基于websocket和swoole的简易聊天室

来源:互联网 发布:如何注册淘宝联盟 编辑:程序博客网 时间:2024/05/13 09:18

背景:

之前做过一个微信推送自动化工具,是使用ajax循环请求,curl发送,一次发一万条,但是因为是短连接,很容易超时,经常请求发出去了,但是返回结果是超时,导致发重,后来经过领导指点,使用了websocket和swoole进行了开发,效果非常好,websocket 连接服务端,建立长连接,发送参数过去,然后服务端运行脚本,以cli形式发送,因为websocket建立的是长连接,并且,客户端和服务端的发送数据不再是单向,而是双向的,所以服务端可以实时响应数据到客户端,双方都是通过回调函数进行处理。于是乎,我发现swoole真的是个好东西,所以想学习学习,看了两天文档,准备写个简易聊天室练练手先,废话不多说,先上代码:

首先是客户端代码:

<!DOCTYPE html><html lang="en"><head>    <style>        *{            margin:0px;            padding:0px;        }    </style></head><body>    <div style="margin-left:400px">        <div style="border:1px solid;width: 600px;height: 500px;">            <div id="msgArea" style="width:100%;height: 100%;text-align:start;resize: none;font-family: 微软雅黑;font-size: 20px;overflow-y: scroll"></div>        </div>        <div style="border:1px solid;width: 600px;height: 200px;">            <div style="width:100%;height: 100%;">                <textarea id="userMsg" style="width:100%;height: 100%;text-align:start;resize: none;font-family: 微软雅黑;font-size: 20px;"></textarea>            </div>        </div>        <div style="border:1px solid;width: 600px;height: 25px;">            <button style="float: right;" onclick="sendMsg()">发送</button>        </div>    </div></body></html><script src="http://libs.baidu.com/jquery/2.1.4/jquery.min.js"></script><script>    var ws;    $(function(){        link();    })    function link () {        ws = new WebSocket("ws://192.168.33.10:9501");//连接服务器        ws.onopen = function(event){            console.log(event);            alert('连接了');        };        ws.onmessage = function (event) {            var msg = "<p>"+event.data+"</p>";            $("#msgArea").append(msg);        }        ws.onclose = function(event){alert("已经与服务器断开连接\r\n当前连接状态:"+this.readyState);};        ws.onerror = function(event){alert("WebSocket异常!");};    }    function sendMsg(){        var msg = $("#userMsg").val();        ws.send(msg);    }</script>

以上代码是客户端代码,在浏览器打开,就可运行,HTML部分没什么好说的,主要是看js部分的websocket代码,目前主流浏览器,还有微信小程序都支持websocket,使用的时候,new一个websocket对象,就算是请求连接,它的连接和TCP连接一样,都是三次握手,然后连接成功后,回调ws.onopen函数,收到服务端消息则调用ws.onmessage函数,以下依次类推,应该能看明白,服务端也是差不多的模式,都是通过回调函数来进行业务逻辑的处理,我在浏览器发送数据给服务端,服务端收到后,会分发给所有的客户端,然后所有客户端收到后,将消息添加到聊天窗口;


服务端代码:

<?php$server = new swoole_websocket_server("0.0.0.0", 9501);
$server->on('open', function (swoole_websocket_server $server, $request) {    echo "server: handshake success with fd{$request->fd}\n";});$server->on('message', function (swoole_websocket_server $server, $frame) {    foreach($server->connections as $key => $fd) {        $user_message = $frame->data;        $server->push($fd, $user_message);    }});$server->on('close', function ($ser, $fd) {    echo "client {$fd} closed\n";});$server->start();



这是服务端代码,很简单,需要注意的是$server->connections是一个对象不是数组,不能var_dump();$fd就是连接标识符,通过这个来区分客户端的连接,其实就是个数字;

最后结果:


两个客户端连接;



两个客户端发的消息都会展示在彼此的聊天窗口,比较粗陋,勿怪!


源码地址:https://github.com/wangsiyuan01/charRoom


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