名字-商品概述天天爱消除-游戏充值 
2、交易金额
交易金额默认为人民币交易,接口中参数支付金额单位为【分】,参数值不能带小数。对账单中的交易金额单位为【元】。
外币交易的支付金额精确到币种的最小单位,参数值不能带小数点。
3、交易类型
JSAPI--公众号支付、NATIVE--原生扫码支付、APP--app支付,统一下单接口trade_type的传参可参考这里
MICROPAY--刷卡支付,刷卡支付有单独的支付接口,不调用统一下单接口
4、货币类型
货币类型的取值列表:
CNY:人民币
5、时间
标准北京时间,时区为东八区;如果商户的系统时间为非标准北京时间。参数值必须根据商户系统所在时区先换算成标准北京时间, 例如商户所在地为0时区的伦敦,当地时间为20141111000秒,换算成北京时间为20141111800秒。
6、时间戳
标准北京时间,时区为东八区,自197011 000秒以来的秒数。注意:部分系统取到的值为毫秒级,需要转换成秒(10位数字)
7、商户订单号
商户支付的订单号由商户自定义生成,微信支付要求商户订单号保持唯一性(建议根据当前系统时间加随机序列来生成订单号)。重新发起一笔支付要使用原订单号,避免重复支付;已支付过或已调用关单、撤销(请见后文的API列表)的订单号不能重新发起支付。
8、银行类型
 
安全规范https://pay.weixin.qq.com/wiki/doc/api/app/app.php?chapter=4_3
1、 签名算法
2、 生成随机数算法
3、 商户证书
4、 商户回调API安全
2.3 APP支付页面规范示例
◆列表首位+默认勾选+标准logo+推荐标签+标语
 
◆素材下载
微信支付logoAPP支付素材下载
 
 
2.4 Android微信支付demo下载
https://open.weixin.qq.com/cgi-bin/showdocument?action=dir_list&t=resource/res_list&verify=1&id=open1419319167&token=&lang=zh_CN
下载后的demo是eclipse版的,请求极其不规范,所有请求都放到了主线程中,所以大家可以下载另一个demo
http://download.csdn.net/detail/simon_crystin/9699743
 
3. 集成
3.1 依赖
在app下的build.gradle里到如依赖
dependencies {
    compile 'com.tencent.mm.opensdk:wechat-sdk-android-with-mta:+'
    compile 'cz.msebera.android:httpclient:4.4.1.2'
}
 
3.2 导入需要的工具类
 
这些类的作用
1. wxapi中的WXPayEntryActivity是支付时会调用的类,这里类名和包名均不能改变
2. Constants存放商户ID,AppID,Api_key
3. MainActivity执行的是提交订单(demo中做了服务器的工作)
4. MD5 ,MD5Util签名工具,微信支付请求中sign是通过MD5签名的   看算法
5. Util是请求类,主要是用httpClient请求的
3.3 AndroidManifest.xml配置
1. 权限
<uses-permissionandroid:name="android.permission.INTERNET"/>
<uses-permissionandroid:name="android.permission.ACCESS_NETWORK_STATE"/>
<uses-permissionandroid:name="android.permission.ACCESS_WIFI_STATE"/>
<uses-permissionandroid:name="android.permission.READ_PHONE_STATE"/>
<uses-permissionandroid:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE"/>
 
2. 注册类和receiver
 
<activity
    android:name="com.ssmk.wxapi.WXEntryActivity"
    android:exported="true"
    android:label="@string/app_name"
    android:launchMode="singleTop">
    <intent-filter>
        <actionandroid:name="android.intent.action.MAIN"/>

        <categoryandroid:name="android.intent.category.LAUNCHER"/>
    </intent-filter>
    <intent-filter>
        <actionandroid:name="android.intent.action.VIEW"/>

        <categoryandroid:name="android.intent.category.DEFAULT"/>
//添加自己的AppId
        <dataandroid:scheme="#################"/>
    </intent-filter>
</activity>
<activity
    android:name="com.ssmk.wxapi.WXPayEntryActivity"
    android:exported="true"
    android:launchMode="singleTop"/>




