C++中容器的使用
来源:互联网 发布:丹尼格林13总决赛数据 编辑:程序博客网 时间:2024/06/05 06:09
C++中有两种类型的容器:顺序容器和关联容器。顺序容器主要有vector、list、deque等。其中vector表示一段连续的内存,基于数组实现,list表示非连续的内存,基于链表实现,deque与vector类似,但是对首元素提供插入和删除的双向支持。关联容器主要有map和set。map是key-value形式,set是单值。map和set只能存放唯一的key,multimap和multiset可以存放多个相同的key。
容器类自动申请和释放内存,因此无需new和delete操作。我们把 vector 称为容器,是因为它可以包含其他对象。一个容器中的所有对象都必须是同一种类型的。
下面介绍部分容器使用详细:
1.vector
vector类型得到标准定义为:vector<T> v1;其中T为类型,这里可以是内置类型,如int等,也可以是结构体或者类类型。
初始化
vector<T> v1; //v1是一个空的vector,它潜在的元素是T类型,执行默认初始化
vector<T> v2(v1); //v2中包含有v1的所有元素的副本
vector<T> v2 = v1; //等价于v2(v1),v2中包含有v1所有元素的副本
vector<T> v3(n, val); //v3包含了n个重复的元素,每个元素的值都是val
vector<T> v4(n); //v4中包含了n个重复执行了值初始化的对象
vector<T> v5{a,b,c,......}; //v5包含了初始值个数的元素,每个元素被赋予了相应的初始值
vector<T> v5 = {a,b,c,.......}; //等价于上面的v5
这里要区分是列表初始化还是值初始化
vector<int> v1(10); //v1有10个元素,每个元素的值都是0
vector<int> v2{10}; //v2有1个元素,该元素的值为10
vector<int> v3(10,1); //v3有10个元素,每个元素的值都是1
vector<int> v4{10,1}; //v4有2个元素,值分别为10和1
其他操作
vector常用操作方法:
vec1.push_back(100); //尾部添加元素
int size = vec1.size(); //元素个数
bool isEmpty = vec1.empty(); //判断是否为空
cout<<vec1[0]<<endl; //取得第一个元素
vec1.insert(vec1.end(),5,3); //从vec1.back位置插入5个值为3的元素
vec1.pop_back(); //删除末尾元素
vec1.erase(vec1.begin(),vec1.begin()+2);//删除vec1[0]-vec1[2]之间的元素,不包括vec1[2]其他元素前移
cout<<(vec1==vec2)?true:false; //判断是否相等==、!=、>=、<=...
vector<int>::iterator iter = vec1.begin(); //获取迭代器首地址
vector<int>::const_iterator c_iter = vec1.begin(); //获取const类型迭代器
vec1.clear(); //清空元素
遍历之一:下标法
int length = vec1.size();
for(int i=0;i<length;i++)
{
cout<<vec1[i];
}
cout<<endl<<endl;
遍历之二:迭代器法
vector<int>::iterator iter = vec1.begin();
for(;iter != vec1.end();iter++)
{
cout<<*iter;
}
2.list
这里list和vector基本操作相同,这里就说说它们之间的区别,便于我们选择用哪一种容器更好,区别如下:
(1) vector是顺序表,表示的是一块连续的内存,元素被顺序存储;list是双向连接表,在内存中不一定连续。
(2)当数值内存不够时,vector会重新申请一块足够大的连续内存,把原来的数据拷贝到新的内存里面;list因为不用考虑内存的连续,因此新增开销比vector小。
(3)list只能通过指针访问元素,随机访问元素的效率特别低,在需要频繁随机存取元素时,使用vector更加合适。
(4)当向vector插入或者删除一个元素时,需要复制移动待插入元素右边的所有元素;因此在有频繁插入删除操作时,使用list更加合适。
注释:下面介绍一个list和vector中的插入。
vector中可以使用push_back()向容易的尾端插入指定的数据,但是不能使用push_front,该函数是向容器的首端插入指定的元素,这里我们就可以使用insert()函数来实现插入操作,insert包括两个参数,一个参数是迭代器,用于指出插入元素的位置,这里即使是尾端迭代器也可以,所以insert完成的是向该迭代器所指位置的前一个位置插入指定的元素,如:
vector<string> vec;
list<string> lst;
lst.insert(lst.begin(), "Hello"); //向list类型容器的lst的首端插入”Hello“
vec.insert(vec.begin(), "Hello"); //同上
insert除了上述接收两个参数的形式外,还可以接收三个参数,如:
vec.insert(vec.begin(), 10, "Hello"); //添加10个Hello字符串到vec的首端
vector<string> v = {"quasi", "simba", "frollo", "scar"};
vec.insert(vec.begin(), v.end()-2, v.end()); //将v的最后两个插入vec的首端
lst.insert(lst.end(), {"shese", "words", "will", "go”, "at", "the", "end"}); //将后面的列表中的字符串插入lst的尾部
注:迭代器表示要拷贝的范围,不能指向与目的位置相同的容器,如:
lst.insert(lst.begin(), lst.begin(), lst.end());// 这里要插入的迭代器容器是lst,但是要拷贝的范围也是lst,所以运行时会出现错误。
3.map
map是属于关联容器这一类的,包括两个参数,第一个参数是关键字,第二个参数的该关键字对应的值。
对map的一个经典例子是单词计数器程序:
map<string, size_t> word_count; //string 到size_t的空map
string word;
while(cin >> word)
++word_count[word]; //提取word的计数器并将其加1
for(const auto &w : word_count) //使用基于范围的for语句依次访问map中的数据
cout << w.first << "occurs" << w.second << ((w.second > 1) ? "times" : "time") << endl;
一般很多时候,我们会将map和set连起来一起用,如下面的例子是改进的上面的单词计数器的例子,本例子中只统计不在exclude中的单词
map<string, size_t> word_count;
set<string> exclude = {"the", "But", "And", "At", "A", "An"};
string word;
while(cin >> word)
if (exclude.find(word) == exclude.end())
++word_count[word];
待续......
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