20160821 长连接,socket实时聊天技术

来源:互联网 发布:windows 禁用服务命令 编辑:程序博客网 时间:2024/06/05 10:06

长连接,socket实时聊天技术

需要模块

  • 服务器端 net 模块
  • 客户端 net readline 模块

TCP/IP 传输模式 UDP TCP

UDP(User Datagram Protocol)

UDP不提供复杂的控制机制,利用IP提供面向无连接的通信服务。并且它是将应用程序发来的数据在收到的那一刻,立刻按照原样发送到网络上的一种机制。
即使是出现网络拥堵的情况下,UDP也无法进行流量控制等避免网络拥塞的行为。此外,传输途中如果出现了丢包,UDO也不负责重发。甚至当出现包的到达顺序乱掉时也没有纠正的功能。如果需要这些细节控制,那么不得不交给由采用UDO的应用程序去处理。换句话说,UDP将部分控制转移到应用程序去处理,自己却只提供作为传输层协议的最基本功能。UDP有点类似于用户说什么听什么的机制,但是需要用户充分考虑好上层协议类型并制作相应的应用程序。

TCP(Transmission Control Protocol)

TCP充分实现爱呢了数据传输时各种控制功能,可以进行丢包的重发控制,还可以对次序乱掉的分包进行顺序控制。而这些在UDP中都没有。此外,TCP作为一种面向有连接的协议,只有在确认通信对端存在时才会发送数据,从而可以控制通信流量的浪费。
TCP通过检验和、序列号、确认应答、重发控制、连接管理以及窗口控制等机制实现可靠性传输。此处不一一叙述。

TCP与UDP如何加以区分使用?

TCP用于在传输层有必要实现可靠性传输的情况。由于它是面向有连接并具备顺序控制、重发控制等机制的。所以它可以为应用提供可靠传输。
另一方面,UDP主要用于那些对高速传输和实时性有较高要求的通信或广播通信。举一个IP电话进行通话的例子。如果使用TCP,数据在传送途中如果丢失会被重发,但是这样无法流畅地传输通话人的声音,会导致无法进行正常交流。而采用UDP,它不会进行重发处理。从而也就不会有声音大幅度延迟到达的问题。即使有部分数据丢失,也只是影响某一小部分的通话。此外,在多播与广播通信中也使用UDP而不是UDP。RIP、DHCP等基于广播的协议也要依赖于UDP。

TCP与UDP区别总结:

  1. TCP面向连接(如打电话要先拨号建立连接);UDP是无连接的,即发送数据之前不需要建立连接

  2. TCP提供可靠的服务。也就是说,通过TCP连接传送的数据,无差错,不丢失,不重复,且按序到达;UDP尽最大努力交付,即不保证可靠交付

  3. TCP面向字节流,实际上是TCP把数据看成一连串无结构的字节流;UDP是面向报文的
    UDP没有拥塞控制,因此网络出现拥塞不会使源主机的发送速率降低(对实时应用很有用,如IP电话,实时视频会议等)
  4. 每一条TCP连接只能是点到点的;UDP支持一对一,一对多,多对一和多对多的交互通信
  5. TCP首部开销20字节;UDP的首部开销小,只有8个字节
  6. TCP的逻辑通信信道是全双工的可靠信道,UDP则是不可靠信道

Class:net.Server

创建服务

    var server = net.createServer((socket) => {      socket.end('goodbye\n');    }).on('error', (err) => {      // handle errors here      throw err;    });    // grab a random port.    server.listen(() => {      address = server.address();      console.log('opened server on %j', address);    });

把信息发给所有人

    clients.sendAll = function(socket,data){        console.log('开始发送给全部人啦!!');        for(var i=0 ; i < this.list.length ; i++){            if(socket !== this.list[i]){                var o = this.list[i];                //检查socket是否可以写                if (o.writable) {                    console.log('发送给:' + o.name);                    o.write('-----\n' + getTime() + '\n' + socket.name + '说:\n');                    o.write(data);                    o.write('-----');                } else {                    console.log('socket 失效了:' + o.name);                    //socket断开了什么的,就不能发送啦,需要删除这个连接                    this.del(o);                }            }        }    }

连接服务器

const client = net.connect({port: 8888}, () => {  // 'connect' listener  console.log('连上去了~!');});

接收数据

client.on('data', (data) => {  console.log('收到数据');  console.log(data.toString());});

断开连接

client.on('end', () => {  console.log('断开了');    rl.close();});
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