Windows Practice_闹钟(三)_作业讲解和GDI概述

来源:互联网 发布:java api文档在哪里 编辑:程序博客网 时间:2024/06/11 16:28

作业讲解

在使用GDI的时候,需要安装原版的Windows系统,不可以安装精简版的或者GOST版的系统,因为这些系统把GDI去掉了。
GetWindowRect获取指定窗口的边框矩形的尺寸;
GetClientRect获取窗口客户区的大小。窗口的客户区为窗口中除标题栏、菜单栏之外的地方。
**DPI缩放**Dots Per Inch,每英寸点数。

GDI概述

在Windows中GDI是graphics device interface的缩写。有了这些接口就可以在Windows窗口上进行绘制。
DC设备上下文,每一个窗口都有一个DC,它是和窗口相关的。DC保存了这个窗口与绘制相关的环境。使用完以后需要ReleaseDC函数进行释放。

获取DC的三个函数

GetDC()BeginPaint()    // 该函数会根据PAINTSTRUCT结构体中的变量判断是否清除当前窗口的内容CreateCompatibleDC()    // 创建内存DC//上面三种获取DC的方法都需要释放//ReleaseDC()//EndPaint()

GDI对象
这些对象都代表了一种状态
1. 画笔对象
2. 画刷对象
3. 区域对象
4. 字体对象
5. 位图对象
这些对象都可以使用SelectObject()函数和DC进行关联。
除了上述对象外,还有系统为我们提供的现成的GDI对象。

所有GDI对象

msdn参考网址
- Bitmaps:位图,是一个绘画对象,它能被选择到设备上下文(DC)上,
- Brushes
- Clipping
- Colors
- Coordinate Spaces and Transformations
- Device Contexts
- Filled Shapes
- Fonts and Text
- Lines and Curves
- Metafiles
- Multiple Display Monitors
- Painting and Drawing
- Paths
- Pens
- Printing and Print Spooler
- Rectangles
- Regions

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