java回调方法、钩子方法以及模板方法模式

来源:互联网 发布:柏曼灯具 知乎 编辑:程序博客网 时间:2024/04/27 14:31

1.java回调方法、钩子方法以及模板方法模式


在面向对象的语言中,回调则是通过接口或抽象类来实现的,我们把实现这种接口的类称为回调类,回调类的对象称为回调对象,其处理事件的方法叫做回调方法。(摘自百度百科)

那么通过上面那句话将百度百科中的“回调函数”翻译成JAVA版:回调方法就是一个通过回调对象的引用(java中的引用存的是对象的地址)调用的方法。如果你把

回调对象的引用(地址)作参数传递给另一个方法,当这个引用被用来调用其所指向的方法时,我们就说这是回调方法。回调方法不是由该方法的实现方直接调用,
而是在特定的事件或条件发生时由另外的一方调用的,用于对该事件或条件进行响应。

 

      下面我们来通过一个小需求来实现回调,需求为:王钢蛋去餐厅打饭,餐厅服务员根据其饭量为其打饭。我们先构思下,首先要有个接口,接口中定义个抽象方法为 饭量(回调接口);其次创建王钢蛋(回调类),让王钢蛋实现这个接口,并想好其饭量(回调方法);最后创建餐厅,餐厅服务员(另一方)接待王钢蛋(回调对 象)并根据其提供的饭量(回调方法)打饭(特定事件,该事件会调用回调方法)。上代码:

 

复制代码
/** * 顾客,去食堂吃饭有个前提,要告诉服务员其饭量,才会给你盛饭 * @author coder * */interface Client{    /**     * 告诉服务员其饭量     * @return      */    public String appetite();}class WangGangDan implements Client{    @Override    public String appetite() {        return "一车米饭";    }}/***食堂*/class Restaurant{    /**     * 打饭方法,前提是客户要告知服务员你的饭量,他会根据你的饭量给你“盛”饭     * @param client 排队的客户     * @return     */    public String dozenRice(Client client){        return "盛了"+client.appetite();    }}public class Test1 { //业务处理类,老王去打饭    public static void main(String[] args) {        WangGangDan laowang=new WangGangDan(); //王钢蛋以别名laowang去食堂要饭        Restaurant waiter=new Restaurant();         String dozenRice=waiter.dozenRice(laowang);        System.out.println(dozenRice); //最后老王“盛了一车米饭”        //但是通常我们打饭时不会告诉服务员我们叫什么,这样太麻烦了,那么可不可以只告诉服务员        //饭量多少就给我们打饭呢?按常理来说我们去餐厅也只会要一次饭。        //匿名内部类多用来实现回调,简便        String dozenRice1=waiter.dozenRice(new Client(){             @Override            public String appetite() {                return "一锅米饭";            }});        System.out.println(dozenRice1);     }}
复制代码

         这里将利用模板方法模式来说明钩子方法是什么,许多设计模式都用到了回调,钩子之类的概念,这些基础点理解了,有些模式也就不那么晦涩难懂了,稍微改写下上面的代码就可以:

复制代码
/** *  模板方法模式:在一个方法中定义一个算法的骨架,而将一些步 *  骤延迟到子类中。模板方法使得子类可以在不改变算法结构的情 *  况下,重新定义算法中的某些步骤。 * 【钩子方法】:原理就是实现为空的方法,在某任务之前、之后、 *  执行中、报异常后调用的方法(是不是有种熟悉的感觉)。 *  通常钩子方法是通过抽象类或是本类中的空方法来实现的。 * */ abstract class Client{    /**     * 【模板方法】     */    public void templateMethod(){        before();        appetite();        after();    }    /**     * 【钩子方法】在盛饭前(一个空的实现)     */     protected void before(){};    /**     * 【抽象方法】告诉服务员其饭量     * @return 饭量     */    public abstract void appetite();    /**     * 【具体方法】盛饭后     */    private void after(){        //实际项目这里是共有的业务逻辑        System.out.println("拿筷子,找桌子,开吃...");    }}/** *食堂 */class Restaurant{    /**     * 打饭方法,前提是客户要告知服务员你的饭量,他会根据你的饭量给你“盛”饭     * @param client 排队的客户     * @return     */    public void dozenRice(Client client){        client.templateMethod();    }}public class Test1 { //业务处理类,老王去打饭    public static void main(String[] args) {        Restaurant waiter=new Restaurant();        waiter.dozenRice(new Client(){            @Override            protected void before() {                System.out.println("对服务员吹胡子瞪眼!!");            }            @Override            public void appetite() {                System.out.println("盛了一锅米饭");            }});    }}
复制代码




2.java 钩子方法


Runtime.getRuntime().addShutdownHook(shutdownHook);

   这个方法的含义说明:
       这个方法的意思就是在jvm中增加一个关闭的钩子,当jvm关闭的时候,会执行系统中已经设置的所有通过方法addShutdownHook添加的钩子,当系统执行完这些钩子后,jvm才会关闭。所以这些钩子可以在jvm关闭的时候进行内存清理、对象销毁等操作。
 
一、编写个测试类
  package com.test.hook;
public class TestShutdownHook {
 /**
  * @param args
  */
 public static void main(String[] args) {
  // 定义线程1
  Thread thread1 = new Thread() {
   public void run() {
    System.out.println("thread1...");
   }
  };
  // 定义线程2
  Thread thread2 = new Thread() {
   public void run() {
    System.out.println("thread2...");
   }
  };
  // 定义关闭线程
  Thread shutdownThread = new Thread() {
   public void run() {
    System.out.println("shutdownThread...");
   }
  };
  // jvm关闭的时候先执行该线程钩子
  Runtime.getRuntime().addShutdownHook(shutdownThread);
  thread1.start();
  thread2.start();
 }
}
 
打印结果:
thread2...
thread1...
shutdownThread...
 
或者:
thread2...
thread1...
shutdownThread...
 
结论:
 
无论是先打印thread1还是thread2,shutdownThread 线程都是最后执行的(因为这个线程是在jvm执行关闭前才会执行)。
http://blog.csdn.net/wangxin1982314/article/details/50847638



原创粉丝点击