第一节综述
来源:互联网 发布:macbook装windows教程 编辑:程序博客网 时间:2024/04/30 21:06
Shader是什么?shader是着色器。
渲染流水线的概念?渲染流水线的工作任务在于由一个三维场景出发,生成一张二维图像。
渲染流程分为3个阶段:应用阶段、几何阶段、光栅化阶段。
1、应用阶段:由CPU负责实现,由开发者主导。最重要的输出是渲染所需的几何信息,即渲染图元。这些渲染图元传递给几何阶段。
2、几何阶段:在GPU上进行。这一阶段的重要任务就是把定点坐标变换到屏幕空间,在交给光栅器处理。
3、光栅化阶段:在GPU上运行。主要任务是决定每个渲染图元中的哪些像素应该被绘制在屏幕上。渲染出最终的图像。
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