Cocos2d-Lua 层
来源:互联网 发布:无经验美工如何面试 编辑:程序博客网 时间:2024/05/19 17:07
层(Layer)是对场景内布局的细分,尽管有ColorLayer,但层主要起容器作用。假如一个跑酷场景,地图和角色不同向前滚动,但UI却是固定不动的,这时候如果我们做分层处理,将能更方便的实现它,即地图和角色放在一个层,UI放在一个层,互相不影响。
Cocos2d-Lua中使用cc.Layer 表示层类。
(1)创建一个普通的层
local layer = display.newLayer()
(2)创建一个有背景填充色的层
lcoal layer = display.newColorLayer(cc.c4b(255,0,0,255))
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