23种设计模式总览

来源:互联网 发布:ubuntu root中文 编辑:程序博客网 时间:2024/06/01 08:32

前言:

作为一个面向对象编程的菜鸟来说,每个人都想成为老鸟;那么设计模式在项目和产品中的应用必不可少,对于一个功能的实现,高级工程师和初级工程师一样都会实现,但是区别在于它们实现功能的可扩展和可维护性,也就是代码的是否“优美”、可读。

在接下来的日子我会学习和总结这些设计模式,大家可以一起学习讨论。

语言:C# 

环境:unity

设计模式分类:

总体来说设计模式分为三大类

创建型模式,共五种:工厂方法模式、抽象工厂模式、单例模式、建造者模式、原型模式。

结构型模式,共七种:适配器模式、装饰器模式、代理模式、外观模式、桥接模式、组合模式、享元模式。

行为型模式,共十一种:策略模式、模板方法模式、观察者模式、迭代子模式、责任链模式、命令模式、备忘录模式、状态模式、访问者模式、中介者模式、解释器模式。



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