关于std::bind绑定栈变量对象的思考

来源:互联网 发布:联通网络整合营销包括 编辑:程序博客网 时间:2024/06/05 15:24

我一直以为std::bind函数在给某个函数绑定参数时,如果参数是栈变量,且是类对象,等实际调用std::bind函数时,因为传递的栈变量参数已经不存在了,会导致程序崩溃,但实际上并不是这样,看代码:

#include <functional>#include <iostream>class A{public:    A()    {        k = 11;        std::cout << "A constructor" << std::endl;    }    A(const A& rhs)    {        std::cout << "A copy constructor" << std::endl;        k = rhs.k;    }    ~A()    {        std::cout << "A destructor" << std::endl;    }public:    int k;};void f1(int i, int j, A a){    std::cout << "k=" << a.k << ", i=" << i << ", j=" << j << std::endl;}int main(){   A* pa = new A();   auto fx = std::bind(f1, 9, 10, *pa);   delete pa;   fx();   return 0;}

上述代码中pa在绑定函数后立刻被销毁,但是实际调用fx时,并没有发生崩溃,输出结果一切正常。


这说明A对象发生了拷贝。所以,std::bind可以放心大胆地绑定栈变量。


关于std::bind的原理参见: http://www.cnblogs.com/xusd-null/p/3698969.html