三种计时器的用法

来源:互联网 发布:sopcast网络电视官网 编辑:程序博客网 时间:2024/05/17 04:36

Android开发中,经常会遇到倒计时功能,比如发送了验证码之后等待多少秒才能再次发送,最近由于遇到了这种问题,在此总结一下三种常用计时器的方法。


1.CountDownTimer

这个类是一个抽象类,必须要实现内部的抽象方法,该继承的类中通常是存在某个类的内部类中。该类主要功能就是可以我们自己设置倒计时的秒数和时间间隔,且只有一个构造方法,构造函数为
    public CountDownTimer(long millisInFuture, long countDownInterval) {        mMillisInFuture = millisInFuture;        mCountdownInterval = countDownInterval;    }
需要传两个参数,第一个就是我们需要设置的倒计时的总时间,第二个参数是设置倒计时的时间间隔。

除了这个构造方法外,还需要实现两个方法,public void onTick(long millisUntilFinished)public void onFinish();

public void onTick(long millisUntilFinished) 是显示计时过程中触发                public void onFinish()  是计时完毕后触发

接下来看看部分代码
private class MyCountDownTimer extends CountDownTimer{        public MyCountDownTimer(long millisInFuture, long countDownInterval) {            super(millisInFuture, countDownInterval);        }        @Override        public void onTick(long millisUntilFinished) {            mSendButton.setClickable(false);            mSendButton.setText("重新获取"+ millisUntilFinished/1000 + "秒后");        }        @Override        public void onFinish() {            mSendButton.setText("重新获取验证码");            mSendButton.setClickable(true);        }    }
最后在要实现的地方new MyCountDownTimer.start();    一定记得要start();
与此同时 对应还有 new MyCountDownTimer.cancel();       cancel()方法来实现终止计时器。

2.Timer

这个类功能也是用于计时的,而且是线程安全的,创建这个类直接new出来就可以, Timer mTimer = new Timer();

timer.schedule(task,when);第一个参数就是需要传入一个TimerTask对象,该对象实现了Runnable接口,简单的说就是一个线程对象,就是开一个线程来执行run()方法中的代码的。第二个参数传入的类型是Date类型,意思就是定时一样,这个run()方法中的代码在什么时候执行。

mTimer.schedule(task, delay);这个方法的第一个参数和上面的一样。第二个参数就是一个long类型的数据,意思就是延迟多少时间执行run()方法中的代码,单位为毫秒。

直接看看怎么用吧

Timer m = new Timer();        m.schedule(new TimerTask() {            @Override            public void run() {                            }        },1000);
表示延迟1s执行run里面的方法

要注意的是计时器中创建的线程不是主线程,而是创建了一个子线程,因为子线程中不能直接更新UI,故在run方法中不能执行有关更新主界面UI的代码,如果要更新UI,那必须用消息处理器Handler来处理,在run中发送一个消息给消息队列。

3.new Handler().postDelayed()

该方法原理就是在主线程中创建一个Handler消息处理器,然后利用其中的一个postDelayed(Runnable r, long delayMillis)方法,该方法第一个参数需要传入一个Runnable接口,并实现run()方法,第二个参数就是延迟多少时间将run()方法中的代码通过一个消息发送给消息队列,然后在主线程中执行这个消息中的代码,即是run方法中的代码,从而实现在主线程中更新界面UI。
new Handler().postDelayed(new Runnable() {            @Override            public void run() {                            }        },1000);
也就是在主线程中开启一个Handler处理器,并在3s后执行更新UI.


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