      //也没必要
<receiverandroid:name="com.ssmk.wxpay.AppRegister">
    <intent-filter>
        <actionandroid:name="com.tencent.mm.plugin.openapi.Intent.ACTION_REFRESH_WXAPP"/>
    </intent-filter>
</receiver>
    //支付类
<activityandroid:name="com.ssmk.wxpay.Pay2Activity">
</activity>
3.4 类的作用
IWXAPI   api类 创建方式IWXAPI msgApi = WXAPIFactory.createWXAPI(this, null);
               注册app msgApi.registerApp(AppID);                      
PayReq   请求支付类  创建  PayReq req=new PayReq();                     
          拼接参数       req.appId = Constants.APP_ID;                   
                          req.partnerId = Constants.MCH_ID;                
                          req.prepayId = resultunifiedorder.get("prepay_id");   
                          req.packageValue = "Sign=WXPay";                
                          req.nonceStr = getNonceStr();                    
                            req.timeStamp = String.valueOf(genTimeStamp());  
        List<NameValuePair> signParams = new LinkedList<NameValuePair>()   ;   
        signParams.add(new BasicNameValuePair("appid", req.appId));            
        signParams.add(new BasicNameValuePair("noncestr", req.nonceStr));       
        signParams.add(new BasicNameValuePair("package", req.packageValue));   
        signParams.add(new BasicNameValuePair("partnerid", req.partnerId));      
        signParams.add(new BasicNameValuePair("prepayid", req.prepayId));       
        signParams.add(new BasicNameValuePair("timestamp", req.timeStamp));    
                          req.sign = genAppSign(signParams); 
请求支付   msgApi.sendReq(req);             
BaseResp  请求支付后,回调到支付完成类(完成并不代表支付成功)(在wxapi包下WXPayEntryActivity
@Override
    public void onResp(BaseResp resp) {
resp.errCode// 
返回结果
名称                描述            解决方案
0                   成功           展示成功页面
-1                  错误              可能的原因:签名错误、未注册APPID、项目设置APPID不正确、注册的APPID与设置的不匹配、其他异常等。
-2                 用户取消         无需处理。发生场景:用户不支付了,点击取消,返回APP
resp.getType() == ConstantsAPI.COMMAND_PAY_BY_WX 返回类型
 
 
三、 参考网址
https://open.weixin.qq.com/cgi-bin/showdocument?action=dir_list&t=resource/res_list&verify=1&id=open1419319167&token=&lang=zh_CN(官网)
http://blog.csdn.net/simon_crystin/article/details/53433504  (微信支付详解和Demo)
http://blog.csdn.net/hello_1s/article/details/52636447  (支付的坑)
http://blog.csdn.net/gf771115/article/details/71104143 (详解)
http://www.jianshu.com/p/09e37fb42f7e
 
 
 
 
 
四、 Android Studio的两种模式及签名配置
 
 
我们使用Android Studio运行我们的app,无非两种模式:debugrelease模式。
debug模式
debug模式使用一个默认的debug.keystore进行签名。
这个默认签名(keystore)是不需要密码的,它的默认位置在C:\Users\<用户名>\.Android\debug.keystore,如果不存在Android studio会自动创建它。
例如我的debug.keystore就在C:\Users\Administrator\.android\debug.keystore
 
release模式
在我们正式发布项目的时候是不能使用debug.keystore的。开发过程中我们也可以使用发布模式运行。可以通过如下设置:
BuildVariants-Build Variant-debug/release
 
如果项目需要细分开发dev和生产pro版本,每个版本中都包含debugrelease模式,可以这么设置:
 
 
就细分成四种模式:
 
release模式需要配置签名才能运行,这时就需要一个keystore
如果没有就需要创建,已经创建过keystore请跳过此步骤
 
1.创建keystore,并生成我们的apk(打包)
 第一步:Build --->> Generate Signed APK
 
第二步:Create New···已经创建过keystoreChoose existing···
 
第三步:填写相关信息
设置keystore路径、密码,设置key:别名、密码、有效期,证书等
Key store path:存放路径
Key
  Alias:别名
  Validity(years):有效期(一般默认25年)
  Certificate:证书
    First and Last Name:姓名
    Organization Unit:组织单位
    Organization:组织
    City or Locality:城市或地区
    State or Province:州或省
    Country Code(XX):国家代码(XX),中国:86
 
