设计模式之MVP模式
来源:互联网 发布:传奇盛世翅膀数据67 编辑:程序博客网 时间:2024/06/06 04:50
本篇文章包含一下内容:
- MVP的介绍
- MVP的实践
MVP的介绍
MVP模式(Model View Presenter)可以说是MVC模式(Model View Controller)在Android开发上的一种变种、进化模式
- Model:数据层,负责处理数据的加载或者存储
- View:视图层,负责界面数据的展示,与用户进行交互
- Presenter:中间者,绑定Model层和View层,是Model与View之间的桥梁
MVP的模型关系图:
MVP设计执行的基本流程:
首先视图接受用户输入请求,然后将请求传递给Presenter,Presenter再调用某个模型来处理用户的请求,模型中修改数据后传递更新数据到Presenter中,Presenter再将处理后的结果交给视图进行格式化输出给用户
对MVP认识:
MVP 是从经典的模式MVC演变而来,它们的基本思想有相通的地方:Controller/Presenter负责逻辑的处理,Model提供数据,View负责视图。作为一种新的模式,MVP与MVC有着一个重大的区别:在MVP中View并不直接使用Model,它们之间的通信是通过Presenter (MVC中的Controller)来进行的,所有的交互都发生在Presenter内部,而在MVC中View会从直接Model中读取数据而不是通过 Controller
MVP优点:
- 模型与视图完全分离,我们可以修改视图而不影响模型
- 可以更高效地使用模型,因为所有的交互都发生在一个地方——Presenter内部
- 我们可以将一个Presenter用于多个视图,而不需要改变Presenter的逻辑。这个特性非常的有用,因为视图的变化总是比模型的变化频繁
- 如果我们把逻辑放在Presenter中,那么我们就可以脱离用户接口来测试这些逻辑(单元测试)
MVP缺点:
由于对视图的渲染放在了Presenter中,所以视图和Presenter的交互会过于频繁。还有一点需要明白,如果Presenter过多地渲染了视图,往往会使得它与特定的视图的联系过于紧密。一旦视图需要变更,那么Presenter也需要变更了
MVP的实践
我们采用ListView来演示我们的MVP模式,目录结构:
实体类:包含了学生的名字和图片信息
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模型类(Model层),模型类分为两个类:
1、模型抽象类:对模型的方法的抽象,方便阅读该模型层有哪些功能,类似于说明书
2、模型实现类:通常是对本地数据库的操作或者是通过网络请求获取网络数据的操作
我们在Model里面模拟了一个本地数据库,并提供了增删改查的方法
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视图类(View层):对视图的方法的抽象,方便阅读该视图层有哪些功能,类似于说明书
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中间者(Presenter):绑定Model层和View层,操作Model数据,并在View更新
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视图类:Activity类中,实现我们的视图抽象类,并使用Presenter的方法
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