空间s与战争地形 系统思考与…
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广义动量定理与系统思考——战争、管理学与经济学通论
2.8 空间s与战争地形
战场除了陆地,还包括海上和空中的战争。力量在时间上的积累作用是动量定理,而力量在空间上的积累作用是动能定理。《战争论》,《孙子兵法》和《战争艺术概论》等军事理论都是描述的战场都是陆地,而阿尔弗雷德·塞耶·马汉的《海权对历史的影响(1660~1783)》一书首先系统的论述了海上战场的战争;杜黑的《制空权》首先系统论述了空中的战争。战争的基本理论在陆战,海战和空战是同样适用的,只是每一个战场有着自己的特点而已。从自然地理上看,空间战场可以分为陆地战争,海上战争和空中战争。而空间战场的概念也在扩展,网络战争,信息战争,甚至头脑战争都在扩展空间战争的范围。
在商业上的,市场的战争也是空间战场的扩展,定位理论将消费者的头脑视为营销的战场。
2.9 系统思考与《绝对武器》
《绝对武器》开创了一个新的理论流派,战争从主要为互相毁灭到相互威慑和制衡的理论,从力量的对抗到力量的制衡(系统思考中的负反馈)。伯纳德·布罗迪说:“原子弹是一种“绝对武器”,它不仅具有史无前例的巨大摧毁力,而且对传统作战方式和国防政策产生了极大的影响。”由于核武器威力巨大,难以防御,一旦各国开始核战争,那么战争会毁灭整个人类文明甚至毁灭整个世界。爱因斯坦说:“我不知道第三次世界大战用什么武器,但是第四次世界大战人们将只会用木棒和石头。”二战以来世界的相对和平,没有发生大规模的战争与大国之间的相互制衡有很大关系。
《绝对武器》主要阐述了相互威慑理论的原则。后来,这一理论曾一度被作为美国的核战略原则。该书认为,核武器是一种无法防御的绝对武器,它的出现,将使战争从人类世界上完全消失,或至少必须消失。该书还认为,在核攻击面前,不存在任何防御手段,侵略者和被侵略者必将在核报复打击下同归于尽。
大国之间的相互制衡是当代世界大国的主要军事战略,核武器的出现使得世界大战不存在任何赢家,只有毁灭。相互制衡与系统思考中的负反馈是相同的,它能保持整个系统的稳定和平衡,为世界的发展和人类的进步提供一个良好的环境。
2.10 系统思考与信息战
信息的越来越重要,未来的军事理论会形成系统的信息流派。力量的终极来源有三种,暴力、财富和知识。暴力(体力)创造了农业时代,财富(金钱)创造了工业时代,而知识创造了信息时代。社会的核心力量从暴力到财富,最后向知识发展,知识是当代的核心力量,因此未来的战争必定是以知识为核心的信息战争。在管理学中,赫尔伯特•西蒙提出:“管理就是决策”的管理决策理论,决策理论的基础就是信息。在军事理论中,《孙子兵法》使用了用间篇一个章节强调了信息的重要性,孙子说:“故明君贤将,所以动而胜人,成功出于众者,先知也。先知者,不可取于鬼神,不可象于事,不可验于度,必取于人,知敌之情者也。”孙子强调信息优势可以获得战争的胜利。
2.11 五种手段与战争
学习,合作,创新,交易和竞争是获得战争成果的5种手段。士兵通过学习增加自己的战斗力,从而可以增加战争的成果。士兵之间通过合作产生更大的战斗力,陆海空三军的合作可以增加战争的成果。武器的创新影响着军队的战斗力,坦克的创新产生了《装甲战》,飞机的创新产生了《制空权》,原子弹的创新产生了《绝对武器》;美国二战时在日本投下的两颗原子弹直接导致日本投降,加快了二战的结束。军队通过交易来获得武器和物资,战败国通过利益出让来交易不被继续侵略。敌对双方通过各种形式的竞争来争夺利益。五种手段可以增加战争的成果。
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