拓扑排序

来源:互联网 发布:奔跑吧小百合酱 知乎 编辑:程序博客网 时间:2024/05/29 18:11

原文地址:http://blog.csdn.net/lisonglisonglisong/article/details/45543451

一、什么是拓扑排序

在图论中,拓扑排序(Topological Sorting)是一个有向无环图(DAG, Directed Acyclic Graph)的所有顶点的线性序列。且该序列必须满足下面两个条件:

  1. 每个顶点出现且只出现一次。
  2. 若存在一条从顶点 A 到顶点 B 的路径,那么在序列中顶点 A 出现在顶点 B 的前面。

有向无环图(DAG)才有拓扑排序,非DAG图没有拓扑排序一说。

例如,下面这个图:



它是一个 DAG 图,那么如何写出它的拓扑排序呢?这里说一种比较常用的方法:

  1. 从 DAG 图中选择一个 没有前驱(即入度为0)的顶点并输出。
  2. 从图中删除该顶点和所有以它为起点的有向边。
  3. 重复 1 和 2 直到当前的 DAG 图为空或当前图中不存在无前驱的顶点为止。后一种情况说明有向图中必然存在环。



于是,得到拓扑排序后的结果是 { 1, 2, 4, 3, 5 }。

通常,一个有向无环图可以有一个或多个拓扑排序序列。


二、拓扑排序的应用

拓扑排序通常用来“排序”具有依赖关系的任务。

比如,如果用一个DAG图来表示一个工程,其中每个顶点表示工程中的一个任务,用有向边<A,B>表示在做任务 B 之前必须先完成任务 A。故在这个工程中,任意两个任务要么具有确定的先后关系,要么是没有关系,绝对不存在互相矛盾的关系(即环路)。


三、拓扑排序的实现

根据上面讲的方法,我们关键是要维护一个入度为0的顶点的集合

图的存储方式有两种:邻接矩阵和邻接表。这里我们采用邻接表来存储图,C++代码如下:

#include<iostream>#include <list>#include <queue>using namespace std;/************************类声明************************/class Graph{    int V;             // 顶点个数    list<int> *adj;    // 邻接表    queue<int> q;      // 维护一个入度为0的顶点的集合    int* indegree;     // 记录每个顶点的入度public:    Graph(int V);                   // 构造函数    ~Graph();                       // 析构函数    void addEdge(int v, int w);     // 添加边    bool topological_sort();        // 拓扑排序};/************************类定义************************/Graph::Graph(int V){    this->V = V;    adj = new list<int>[V];    indegree = new int[V];  // 入度全部初始化为0    for(int i=0; i<V; ++i)        indegree[i] = 0;}Graph::~Graph(){    delete [] adj;    delete [] indegree;}void Graph::addEdge(int v, int w){    adj[v].push_back(w);     ++indegree[w];}bool Graph::topological_sort(){    for(int i=0; i<V; ++i)        if(indegree[i] == 0)            q.push(i);         // 将所有入度为0的顶点入队    int count = 0;             // 计数,记录当前已经输出的顶点数     while(!q.empty())    {        int v = q.front();      // 从队列中取出一个顶点        q.pop();        cout << v << " ";      // 输出该顶点        ++count;        // 将所有v指向的顶点的入度减1,并将入度减为0的顶点入栈        list<int>::iterator beg = adj[v].begin();        for( ; beg!=adj[v].end(); ++beg)            if(!(--indegree[*beg]))                q.push(*beg);   // 若入度为0,则入栈    }    if(count < V)        return false;           // 没有输出全部顶点,有向图中有回路    else        return true;            // 拓扑排序成功}

测试如下DAG图:



int main(){    Graph g(6);   // 创建图    g.addEdge(5, 2);    g.addEdge(5, 0);    g.addEdge(4, 0);    g.addEdge(4, 1);    g.addEdge(2, 3);    g.addEdge(3, 1);    g.topological_sort();    return 0;}

输出结果是 4, 5, 2, 0, 3, 1。这是该图的拓扑排序序列之一。

每次在入度为0的集合中取顶点,并没有特殊的取出规则,随机取出也行,这里使用的queue。取顶点的顺序不同会得到不同的拓扑排序序列,当然前提是该图存在多个拓扑排序序列。

由于输出每个顶点的同时还要删除以它为起点的边,故上述拓扑排序的时间复杂度为O(V+E)

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