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来源:互联网 发布:吉利知豆d1补贴后价格 编辑:程序博客网 时间:2024/06/10 02:15
  1. 接口可以当成一个类
  2. 接口用来搭建框架
  3. 用来优化程序

接口

public interface Demointerface{
public void demo();
//所有的方法都是抽象的

}
1. 接口不能被实例化
2. 接口里面的方法都是public类型的抽样方法所以public 和abstract可以忽略
3. 实现类可以实现多个接口,来弥补Java不能多继承
4. 在接口里定义的属性都是静态常量:public static final int i;和int i;一样都是静态常量;
5. 接口可以继承多个接口可以得到父级接口里所有的属性和方法

编写接口

  1. 编写接口:public interface DemoInterface{
    /**
    *USB接口提供服务
    */
    void name();

}
2. 实现接口,多个接口用“,”隔开。实现接口继承的关键字implements:public class UDisk implements Demointerface{

@Overridepublic void name() {    // TODO Auto-generated method stub    System.out.println("链接USB接口,开始传递数据");}

}
3. 使用接口,可以用接口来实现多态:public class Test1 {

public static void main(String[] args) {    // TODO Auto-generated method stub    Demointerface uDsik=new UDisk();    uDsik.name();}

}

接口是一种规范

  1. 面向接口编程
  2. 接口的有点
    • 可以被多继承
    • 设计和实现完全分离
    • 更自然的使用多态
    • 更容易搭建程序框架
    • 跟容易更换实现
  3. 接口和抽象类的区别
    • 本质区别,class和interface关键字不同。抽象类是类,接口是规范。
    • 接口可继承接口,并可多继承接口,但类只能单根继承。
    • 接口只能做方法声明,抽象中可以做方法声明,也可以做方法实现。(jdk1.8接口可以实现方法实现)
    • 抽象类能够保证实现的层次关系,而接口则是能够更有效地分离行为与实现
  4. 常量
    • 常量是一种标识符,它的值在运行区间恒定不变
    • 常量标识符在程序中只能被引用,而不能被重新赋值
常量 圆周率PI 圆周率PI代码表示方式 public static final double PI=3.14159265358979323846; 用法 将ang角度转换为径度public static double toRadians(double ang){return ang/180.0*PI;}

5. 常量数组的优点增强了程序的可读性可维护性:
public static double toRadians(double ang){
return ang/180.0*3.14159265358979323846;
}

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