拓扑排序 详解 hd 1285 确定比赛名次 31ms
来源:互联网 发布:淘宝查排名 编辑:程序博客网 时间:2024/06/08 14:51
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1、 拓扑排序
我们起床穿裤子和鞋子时,相信大部分人的顺序是这样的,先穿上内裤,然后再穿上裤子,再穿上袜子,然后才是鞋子。 那么,我们把这些步骤分解:
(1)穿内裤
(2)穿裤子
(3)穿袜子
(4)穿鞋子
我们把这四个步骤,按照上述的顺序 给排一下,这就是所谓的拓扑排序。
当然这个排序的顺序是唯一的,如果你先进行(2)然后(1)(3)(4),哦,不,你不是超人,请不要这样做, 又假如你按照(1)(2)(4)(3), 那显然也是不行的。
拓扑排序 也可以描述一个暑假写作业的过程 : 语文作业,数学作业,英语作业,生物作业,化学作业,物理作业。
(1) 语文
(2) 数学
(3) 英语
(4) 生物
(5) 化学
(6) 物理
你可以是(1)(2)(3)(4)(5)(6),也可以是(6)(5)(4)(3)(2)(1),再者英语老师比较凶,那么可以是(3)(1)(2)(4)(5)(6)。等等其他的排序方式。
那么这个排序又是不唯一的。
因此 拓扑排序可能是唯一的又有可能是不唯一的。
就像 3个篮球队进行比赛。 编号分别为 1 , 2 , 3。
1打赢了2
2打赢了3
3打赢了1。 问谁是最后的冠军。 各一胜一负你问我谁是冠军 ,这不是扯蛋嘛。 So,这是不能判断谁是冠军的, 因为这个事件存在一个 环,互相牵制,进行排序是不行产生结果的。
如果这样 :
1打赢了2
3打赢了2
那么最后的冠军可能是不确定的,因为你不知道1和3 谁强。 所以只能是 1,3并列了,你如果喜欢大数在前 那就是3 1 2,反之,就是1 3 2了。
拓扑排序其实就是这个样子。
前面大篇幅的扯犊子,主要是介绍什么是拓扑排序。 那么我们要讨论一下,怎么样进行拓扑排序呢? 哎,这个问题好!
插播 :
我们再次的从 1 2 3 这三支队伍的冠军争夺赛说起。
1打赢了2 因为2输了一场比赛,所以要给2做一标记。因此2号的菊花上就出现了一杆长枪。 我们称这个标记为 入度 那么2的入度就是 1了。
3打赢了2 因为2又输了一场比赛,又是一杆长枪啊。为什么受伤的总是2。 那么2的入度 就++了 变成了2。
好了 这就是 什么是 入度 了。 如果你还不是很懂入度是什么。那我告诉你,入度 在这里就是2号被打败了几次。
那我们 就要 进入正题了。
拓扑排序 :
由AOV网构造拓扑序列的拓扑排序算法主要是循环执行以下两步,直到不存在入度为0的顶点为止。
循环结束后,若输出的顶点数小于网中的顶点数,则输出“有回路”信息,否则输出的顶点序列就是一种拓扑序列。 (摘自 : 百度百科)
我们继续 以题来进行讲解和理解的加深。
题目:
确定比赛名次
Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others) Memory Limit: 65536/32768 K (Java/Others)Total Submission(s): 18388 Accepted Submission(s): 7363
其他说明:符合条件的排名可能不是唯一的,此时要求输出时编号小的队伍在前;输入数据保证是正确的,即输入数据确保一定能有一个符合要求的排名。
4 31 22 34 3
1 2 4 3
题解1:
map[a][b]:
设置一个二维数组用来纪录a人对b人的比赛情况,代表a打败b,若打败了则标记为真, 其中加一个判断,判断其是否再次被a打败如果再次被打败,则将则不计数,计的数为b被多少人打败了, 然后将m个数据遍历一边,调用求值函数。
首先,外循环找n次,找第一个没有入度的点,优先输出该点,然后删除该点,然后将该点打败的人的入度减少,(意在找下一个没有入度的人,也就是找下一个,排在胜利点的人)找到之后
循环中如果找到直接结束找人的循环,然后将他打败的人的入度减少,一直找,除非没有找到入度为0的人,则此图为环,意味这没有人赢得这场比赛。
下面是代码:
第一次ac代码 31ms
#include <iostream>#include <algorithm>using namespace std;#define LL long longconst int INF = 1e9+7;const int VM = 503;// 点的个数bool G[VM][VM];//图int deg[VM];//各个顶点的入度 计数void toposort(int n) {//拓扑排序 int k = 0; for (int i = 1; i <= n; i++) {//共进行|G.V|次操作 for (int j = 1; j <= n; j++) {//遍历所有的顶点 找入度为0的 if (deg[j] == 0) {//找到 cout<<j;if(i==n)cout<<endl;elsecout<<" ";//输出 deg[j]--;//去掉这个点 让deg[j] = -1; k = j;//记录这个点 break;//跳出循环 } } for (int j = 1; j <= n; j++)//遍历所有的点 if (G[k][j] == true) {//找被此点打败过的点 G[k][j] = false;//标记为找到过 deg[j]--;//让这个点的入度-1 } }}int main() { int n, m; ios::sync_with_stdio(false); while (cin>>n>>m) {//多组输入, 获取n, m memset(G, 0, sizeof(G));//初始化 memset(deg, 0, sizeof(deg));//初始化 while (m--) { int a, b; cin>>a>>b;//获取 u,v u打败过v if (G[a][b] == false) {//防止重边 如果被同一个对手打败多次,也太伤v的心了 G[a][b] = true;//标记为真 deg[b]++;//v的入度++ 一杆长枪入洞了。 } } toposort(n);//调用函数 } return 0;}
