JAVA 设计模式 职责链模式

来源:互联网 发布:英语老师教学软件 编辑:程序博客网 时间:2024/05/16 08:05

用途


职责链模式 (Chain Of Responsibility)
使多个对象都有机会处理请求,从而避免请求的发送者和接收者之间的耦合关系。
将这个对象连成一条链,并沿着这条链传递该请求,直到有一个对象处理它为止。
职责链模式是一种行为型模式


 

结构

图-职责链模式

Handler : 定义一个处理请求的接口。(可选的)实现设置后继者的方法。
abstract class Handler {
    protected Handler successor;
    public void SetSuccesssor(Handler successor) {
        this.successor = successor;
    }
    
    public abstract void HandlerRequest(int request);
}

ConcreteHandler : 处理它所负责的请求,可以访问它的后继者,如果可处理该请求,就处理之,否则就将请求转发给它的后继者。

class ConcreteHandler1 extends Handler {
    @Override
    public void HandlerRequest(int request) {
        if (request >= 0 && request < 10) {
            System.out.println("ConcreteHandler1 处理请求 " + request);
        } else if (null != successor) {
            successor.HandlerRequest(request);
        }
    }
}

class ConcreteHandler2 extends Handler {
    @Override
    public void HandlerRequest(int request) {
        if (request >= 10 && request < 20) {
            System.out.println("ConcreteHandler2 处理请求 " + request);
        } else if (null != successor) {
            successor.HandlerRequest(request);
        }
    }
}

class ConcreteHandler3 extends Handler {
    @Override
    public void HandlerRequest(int request) {
        if (request >= 20 && request < 30) {
            System.out.println("ConcreteHandler3 处理请求 " + request);
        } else if (null != successor) {
            successor.HandlerRequest(request);
        }
    }
}

Client : 需要设置一个职责链的各环节对象串联起来。

public class ChainOfResponsibilityPattern {
    public static void main(String[] args) {
        Handler h1 = new ConcreteHandler1();
        Handler h2 = new ConcreteHandler2();
        Handler h3 = new ConcreteHandler3();
        h1.SetSuccesssor(h2);
        h2.SetSuccesssor(h3);
        
        int[] requests = {2, 29, 9, 15, 4, 19};
        for (int i : requests) {
            h1.HandlerRequest(i);
        }
    }
}



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本文属于 JAVA设计模式系列



参考资料

《大话设计模式》

《HeadFirst设计模式》

 

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