关于OpenGL的安装

来源:互联网 发布:java卡牌类游戏源代码 编辑:程序博客网 时间:2024/05/16 11:03

OpenGL简要介绍:

OpenGL(全写Open Graphics Library)是指定义了一个跨编程语言、跨平台的编程接口规格的专业的图形程序接口。它用于三维图像(二维的亦可),是一个功能强大,调用方便的底层图形库。
OpenGL™ 是行业领域中最为广泛接纳的 2D/3D 图形 API,其自诞生至今已催生了各种计算机平台及设备上的数千优秀应用程序。OpenGL™ 是独立于视窗操作系统或其它操作系统的,亦是网络透明的。在包含CAD、内容创作、能源、娱乐、游戏开发、制造业、制药业及虚拟现实等行业领域中,OpenGL™ 帮助程序员实现在 PC、工作站、超级计算机等硬件设备上的高性能、极具冲击力的高视觉表现力图形处理软件的开发。
下面简要介绍一下OpenGL的安装步骤:
安装需要原料:vs2015,OpenGL(以上传)
具体步骤:

1、将下载的压缩包解开,将得到1个GL文件夹、2个.dll文件、2个.lib文件。 
2、以Visual Stdio2015为例(VC6.0与此类似),把解压到的GL文件夹拷贝到安装目录如“C:\Program Files\Microsoft Visual Studio 14.0\VC\include\”文件夹下,若找不到则可以尝试C:\Program Files(X86)\Microsoft Visual Studio 14.0\VC\include\” 
3、把解压得到的glut.lib和glut32.lib放到静态函数库所在文件夹,如果是Visual Studio2015,则应该是其安装目录下面的“C:\Program Files\Microsoft Visual Studio 14.0\VC\lib”文件夹,若找不到则可以尝试C:\Program Files(X86)\Microsoft Visual Studio 14.0\VC\lib\” 
4、把解压得到的glut.dll和glut32.dll放到操作系统目录下面的system64文件夹内(C:\Windows\SysWOW64),若是32位机则要存在system32文件夹内(C:\Windows\System32)


贴上一段测试代码:

#include <windows.h>#include <GL\glut.h>void myDisplay(void){    glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);    glRectf(-0.5f, -0.5f, 0.5f, 0.5f);    glFlush();}int main(int argc, char *argv[]){    glutInit(&argc, argv);    glutInitDisplayMode(GLUT_RGB | GLUT_SINGLE);    glutInitWindowPosition(100, 100);    glutInitWindowSize(400, 400);    glutCreateWindow("第一个OpenGL程序");    glutDisplayFunc(&myDisplay);    glutMainLoop();    return 0;}