这种算法的时间复杂度是 N*N, 因此博主就用了一个 优先队列进行了优化, 优化后的代码为V+E
代码分析:
struct node 当前用来存输的队的编号和一个next变量,
deg【vm】用来存每一个输的人的失败的次数
head【vm】头指针的数组
cnt 代表当前的下标
程序流程: 输入了n , m 先将head数组中初始化, deg数组初始化
cnt下标为0, 输入m次对战的情况
u v : u战胜v
i=head【u】 第一次head【u】=-1 直接结束循环体
(这里的head【u】用的很妙,走了一遍程序我才看懂,菜鸟就是菜,看别人代码都难,
表达不清楚,反正看这个顺序, 在下面的if语句中 纪录了当前cnt的 edge【cnt】。v=v
edge.【cnt】.next=head【u】=-1(他的赋值赋的一般是-1用来在上面的for循环中终结语句用的), 一般等于-1, head【u】存的是当前的下边(作用是在上面for循环中找已经存在的u获胜者的 获胜的人是否是v) 如果是v, 则break; 不在储存, i因此等于head【u】不等-1,就不在进行if 储存操作
如果i==-1 则存入其信息
存入的有
deg【v】++ 输的队(v)的入度加一
edge【cnt】.v =v 将该获胜的人的 获胜的人存进去 用来判断是否重边
edge【cnt】.next=head【u】 此next的值就是用来终止for循环的
head【u】 =cnt++ 意思是将获胜的人 u存入一个大小为cnt的顺序表中 ,cnt 有两个值,u.cnt.v=v(输的人) u[cnt].n=-1;
在函数中定义一个 优先队列
priority_queue<int,vector<int>,greater<int>>que;
然后找所有的点 如果入度为0 则加入队列中, 并且入度-1(删除了该点)
一个循环 条件 队列不为空
取出队首数 并在队列中删除 然后输出该数 找与该点的结构体变量 赋给一个临时变量,edge【i】.v 输的人的入度减一 ,并且如果输的人的入度为0的话直接进行入队的操作 这样真的节省了很多时间了呢。
上面是我第一次读程序的当时的理解 ,建议还是不要看!!! 有点乱,表达不清晰,,。
下面把别人家的代码贴上去了 :
#include <cstdio>#include <cstring>#include <iostream>#include <algorithm>#include <queue>#define LL long longusing namespace std;const int INF = 1e9+7;const int VM = 503;// 点的个数struct node {//前向星的结构体 int v;//输队编号 int next;};node edge[VM * 4];//结构体数组int head[VM];//头指针数组int cnt;//下标int deg[VM];//入度数组void toposort(int n) { priority_queue<int, vector<int>, greater<int> > que;//优先队列 for (int i = 1; i <= n; i++)//找所有点 if (deg[i] == 0) {//入度为 0 que.push(i);//加入队列 deg[i]--;//入度 变为 -1 } int k = 1; while (que.empty() == false) {//队列不为空 int u = que.top();//取出队首的数 que.pop();//删除 printf("%d%c", u, k++ == n ? '\n' : ' ');//输出 for (int i = head[u]; i != -1; i = edge[i].next) {//与该点相连的 node e = edge[i];//便于书写 deg[e.v]--;//点的入度 -1 if (deg[e.v] == 0)//若此点的 入度为 0 que.push(e.v);//放入队列 } }}int main() { int n, m; int i; while (scanf("%d %d", &n, &m) == 2) {//多组输入 ,获取n,m memset(head, -1, sizeof(head));//初始化 memset(deg, 0, sizeof(deg));//初始化 cnt = 0;//初始化 while (m--) { int u, v; scanf("%d %d", &u, &v);//获取u,v for (i = head[u]; i != -1; i = edge[i].next)//查找重边 if (edge[i].v == v)//输入重复数据 break;//不再储存 if (i == -1) {//若不是重复数据 deg[v]++;//加边 edge[cnt].v = v; edge[cnt].next = head[u]; head[u] = cnt++; } } toposort(n);//调用函数 } return 0;}
//想看懂别人的代码,并且全部看懂,还真不是一件容易的事
然后找所有的点 如果入度为0 则加入队列中, 并且入度-1(删除了该点)
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