typedef的用法总结

来源:互联网 发布:win7本地网络连接红叉 编辑:程序博客网 时间:2024/05/14 10:02

typedef的作用:为各种数据类型定义一个新名字。

1.typedef给指针起新名字(这里是指针类型而不是针对某一个指针)

例:

typedef char * NCHAR;

int main(){

NCHAR str="hello,world";

printf("%s",str);

return 0;

 }

char *起别名NCHAR

该方法的作用:同时声明指针型的多个对象

char* pa, pb; // 只声明了一个指向字符变量的指针

而typedef char* PCHAR;

PCHAR pa, pb;//定义了两个字符型指针


2.给结构体(类型)起别名

struct MyPoint

 {
    int x;

    int y;
};

struct MyPoint p1;

 int main(){

p1.x=2;

p1.y=4;

return 0;

 }

struct MyPoint起别名point  : typedef  struct MyPoint  point

再把struct MyPoint p1变成point p1


3.给枚举类型起别名

与结构体类似


4.typedef来定义与平台无关的类型。

比如定义一个叫 REAL 的浮点类型,在目标平台一上,让它表示最高精度的类型为:

typedef long double REAL;

在不支持 long double 的平台二上,改为:

typedef double REAL;

在连 double 都不支持的平台三上,改为:

typedef float REAL;

也就是说,当跨平台时,只要改下 typedef 本身就行,不用对其他源码做任何修改。

标准库就广泛使用了这个技巧,比如size_t。另外,因为typedef是定义了一种类型的新别名,不是简单的字符串替换,所以它比宏来得稳健。


5.typedef给指向结构体的指针起别名

typedef  struct{


 }point;  /定义一个结构体并起别名为point

typedef  point * pp;  /起别名,point*用pp代替

int  main(){

point  p={10,10};  /定义结构体成员变量

pp  p1=&p;  /定义指针变量

printf('' x=%f,y=%f'',p->x,p->y);  /利用指针变量访问结构体成员

return  0;

 }


6.typedef给指向函数的指针起别名

int  sum(int a,int b){

int  c=a+b;

printf("%d+%d=%d",a,b,c);

        return  c;

 }

int  main(int....){

//定义一个指向函数的指针变量p

int  (*p)(int,int)=sum;

//利用指针变量p调用sum函数

(*p)(4 , 5);

return 0;

 }

在主函数前typedef  int(*Mysum)(int , int);  /给指向函数的指针起别名为Mysum

把int  (*p)(int,int)=sum;替换为Mysum  p=sum;


7.为复杂的声明定义一个新的简单的别名。方法是:在原来的声明里逐步用别名替换一部

分复杂声明,如此循环,把带变量名的部分留到最后替换,得到的就是原声明的最简化

版。举例:  

 原声明:void (*b[10]) (void (*)());

变量名为b,先替换右边部分括号里的,pFunParam为别名一:

typedef void (*pFunParam)();

再替换左边的变量b,pFunx为别名二:

typedef void (*pFunx)(pFunParam);

原声明的最简化版:

pFunx b[10];
 
原声明:doube(*)() (*e)[9];

变量名为e,先替换左边部分,pFuny为别名一:

typedef double(*pFuny)();

再替换右边的变量e,pFunParamy为别名二

typedef pFuny (*pFunParamy)[9];

原声明的最简化版:

pFunParamy e;

理解复杂声明可用的“右左法则”:从变量名看起,先往右,再往左,碰到一个圆括号

就调转阅读的方向;括号内分析完就跳出括号,还是按先右后左的顺序,如此循环,直

到整个声明分析完。举例:

int (*func)(int *p);

首先找到变量名func,外面有一对圆括号,而且左边是一个*号,这说明func是一个指针

;然后跳出这个圆括号,先看右边,又遇到圆括号,这说明(*func)是一个函数,所以

func是一个指向这类函数的指针,即函数指针,这类函数具有int*类型的形参,返回值

类型是int。

int (*func[5])(int *);

func右边是一个[]运算符,说明func是具有5个元素的数组;func的左边有一个*,说明

func的元素是指针(注意这里的*不是修饰func,而是修饰func[5]的,原因是[]运算符

优先级比*高,func先跟[]结合)。跳出这个括号,看右边,又遇到圆括号,说明func数

组的元素是函数类型的指针,它指向的函数具有int*类型的形参,返回值类型为int。


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