Hololens 使用Unet共享详细教程(一)

来源:互联网 发布:淘宝开店店铺名字 编辑:程序博客网 时间:2024/06/06 06:51

Hello World!我是山谷大叔~接下来我将出一系列Hololens开发教程(Hololens API解析空间共享、第三视角Spatial View、多人游戏实战……),感兴趣的朋友可以关注我哦。下面开始放干货!

1.环境搭建

1.1软件环境

使用 Unity5.6.2f1 及 VS2015Update3 (安装2017也可以)
不需要装模拟器了,现在可以在unity上模拟input(WSAD,QE按键移动,shift+鼠标左键-点击,shift+鼠标右键-方向),其他功能还是要在真机上调试。

1.2最新SDK下载

Hololens-MixedRealityToolkit下载地址

1.3创建工程

1.3.1创建新工程

新建工程

1.3.2导入开发包

(先导入HoloToolkit-Unity-v1.5.8.0)
导入开发包

1.3.3 项目设置

项目设置

2.官方demo解析

空间共享需要了解的几个知识点

2.1Unet通信

2.2Windows.Networking.Sockets

2.3Anchor空间锚

3.最终演示效果

启动应用程序,两台hololens(可以更多台,只要你有)看到同一个UI面板,点击”显示发动机”(哪一台都可点击),之后在空间中出现一台发动机,两个hololens看到是在同一位置,其中一人用手拖拽移动发动机,另一人的视野中发送机也相应移动,两人可以随便操控,神奇吧~

演示动图

演示图1

演示图2

接下来,我将分几个章节详细介绍这些知识点。

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