 
第四步:输入keykeystore密码
 
第五步:选择发布app的路径,默认即可 选择release方式发布
 
OK,发布成功,可以到 刚才设置的目标文件夹下面找到发布的apk
 
那对一些人来说,这样也太麻烦了,每次都得输入相关信息,还得进行选择,那么有更简单快捷的方法吗?答案是有的。
我们可以在项目的app目录下的build.gradle中进行签名的配置。 
2.release模式配置keystore
Project structure-signing,输入已创建的keystore信息
 
使得签名生效需配置Build Types
 
点击OK即可,然后查看对应build.gradle的配置文件应该是这样的。当然了,你也可以通过直接在build.gradle里面写下面这段。
 
 1 signingConfigs {
 2         release {
 3             keyAlias'androiddebugkey'
 4             keyPassword'android'
 5             storeFile file('C:/Users/ssc/.android/debug.keystore')
 6             storePassword'android'
 7         }
 8     }
 9 
10     ·········
11 
12 buildTypes {
13         release {
              //是否混淆
14             minifyEnabledfalse
              //是否移除无用资源
15             zipAlignEnabled true
              //混淆的配置文件
16             proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android.txt'),'proguard-rules.pro'
17             signingConfig signingConfigs.release
18         }
19 }
 
 
上述的配置虽然配置简单,但是存在不安全性,假如你的项目是开源的,你把签名文件的配置密码之类的信息用明文写在build.gradle里面,那是不是很不安全呢?
可以将签名文件的配置密码之类的信息直接写在local.properties下,因为在Git版本控制的项目中,我们可以看到我们项目project模式根目录下有一个.gitignore的文件,里面的配置大概如下所示
 
我们可以看到/local.properties,意思就是说local.properties默认是不添加到版本控制里面的,因为local.properties存储的是我们环境资源的一些相关信息,如sdk的路径。故我们可以在local.properties下配置签名信息而不用担心密钥外泄。对于开源项目来说,是非常好的。
local.properties下直接添加相关信息
 
build.gradle里,为了不用明文显示,我们首先要获得key的相关配置,所以我们可以在appbuild.gradle
android {}之上新增代码
 
View Code
app/build.gradle下的signingConfigs可以改为:
?
1
2
3
4
5
6
7
8signingConfigs {
release {
keyAlias keystoreAlias
keyPassword keystoreAliasPSW
storeFile keyfile
storePassword keystorePSW
}
}
  
设置后Signingkeystore值无需关心
 
相应的,buildTypes也可以配置成这样
 
 1 buildTypes {
 2         release {
 3             minifyEnabledfalse
 4             proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android.txt'), 'proguard-rules.pro'
 5 //            signingConfig signingConfigs.release
 6             //签名文件存在,则签名
 7             if (keyfile.exists()) {
 8                 println("WITH -> buildTypes -> release: using jks key")
 9                 signingConfig signingConfigs.release
10             }else {
11                 println("WITH -> buildTypes -> release: using default key")
12             }
13             applicationVariants.all { variant ->
14                 variant.outputs.each { output ->
15                     def outputFile = output.outputFile
16                     if (outputFile != null && outputFile.name.endsWith('.apk')) {
17                         //输出apk名称为ruijie_v1.0_wandoujia.apk
18                         def fileName = "ruijie_v${defaultConfig.versionName}_${variant.productFlavors[0].name}.apk"
19                         output.outputFile =new File(outputFile.parent, fileName)
20                     }
21                 }
22             }
23 }
24     }
 
到此,前面配置完成。

:查询keystore的相关信息,如查看sha1的值;可以在运行窗口,定位到keystore所在的路径,执行cd C:\Users\ssc\.android
执行这条语句后就能显示Key的所有信息(android默认keystore为例)
keytool -list -v -keystore xxx.jks
 
 
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