多例设计模式
来源:互联网 发布:苏州大学网络教育 编辑:程序博客网 时间:2024/06/04 01:24
多例设计的步骤:
1 构造方法用private来声明,那么表示构造方法只能被类的内部所使用,所以在类中内部提供多个本类的实例化对象,并且用private static final来声明这个对象;
2 提供有一个get方法来得到这个对象,同时也要使用static属性,通过不同的条件返回不同的对象。
代码如下:
客户端:
阅读全文
0 0
- 设计模式---->多例设计
- 设计模式--多例模式
- 设计模式-多例模式
- 设计模式------多例模式
- 多例设计模式
- 多例设计模式
- 多例设计模式
- 【设计模式练习】多例设计
- 设计模式-多例模式(Multiton Pattern)
- 设计模式之---多例模式
- 学点设计模式-多例模式
- java设计模式(4)---多例模式
- 设计模式-限制性多例模式
- 设计模式之禅--------多例模式
- Java设计模式--多例模式
- JAVA设计模式(多例模式)
- java设计模式-多例模式
- php设计模式之单例、多例设计模式
- CodeForces
- [Android]BroadcastQueue如何分发广播(四)
- 通过Amazon EC2来搭建基于pptpd协议的服务器
- JavaScript模块化 --- Commonjs、AMD、CMD、es6 modules
- 04:谁拿了最多奖学金
- 多例设计模式
- Linux驱动学习(2)
- 斗地主的一种牌力分析模型(脑洞)
- Unity_虚拟摇杆的实现_065
- ubuntu14.04安装Anaconda、opencv3.1、caffe
- BZOJ1725 Corn Fields牧场的安排
- const & volatile
- 算法3.1 顺序查找(基于无序链表)(algs4)
- Unity 2D Sprite