Unity动态加载资源-Resource.Load
来源:互联网 发布:韩国身份证知乎 编辑:程序博客网 时间:2024/05/16 17:08
unity中使用Resource.Load加载资源前提--Asset下存在Resources文件夹且要加载的资源在Resources目录下;
Resources.Load返回一个Object类型,因此在实例化时应进行类型转换
当然也可以在加载时便进行类型转换,这样就可以避免在接下来多次实例化时频繁的进行类型转换
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