cocos2dx-js 用eclipse编译到Android

来源:互联网 发布:mac怎么设置手机铃声 编辑:程序博客网 时间:2024/06/05 03:20

最近要用cocos2dx-js写项目,所以记录一下怎么用eclipse 编译到Android,其实和lua版本的一样。

先用cocos new testjs -p com.why.testjs -l js -d E:\coco2d-x\cocosproject   创建testjs工程,

然后打开eclipse,先把Android需要的引擎java库导入eclipse,


然后再把项目Android工程导入eclipse


然后右键点击testjsAndroid工程,再点击Properties,再点击Builders,再点击右侧的New


然后出现这个界面,点击ok



然后出现这个界面,Name可以不动,Location选自己的ndk路径,Working Directory为自己的项目



然后新建环境变量, name为NDK_MODULE_PATH,value为三个路径,分别为E:\coco2d-x\cocosproject\testjs\frameworks\cocos2d-x;E:\coco2d-x\cocosproject\testjs\frameworks\cocos2d-x\cocos;E:\coco2d-x\cocosproject\testjs\frameworks\cocos2d-x\external,然后点ok,ok。


然后拷贝资源到Android项目的assets目录下




然后运行Android项目,就开始编译了


出现这个说明编译成功了,可以在手机上运行了

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