UI 一一 UIApplication基本介绍

来源:互联网 发布:淘宝联盟怎么找pid 编辑:程序博客网 时间:2024/05/17 04:55

1. UIApplication单例.

什么是UIApplication:
UIApplication对象是应用程序的象征.

      每一个应用都有自己的UIApplication对象,这个对象是系统自动帮我们创建的,它是一个单例对象.

  一个iOS程序启动后创建的第一个对象就是UIApplication对象

我们只能通过[ UIApplication sharedApplication ]获得这个单例对象,不能够手动去创建它.


UIApplication的作用:

利用UIApplication对象,能进行一些应用级别的操作

可以设置应用程序图标右上角的红色提醒数字

设置联网指示器的可见性

可以设置应用程序的状态栏

进行应用之间的跳转.



模仿UIApplication单例.

要求:程序一启动就创建创建对象.

创建的对象只能通过share的方式获取对象.

不能够进行alloc操作,当执行alloc,程序发生崩溃

1.程序一启动的时候就创建对象.

当类被加载到内存的时候就会调用load的方法,它会比main优先调用

static Persion *_instance;

+(void)load{

   

   想要保存创建的对象,要用成员属性,但是现在是类方法,没有办法访问成员属性.

   所以搞了一个static的静态变量进行保存

    创建对象

    _instance = [[self alloc] init];

}

2.保证调用alloc时会产生异常.

重写系统的是alloc方法

+(instancetype)alloc{

当调用alloc方法时,先查看一下_instance有没有值,如果已经有值的话,直接抛出异常.

    if(_instance){

      NSException *exception =[NSException exceptionWithName:

                              @"NSInternalInconsistencyException"

                                                    reason:

                          @"There can only be one Persion instance." userInfo:nil];

        抛出异常

        [exception raise];

    }

   

    保持系统的做法.

  return [super alloc];

}

3.通过share方式获取对象

+(instancetype)sharePersion{

return _instance

}


2.UIApplication功能

1.设置应用提醒数字

    获取UIApplication对象

    UIApplication *ap =[UIApplication sharedApplication];

   

   在设置之前,要注册一个通知,ios8之后,都要先注册一个通知对象.才能够接收到提醒.

    UIUserNotificationSettings *notice =[UIUserNotificationSettings   

    settingsForTypes:UIUserNotificationTypeBadge categories:nil];

   注册通知对象

    [ap registerUserNotificationSettings:notice];

   设置提醒数字

    ap.applicationIconBadgeNumber = 10;


2.设置连网状态

  ap.networkActivityIndicatorVisible = YES;


3.设置状态栏

应用程序的状态栏,默认是交给控制器来管理的.

控制器提供的方法,可以直接重写这个方法

在控制器当中设置状态栏样式

-(UIStatusBarStyle)preferredStatusBarStyle{

    return UIStatusBarStyleLightContent;

    }

    

    隐藏状态栏,通过控制器的方式.同样实现方法:

    返回NO时为不隐藏

    返回YES时为隐匿

    -(BOOL)prefersStatusBarHidden{

    return NO;

    }

    

    通常在开发当中都是应用程序来管理状态栏的.来做统一管理,不然的话,会有很多个控制器.会非常的麻烦.

    想要让应用程序管理状态栏,要在info.plist当中进行配置,

    添加一个key:是最后一个,View controller-based status bar appearance

    设置为NO.就是应用程序来管理了.

    

    通过UIApplication来管理状态.

    1.获取UIApplication

    UIApplication *ap =[UIApplication sharedApplication];

    2.设置状态栏样式.

        ap.statusBarStyle = UIStatusBarStyleLightContent;

        3.设置状态的隐藏

        ap.statusBarHidden = YES;

    

4.跳转网页

UIApplication *ap =[UIApplication sharedApplication];

URL:协议头://域名

应用程序通过协议头的类型,去打开相应的软件.

    NSURL *url =[NSURL URLWithString:@"http://www.baidu.com"];

    [ap openURL:url];



3.UIApplication代理和程序的启动流程.


所有的移动操作系统都有个致命的缺点:app很容易受到打扰。比如一个来电或者锁屏会导致app进入后台甚至被终止

还有很多其它类似的情况会导致app受到干扰,在app受到干扰时,会产生一些系统事件,

这时UIApplication会通知它的delegate对象,让delegate代理来处理这些系统事件

delegate可处理的事件包括:

应用程序的生命周期事件(如程序启动和关闭)

系统事件(如来电)

内存警告

...

UIApplication会在程序一启动时候创建一个遵守UIApplicationDelegate代理.

这个就是我们程序一创建时的AppDelegate.AppDelegate就是遵守了UIApplicationDelegate协议.

在这个类中很定义很多监听系统事件的方法.同时也定义了一些应用程序的生命周期方法.

主要方法有:

应用程序的生命周期

应用程序启动完成的时候调用

- (BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions {

    NSLog(@"%s",__func__);

    return YES;

}

当我们应用程序即将失去焦点的时候调用

- (void)applicationWillResignActive:(UIApplication *)application {

    NSLog(@"%s",__func__);

}

当我们应用程序完全进入后台的时候调用

- (void)applicationDidEnterBackground:(UIApplication *)application{

  NSLog(@"%s",__func__);

}

当我们应用程序即将进入前台的时候调用

- (void)applicationWillEnterForeground:(UIApplication *)application {

  NSLog(@"%s",__func__);}

当我们应用程序完全获取焦点的时候调用

只有当一个应用程序完全获取到焦点,才能与用户交互.

- (void)applicationDidBecomeActive:(UIApplication *)application {

    NSLog(@"%s",__func__);

}

当我们应用程序关闭的时候调用

- (void)applicationWillTerminate:(UIApplication *)application {

  NSLog(@"%s",__func__);

}


当应用程序收到内存警告的时候调用

- (void)applicationDidReceiveMemoryWarning:(UIApplication *)application

{

    NSLog(@"%s",__func__);

}



2.应用程序的程动原理

程序启动时执行main函数,main函数当中有以下操作.

int main(int argc, char * argv[]) {

  @autoreleasepool {

        第三个参数:UIApplication类名或者子类的名称 nil == @"UIApplication"

        第四个参数:UIApplication的代理的代理名称

       NSStringFromClass:把类名转化字符串

        NSStringFromClass好处:1.有提示功能 2.避免输入错误

           return UIApplicationMain(argc, argv, nil, NSStringFromClass([AppDelegate class]));

      }

    

    }

底层原理为:

1.根据principalClassName传递的类名创建UIApplication对象

2.创建UIApplication代理对象,UIApplication对象设置代理

3.开启主运行事件循环,处理事件,保持程序一直运行.

4.加载info.plist,判断下是否指定main,如果指定了,就会去加载StoryBoard.





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