Unity渲染管线细节(Rendering Pipeline Details)
来源:互联网 发布:淘宝网冬季舞靴 编辑:程序博客网 时间:2024/05/18 16:13
Unity渲染管线细节(Rendering Pipeline Details)
本节解释Unity渲染引擎的各个方面的技术细节。
于2017-8-30完成翻译
目录:
- Deferred shading rendering path(延迟着色渲染路径)
- Forward Rendering Path Details(前向渲染路径细节)
- Legacy Deferred Lighting Rendering Path(传统延迟光照渲染路径)
- Vertex Lit Rendering Path Details(顶点光照渲染路径细节)
- Hardware Requirements for Unity’s Graphics Features(Unity图形特性的硬件要求)
Unity手册索引:
- Deferred shading rendering path(延迟着色渲染路径)
- Forward Rendering Path Details(前向渲染路径细节)
- Legacy Deferred Lighting Rendering Path(传统延迟光照渲染路径)
- Vertex Lit Rendering Path Details(顶点光照渲染路径细节)
- Hardware Requirements for Unity’s Graphics Features(Unity图形特性的硬件要求)
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