Java设计模式-享元模式

来源:互联网 发布:网络盒子破解软件 编辑:程序博客网 时间:2024/05/20 19:15

介绍:享元模式意思是说系统中含有很多相同的对象,这时候没有必要用这么多的相同的对象,既大量消耗内存又没有用,这个对象只要一个就可以了,大家共享一个对象,享元模式主要减少了对象的创建,以减少内存和提高性能为目的。享元模式试图重用已有对象,找到可以用的对象就用,如果没有找到再进行创建。

提到享元模式,就要提到工厂模式,他们经常一起出现。在对象池应用。在对象池中放入对象,在下一次用的时候先到池子中查找是否有这个对象,没有再创建.

通常使用HashMap来存储这些对象,每个对象用一个标识来区别,String应用到了享元模式,创建的String对象会在常量池中。用户创建String对象,jvm先到常量池中查找是否有此对象,有就直接返回当前对象的地址值赋值给创建的对象,没有再创建。这里说一下String,由于他是final关键字修饰的类,所以决定了他的不可变性,注意是引用不可变,引用指向的内容是可以改变的,就比如创建一个StringBuffer对象,

final StringBuffer a=new StringBuffer("immutable");
执行如下语句将报告编译期错误:

a=new StringBuffer("");
但是,执行如下语句则可以通过编译:

a.append(" broken!");

public class StringTest {    public static void main(String[] args) {        String a = "abc";        String b = "abc";        System.out.println(a == b);    }}

我们知道==比较的是地址值,以上代码的运行结果是true。

实例:

创建一个实体类Phone:

package demo_flyweight;public class Phone {        public String sign;    public String model;    public String modelnumber;    public Phone(String sign, String model, String modelnumber) {        this.sign = sign;        this.model = model;        this.modelnumber = modelnumber;    }    public Phone() {    }    public String getSign() {        return sign;    }    public void setSign(String sign) {        this.sign = sign;    }    public String getModel() {        return model;    }    public void setModel(String model) {        this.model = model;    }    public String getModelnumber() {        return modelnumber;    }    public void setModelnumber(String modelnumber) {        this.modelnumber = modelnumber;    }    }

Iphone类:

package demo_flyweight;public class Iphone extends Phone {    public String model;    @Override    public String getModel() {        return model;    }    @Override    public void setModel(String model) {        this.model = model;    }}

创建一个工厂类,运用单例模式,生成对象,包括一个对象池,一个获取对象的方法

package demo_flyweight;/*创建一个对象池,向池子中放入对象,用户创建对象的时候会先进行判断是否存在*/import java.util.HashMap;import java.util.Map;public class PhoneFactory {    private static Map<String, Iphone> objectPool;    private static PhoneFactory phoneFactory;    public static PhoneFactory getInstance() {        if (phoneFactory == null) {            phoneFactory = new PhoneFactory();        }        return phoneFactory;    }    private PhoneFactory() {        objectPool = new HashMap<String, Iphone>();    }    public static Iphone getPhone(String model) {        Iphone iphone = objectPool.get(model);        if (iphone == null) {            iphone = new Iphone();            iphone.setModel(model);            objectPool.put(model, iphone);        }        return iphone;    }}

主要的方法是getPhone,当用户调用此方法想要获取对象的时候,程序会先到对象池中找是否有这个对象,,判断是否有,如果没有就创建,创建之后还要把这个对象放入对象池中,方便后面使用,最后返回此对象

测试类:

package demo_flyweight;/*测试类*/public class Test {    public static void main(String[] args) {        PhoneFactory phoneFactory = PhoneFactory.getInstance();        Iphone i1 = PhoneFactory.getPhone("iphone1");        Iphone i2 = PhoneFactory.getPhone("iphone2");        Iphone i3 = PhoneFactory.getPhone("iphone2");        Iphone i4 = PhoneFactory.getPhone("iphone3");        Iphone i5 = PhoneFactory.getPhone("iphone3");        System.out.println(i1.hashCode());        System.out.println(i2.hashCode());        System.out.println(i3.hashCode());        System.out.println(i4.hashCode());        System.out.println(i5.hashCode());    }}

创建对象,设置他们的标识,测试输出他们的hash值,每个对象对应的哈希值应该是唯一的

输出:

150145122533361599533361599611651815611651815

从输出结果可以看出,我们虽然new了5个对象,其实只创建了3个

优缺点:

享元模式在数据库连接池和线程池中应用还是很广的,提高了系统运行的速度,也大量节约了资源。

享元模式可以极大地减少系统中对象的数量。但是它可能会引起系统的逻辑更加复杂化。

享元模式的核心在于享元工厂,它主要用来确保合理地共享使用享元对象。




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