小试ffplay+MFC

来源:互联网 发布:周杰伦婚礼进行曲 知乎 编辑:程序博客网 时间:2024/06/01 08:12

最近想尝试一下ffplay,于是就动手做了一个播放器。
用的是ffmpeg-3.3.3编译出来的lib,参考了雷神的100行的最简单播放器。

废话不多说直接动手。
先创建了一个MFC项目,用的是对话框。
这里写图片描述

这中间插入了一个Picture Control用于显示视频

然后把ffplay项目移入MFC。解决冲突花了我将近1个多小时。

关键处:

//指定SDL显示在picture 控件window = SDL_CreateWindowFrom(g_pMyPlayer->GetView()->GetSafeHwnd());

这里的g_pMyPlayer是我的对话框的指针,GetView()是获得picture 控件的指针,最后的GetSafeHwnd()是获取句柄。这样就把视频输出到了控件上。

SDL_Event SDLevent;SDLevent.type = SDL_KEYDOWN;SDLevent.key.keysym.sym = SDLK_SPACE;SDL_PushEvent(&SDLevent);

这里是在点击暂停按钮时候发送的事件

相应的还做了停止按钮这里参照了雷神的代码,不能直接exit()。并做了如下的修改

static void do_exit(VideoState *is){    if (is) {        stream_close(is);    }    if (renderer)        SDL_DestroyRenderer(renderer);    if (window)        SDL_DestroyWindow(window);    window = nullptr;//把window指针置空    av_lockmgr_register(NULL);    uninit_opts();#if CONFIG_AVFILTER    av_freep(&vfilters_list);#endif    avformat_network_deinit();    if (show_status)        printf("\n");    SDL_Quit();    av_log(NULL, AV_LOG_QUIET, "%s", "");    //exit(0);}

这里如果不把window指针置空,就会在再次点击播放时候出现只有声音没有影像。
这里我顺着程序查了很久,

static void video_display(VideoState *is){    if (!window)//这里        video_open(is);    SDL_SetRenderDrawColor(renderer, 0, 0, 0, 255);    SDL_RenderClear(renderer);    if (is->audio_st && is->show_mode != SHOW_MODE_VIDEO)        video_audio_display(is);    else if (is->video_st)        video_image_display(is);//还有这里    SDL_RenderPresent(renderer);}

终于发现在video_display函数中会判断window指针是否存在,然后在video_image_display函数中的realloc_texture函数失败,就返回了,就一直没有分配纹理。所以要把window = nullptr; 这样停止之后再点击播放就能有图像了。

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