Working in Unity

来源:互联网 发布:社交软件英文怎么说 编辑:程序博客网 时间:2024/06/05 15:57

本部分作为Unity软件的完整介绍。

 本节包含以下章节:

Basics:下载并安装Unity,设置启动您的第一个项目,并快速浏览编辑器。

Asset Workflow:如何从各种不同的来源(包括来自外部程序的图形,艺术和声音),其他开发人员的软件包文件以及我们的资产存储库中的现成资产以及与Unity捆绑在一起的标准资产获取资产。

The Main Windows :更深入地查看您每天在Unity中使用的每个主要窗口,包括有用的快捷键和热键。

Creating Gameplay :如何开始制作场景,游戏对象,组件,阅读输入和添加游戏或交互性到您的项目。

Editor Features:有关许多编辑器强大功能的信息,这将有助于您自定义工作流程,与外部工具集成,并扩展编辑器本身。

Advanced Development :信息为那些不是全新的开发人员,谁想要进一步使用插件,资产捆绑和其他更先进的开发技术项目。

Advanced Editor Topics:完全控制编辑器,了解它是如何工作的,并学习如何脚本和自定义资产管道和编辑器本身。

Upgrade Guides:了解如何激活Unity并管理许可证。

Upgrade Guides :升级使用旧版本的Unity创建的项目的重要注意事项。

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