js模块化概览

来源:互联网 发布:网络显卡联机 编辑:程序博客网 时间:2024/05/16 14:40

js模块化早期基本写法:

参考链接http://www.ruanyifeng.com/blog/2012/10/javascript_module.html
1. 原始写法: 把不同函数、变量放在一块就是一个模块
缺点:污染全局变量,容易冲突;模块间关系不明确
2. 对象写法:所有的模块成员放在一个对象中
缺点:暴露了所有内部成员
3. 立即执行函数,返回对象,避免暴露私有变量
4. 在3的基础上加上继承
5. 输入全局变量。独立性是模块的重要特点,模块内部最好不与程序的其他部分直接交互。
为了在模块内部调用全局变量,必须显式地将其他变量输入模块(作为参数)。

前言:

nodejs的模块系统参照的就是commonjs规范,但是它用于后端,前端想用的话,有一个很大的问题,就是同步的问题,从别处加载的模块,必须等到加载完成后模块的方法属性才能使用。而服务器端,没这问题,因为资源基本都是在本地的,可以采用同步的操作。于是便有接下来的解决方案

js模块规范:

AMD(异步模块定义)(requirejs,curljs)

参考链接:http://www.ruanyifeng.com/blog/2012/10/asynchronous_module_definition.html
AMD采用异步方式加载模块,模块的加载不影响它后面语句的运行。所有依赖这个模块的语句,都定义在一个回调函数中,等到加载完成之后,这个回调函数才会运行。

AMD也采用require([module],callback)

require.js:(除了实现AMD规范的异步加载,还对模块间的依赖进行管理)
  • 引入:<script src="js/require.js" defer async="true" ></script>
    async属性表明这个文件需要异步加载,避免网页失去响应。IE不支持这个属性,只支持defer,所以把defer也写上。

  • 加载require.js以后,下一步就要加载我们自己的代码了。假定我们自己的代码文件是main.js,也放在js目录下面。那么,只需要写成下面这样就行了:
    <script src="js/require.js" data-main="js/main"></script>
    data-main属性的作用是,指定网页程序的主模块。在上例中,就是js目录下面的main.js,这个文件会第一个被require.js加载。由于require.js默认的文件后缀名是js,所以可以把main.js简写成main

  • 模块加载
    require(['jquery', 'underscore', 'backbone'], function ($, _, Backbone){
    // some code here
    });

  • require.config()方法
    我们可以对模块的加载行为进行自定义。require.config()就写在主模块(main.js)的头部。参数就是一个对象,这个对象的paths属性指定各个模块的加载路径。
    require.config({
        paths: {
          "jquery": "lib/jquery.min",
          "underscore": "lib/underscore.min",
          "backbone": "lib/backbone.min"
        }
      });

    还可以修改指定基路径:
    require.config({
        baseUrl: "js/lib",
        paths: {
          "jquery": "jquery.min",
          "underscore": "underscore.min",
          "backbone": "backbone.min"
        }
      });

    也可以从另一台主机指定:
    require.config({
        paths: {
          "jquery": "https://ajax.googleapis.com/ajax/libs/jquery/1.7.2/jquery.min"
        }
      });

  • 定义AMD模块:
    define(function (){
        var add = function (x,y){
          return x+y;
        };
        return {
          add: add
        };
      });

    如果此模块需加载别的模块:
    define([module],function(module){
    //some code
    return {
    //...
    };
    });

CMD(Common Module Definition/通用模块定义)规范

参考链接:https://aotu.io/notes/2016/08/29/SeaJs-From-Entry-To-The-Principle/?o2src=juejin&o2layout=compat

  • 概述:在CMD规范中,一个模块就是一个文件

  • 定义模块:
    // 所有模块都通过 define 来定义
    define(function(require, exports, module) {
    // 通过 require 引入依赖,获取模块 a 的接口
    var a = require('./a');
    // 调用模块 a 的方法
    a.doSomething();
    // 通过 exports 对外提供接口foo 属性
    exports.foo = 'bar';
    // 对外提供 doSomething 方法
    exports.doSomething = function() {};
    // 错误用法!!!
    exports = {
    foo: 'bar',
    doSomething: function() {}
    };
    // 正确写法,通过module.exports提供整个接口
    module.exports = {
    foo: 'bar',
    doSomething: function() {}
    };
    });

AMD&CMD区别
  1. 对于依赖的模块,AMD 是提前执行,CMD 是延迟执行。不过 RequireJS 从 2.0 开始,也改成可以延迟执行(根据写法不同,处理方式不同)。CMD 推崇 as lazy as possible.
  2. CMD 推崇依赖就近,AMD 推崇依赖前置。