Java中的修饰符

来源:互联网 发布:360 camera软件 编辑:程序博客网 时间:2024/05/21 20:04
方法的修饰符有两类:
    1.访问控制修饰符(public,private,protected,package)
    2.方法本身修饰符(static,final,abstract,native,synchronized)
 
类的修饰符:
    1.前缀修饰符(public,abstract,final)
    2.后缀修饰符(extends,implements)


访问控制符
(1)出现在成员变量与成员方法之前的访问控制符:private、public、default和protected
private:只能在类的内部访问。
public:在所有类中都可以访问。
default:只有同一个包中的类才能访问。
protected:不仅同一个包中的类可以访问,并且位于其他包中的子类也可以访问。


(2)出现在类之前的访问控制符:public、default
public:在所有类中可以访问。
default:在同一包中的类可以访问。


(3)default是Java中默认的控制字符。



static
static表示“全局”或者“静态”的意思,用来修饰成员变量和成员方法,也可以形成静态static代码块,但是Java语言中没有全局变量的概念。 
被static修饰的成员变量和成员方法独立于该类的任何对象。也就是说,它不依赖类特定的实例,被类的所有实例共享。
只要这个类被加载,Java虚拟机就能根据类名在运行时数据区的方法区内定找到他们。因此,static对象可以在它的任何对象创建之前访问,无需引用任何对象。 



final
final的作用随着所修饰的类型而不同。
1、final修饰类中的属性或者变量
无论属性是基本类型还是引用类型,final所起的作用都是变量里面存放的“值”不能变。这个值,对于基本类型来说,变量里面放的就是实实在在的值,如1,“abc”等。
而引用类型变量里面放的是个地址,所以用final修饰引用类型变量指的是它里面的地址不能变,并不是说这个地址所指向的对象或数组的内容不可以变,这个一定要注意。例如:类中有一个属性是final Person p=new Person("name"); 那么你不能对p进行重新赋值,但是可以改变p里面属性的值,p.setName('newName');
final修饰属性,声明变量时可以不赋值,而且一旦赋值就不能被修改了。对final属性可以在三个地方赋值:声明时、初始化块中、构造方法中。总之一定要赋值。       


2、final修饰类中的方法
作用:可以被继承,但继承后不能被重写。
 
3、final修饰类
作用:类不可以被继承。





abstract
abstract(抽象)修饰符,可以修饰类和方法


1,abstract修饰类,会使这个类成为一个抽象类,这个类将不能生成对象实例,但可以做为对象变量声明的类型,也就是编译时类型,抽象类就像当于一类的半成品,需要子类继承并覆盖其中的抽象方法。


2,abstract修饰方法,会使这个方法变成抽象方法,也就是只有声明(定义)而没有实现,实现部分以";"代替。需要子类继承实现(覆盖)。


注意:有抽象方法的类一定是抽象类。但是抽象类中不一定都是抽象方法,也可以全是具体方法。


abstract修饰符在修饰类时必须放在类名前。


abstract修饰方法就是要求其子类覆盖(实现)这个方法。调用时可以以多态方式调用子类覆盖(实现)后的方法,也就是说抽象方法必须在其子类中实现,除非子类本身也是抽象类。


注意:父类是抽象类,其中有抽象方法,那么子类继承父类,并把父类中的所有抽象方法都实现(覆盖)了,子类才有创建对象的实例的能力,否则子类也必须是抽象类。抽象类中可以有构造方法,是子类在构造子类对象时需要调用的父类(抽象类)的构造方法。
举个简单的例子下面有一个抽象类
abstract class E{
public abstract void show();//public abstract 可以省略
}
然后其它类如果继承它通常为了实现它里面的方法
class F extends E{
     void show(){
    //写具体实现的代码 
}
}
最后再主方法里面定义一个父类引用指向子类对象,就会发生多态现象,比如 
E e=new F();
e.show();
实际调用了子类里面的show()方法




synchronized 
在多线程的情况下,由于同一进程的多个线程共享同一片存储空间,在带来方便的同时,也带来了访问冲突这个严重的问题。Java语言提供了专门机制以解决这种冲突,有效避免了同一个数据对象被多个线程同时访问。
由于我们可以通过 private 关键字来保证数据对象只能被方法访问,所以我们只需针对方法提出一套机制,这套机制就是 synchronized 关键字,它包括两种用法:synchronized 方法和 synchronized 块。
1. synchronized 方法:通过在方法声明中加入 synchronized关键字来声明 synchronized 方法。如:
public synchronized void accessVal(int newVal);
synchronized 方法控制对类成员变量的访问:每个类实例对应一把锁,每个 synchronized 方法都必须获得调用该方法的类实例的锁方能执行,否则所属线程阻塞,方法一旦执行,就独占该锁,直到从该方法返回时才将锁释放,此后被阻塞的线程方能获得该锁,重新进入可执行状态。这种机制确保了同一时刻对于每一个类实例,其所有声明为 synchronized 的成员函数中至多只有一个处于可执行状态(因为至多只有一个能够获得该类实例对应的锁),从而有效避免了类成员变量的访问冲突(只要所有可能访问类成员变量的方法均被声明为 synchronized)。 
在 Java 中,不光是类实例,每一个类也对应一把锁,这样我们也可将类的静态成员函数声明为 synchronized ,以控制其对类的静态成员变量的访问。
synchronized 方法的缺陷:若将一个大的方法声明为synchronized 将会大大影响效率,典型地,若将线程类的方法 run() 声明为 synchronized ,由于在线程的整个生命期内它一直在运行,因此将导致它对本类任何 synchronized 方法的调用都永远不会成功。当然我们可以通过将访问类成员变量的代码放到专门的方法中,将其声明为 synchronized ,并在主方法中调用来解决这一问题,但是 Java 为我们提供了更好的解决办法,那就是 synchronized 块。
2. synchronized 块:通过 synchronized关键字来声明synchronized 块。语法如下:
synchronized(syncObject) {
//允许访问控制的代码
}
synchronized 块是这样一个代码块,其中的代码必须获得对象 syncObject (如前所述,可以是类实例或类)的锁方能执行,具体机制同前所述。由于可以针对任意代码块,且可任意指定上锁的对象,故灵活性较高。 



native
native是与C++联合开发的时候用的!java自己开发不用的!