HashTable和HashMap的区别详解

来源:互联网 发布:mac上将pdf转换成txt 编辑:程序博客网 时间:2024/06/05 18:11

转自:http://blog.csdn.net/fujiakai/article/details/51585767

 

4、key和value是否允许null值

      其中key和value都是对象,并且不能包含重复key,但可以包含重复的value。

      通过上面的ContainsKey方法和ContainsValue的源码我们可以很明显的看出:

      Hashtable中,key和value都不允许出现null值。但是如果在Hashtable中有类似put(null,null)的操作,编译同样可以通过,因为key和value都是Object类型,但运行时会抛出NullPointerException异常,这是JDK的规范规定的。
HashMap中,null可以作为键,这样的键只有一个;可以有一个或多个键所对应的值为null。当get()方法返回null值时,可能是 HashMap中没有该键,也可能使该键所对应的值为null。因此,在HashMap中不能由get()方法来判断HashMap中是否存在某个键, 而应该用containsKey()方法来判断。

      5、两个遍历方式的内部实现上不同

      Hashtable、HashMap都使用了 Iterator。而由于历史原因,Hashtable还使用了Enumeration的方式 。

      6、hash值不同

      哈希值的使用不同,HashTable直接使用对象的hashCode。而HashMap重新计算hash值。

      hashCode是jdk根据对象的地址或者字符串或者数字算出来的int类型的数值。

      Hashtable计算hash值,直接用key的hashCode(),而HashMap重新计算了key的hash值,Hashtable在求hash值对应的位置索引时,用取模运算,而HashMap在求位置索引时,则用与运算,且这里一般先用hash&0x7FFFFFFF后,再对length取模,&0x7FFFFFFF的目的是为了将负的hash值转化为正值,因为hash值有可能为负数,而&0x7FFFFFFF后,只有符号外改变,而后面的位都不变。

      7、内部实现使用的数组初始化和扩容方式不同

      HashTable在不指定容量的情况下的默认容量为11,而HashMap为16,Hashtable不要求底层数组的容量一定要为2的整数次幂,而HashMap则要求一定为2的整数次幂。
      Hashtable扩容时,将容量变为原来的2倍加1,而HashMap扩容时,将容量变为原来的2倍。

      Hashtable和HashMap它们两个内部实现方式的数组的初始大小和扩容的方式。HashTable中hash数组默认大小是11,增加的方式是 old*2+1。

为什么HashTable的默认大小和HashMap不一样?

前面分析了,Hashtable 的扩容方法是乘2再+1,不是简单的乘2,故hashtable保证了容量永远是奇数,结合之前分析hashmap的重算hash值的逻辑,就明白了,因为在数据分布在等差数据集合(如偶数)上时,如果公差与桶容量有公约数 n,则至少有(n-1)/n 数量的桶是利用不到的,故之前的hashmap 会在取模(使用位与运算代替)哈希前先做一次哈希运算,调整hash值。这里hashtable比较古老,直接使用了除留余数法,那么就需要设置容量起码不是偶数(除(近似)质数求余的分散效果好)。而JDK开发者选了11。



HashMap和Hashtable都实现了Map接口,但决定用哪一个之前先要弄清楚它们之间的分别。主要的区别有:线程安全性,同步(synchronization),以及速度。

理解HashMap是Hashtable的轻量级实现(非线程安全的实现,hashtable是非轻量级,线程安全的),都实现Map接口,主要区别在于:

1、由于HashMap非线程安全,在只有一个线程访问的情况下,效率要高于HashTable

2、HashMap允许将null作为一个entry的key或者value,而Hashtable不允许。

3、HashMap把Hashtable的contains方法去掉了,改成containsValue和containsKey。因为contains方法容易让人引起误解。

4、Hashtable继承自陈旧的Dictionary类,而HashMap是Java1.2引进的Map 的一个实现。

5、Hashtable和HashMap扩容的方法不一样,HashTable中hash数组默认大小11,扩容方式是 old*2+1。HashMap中hash数组的默认大小是16,而且一定是2的指数,增加为原来的2倍,没有加1。

6、两者通过hash值散列到hash表的算法不一样,HashTbale是古老的除留余数法,直接使用hashcode,而后者是强制容量为2的幂,重新根据hashcode计算hash值,在使用hash 位与 (hash表长度 – 1),也等价取膜,但更加高效,取得的位置更加分散,偶数,奇数保证了都会分散到。前者就不能保证。

7、另一个区别是HashMap的迭代器(Iterator)是fail-fast迭代器,而Hashtable的enumerator迭代器不是fail-fast的。所以当有其它线程改变了HashMap的结构(增加或者移除元素),将会抛出ConcurrentModificationException,但迭代器本身的remove方法移除元素则不会抛出ConcurrentModificationException异常。但这并不是一个一定发生的行为,要看JVM。这条同样也是Enumeration和Iterator的区别。

  • fail-fast和iterator迭代器相关。如果某个集合对象创建了Iterator或者ListIterator,然后其它的线程试图“结构上”更改集合对象,将会抛出ConcurrentModificationException异常。但其它线程可以通过set方法更改集合对象是允许的,因为这并没有从“结构上”更改集合。但是假如已经从结构上进行了更改,再调用set方法,将会抛出IllegalArgumentException异常。
  • 结构上的更改指的是删除或者插入一个元素,这样会影响到map的结构。
  • 该条说白了就是在使用迭代器的过程中有其他线程在结构上修改了map,那么将抛出ConcurrentModificationException,这就是所谓fail-fast策略。

为什么HashMap是线程不安全的,实际会如何体现?

第一,如果多个线程同时使用put方法添加元素

假设正好存在两个put的key发生了碰撞(hash值一样),那么根据HashMap的实现,这两个key会添加到数组的同一个位置,这样最终就会发生其中一个线程的put的数据被覆盖。

第二,如果多个线程同时检测到元素个数超过数组大小*loadFactor

这样会发生多个线程同时对hash数组进行扩容,都在重新计算元素位置以及复制数据,但是最终只有一个线程扩容后的数组会赋给table,也就是说其他线程的都会丢失,并且各自线程put的数据也丢失。且会引起死循环的错误。

能否让HashMap实现线程安全,如何做?

1、直接使用Hashtable,但是当一个线程访问HashTable的同步方法时,其他线程如果也要访问同步方法,会被阻塞住。举个例子,当一个线程使用put方法时,另一个线程不但不可以使用put方法,连get方法都不可以,效率很低,现在基本不会选择它了。

2、HashMap可以通过下面的语句进行同步:

Collections.synchronizeMap(hashMap);

3、直接使用JDK 5 之后的 ConcurrentHashMap,如果使用Java 5或以上的话,请使用ConcurrentHashMap。



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