继承

来源:互联网 发布:生化危机游戏 知乎 编辑:程序博客网 时间:2024/06/05 02:50

当继承现有类型是,也就创造了新的类型,这个新类型不仅包括现有类型的所有成员,而且更重要的是复制了基类的接口,就是说给基类发送的消息也可以发给子类

两种方法是基类与导出类产生差异,1:直接在导出类中添加新的方法,2覆写基类的方法。

像一个和是一个的关系

是一个就是一个导出类可以完全替代一个基类对象,

像是一个,导出类比基类多了些功能,(扩充基类,就可以  是一个);

伴随多态的可互换对象。

在处理类型的层次结构时,将其当做其积累的对象来对待,这让人可以编写出不依赖于特定类型的代码。

当向对象发送消息是,被调用的代码知道运行时才能确定。编译器确保被调用方法的存在,并对调用参数和返回值执行类型检查(无法提供此类保证的语言被称为弱类型)

,但是并不知道将被执行的确切代码。有一段小的代码,可以根据这一小段代码,判断每个对象都具有不同的行为表现,当向一个对象发送消息时,该对象就能够知道的对这条消息该做些什么。

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