typedef struct和struct的区别

来源:互联网 发布:剑三喵萝脸型数据 编辑:程序博客网 时间:2024/06/05 17:02

typedef struct & struct in C

struct

struct _Mystruct{    int x;    int y;}p1;                                //p1是一个变量struct _Mystruct p2 = {1,3};        //再次使用_Mystruct创建变量时,前面必须加struct

struct _Mystruct 是一种自定义结构类型,和int,float,double等等一样。 p1,p2是此结构类型一个变量,并且初始化P2为(1,3),相当于 int a = 1;
想用这个结构体创建变量,必须加上struct,语法格式:

struct <结构体名> <变量名>

typedef struct
如果不想这么麻烦,可以使用typedef

typedef int Elemtype

这个是给已知数据类型int起个新名字,Elemtype

同理

typedef struct _Mystruct{    int x;    int y;}q1,q2;             //两个别名

给自定义结构类型_Mystruct起新名,叫q1,q2,相当于struct _Mystruct
声明变量格式为:

 <结构体别名> <变量名>

typedef struct & struct in c++

在C++中,如果我们需要使用一个结构体类型,可以直接用结构体名称,C++去除了C中使用结构体时,强制在结构体名字前面加struct关键字,但是还保留以前的struct 结构体名 变量名的语法,为了兼容C。

struct Student{    int age;    int name;}Stu1, Stu2;        //两个变量struct Student Stu3 = {10,zhangsan};    //c++/c都支持,为了兼容C的语法Student Stu4 = {11,lisi};               //C++支持//上面Stu1,Stu2,Stu3都是Student的结构体变量

在C++中声明结构体时前面加了typedef

typedef struct Mystruct{    int x;}MS1,MS2;       //类型别名/*上面结构体在C/C++中的区别//第一种都支持MS1 ms1 = {11};MS2 ms2 = {22};//第二种C++支持,C不支持Mystruct ms3 = {33};//第三种都支持struct Mystruct ms4 = {44};

说白了C++中只多了一种可以直接使用struct名来创建变量的语法
定义指针别名

typedef struct Mystruct{    int x;}MS,*PMS;MS ms = {11};PMS pms = &ms       //pms是个指针变量

以下内容也可以帮助理解

转载自
https://www.mianbaoban.cn/blog/post/150072
typedef struct与struct的区别

基本解释
  typedef为C语言的关键字,作用是为一种数据类型定义一个新名字。这里的数据类型包括内部数据类型(int,char等)和自定义的数据类型(struct等)。

  在编程中使用typedef目的一般有两个,一个是给变量一个易记且意义明确的新名字,另一个是简化一些比较复杂的类型声明。

  至于typedef有什么微妙之处,请你接着看下面对几个问题的具体阐述。

typedef & 结构的问题
  当用下面的代码定义一个结构时,编译器报了一个错误,为什么呢?莫非C语言不允许在结构中包含指向它自己的指针吗?请你先猜想一下,然后看下文说明:

typedef struct tagNode
{
 char *pItem;
 pNode pNext;
} *pNode;

答案与分析:

1、typedef的最简单使用

typedef long byte_4;

  给已知数据类型long起个新名字,叫byte_4。

2、 typedef与结构结合使用

typedef struct tagMyStruct
{
 int iNum;
 long lLength;
} MyStruct;

这语句实际上完成两个操作:

1) 定义一个新的结构类型

struct tagMyStruct
{
 int iNum;
 long lLength;
};

  分析:tagMyStruct称为“tag”,即“标签”,实际上是一个临时名字,struct 关键字和tagMyStruct一起,构成了这个结构类型,不论是否有typedef,这个结构都存在。

  我们可以用struct tagMyStruct varName来定义变量,但要注意,使用tagMyStruct varName来定义变量是不对的,因为struct 和tagMyStruct合在一起才能表示一个结构类型。

2) typedef为这个新的结构起了一个名字,叫MyStruct。

typedef struct tagMyStruct MyStruct;

因此,MyStruct实际上相当于struct tagMyStruct,我们可以使用MyStruct varName来定义变量。

答案与分析

  C语言当然允许在结构中包含指向它自己的指针,我们可以在建立链表等数据结构的实现上看到无数这样的例子,上述代码的根本问题在于typedef的应用。

  根据我们上面的阐述可以知道:新结构建立的过程中遇到了pNext域的声明,类型是pNode,要知道pNode表示的是类型的新名字,那么在类型本身还没有建立完成的时候,这个类型的新名字也还不存在,也就是说这个时候编译器根本不认识pNode。

  解决这个问题的方法有多种:

1)、

typedef struct tagNode
{
 char *pItem;
 struct tagNode *pNext;
} *pNode;

2)、

typedef struct tagNode *pNode;
struct tagNode
{
 char *pItem;
 pNode pNext;
};

  注意:在这个例子中,你用typedef给一个还未完全声明的类型起新名字。C语言编译器支持这种做法。

3)、规范做法:

struct tagNode
{
 char *pItem;
 struct tagNode *pNext;
};
typedef struct tagNode *pNode;

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