C#面向对象OOP之三

来源:互联网 发布:单片机设计论文 编辑:程序博客网 时间:2024/06/15 15:26

一.静态多态

1.静态多态:编译时实现


2.方法的重载:多个方法拥有相同的方法名称,而参数个数或类型不同

    class Program    {        static void Main(string[] args)        {            PrintHello();            PrintHello("world");            Console.ReadLine() ;        }        public static void PrintHello()        {            Console.WriteLine("Hello");        }        public static void PrintHello(string toWho)        {            Console.WriteLine("Hello {0}", toWho);        }    }
运行结果



方法重载方法覆盖的不同就是在于方法重载,方法有相同的方法名称而参数不同。但是在方法覆盖中方法不仅有相同的方法名称,而且参数必须相同,返回值类型也相同。方法覆盖只能用在派生类中。


3.运算符的重载

    class Program    {        static void Main(string[] args)        {            PrintHello();            PrintHello("world");            Complex c1 = new Complex();            Complex c2 = new Complex();            c1.Number = 2;            c2.Number = 3;            Console.WriteLine((c1 + c2).Number);            Console.ReadLine() ;        }        public static void PrintHello()        {            Console.WriteLine("Hello");        }        public static void PrintHello(string toWho)        {            Console.WriteLine("Hello {0}", toWho);        }    }    class Complex    {        public int Number { get; set; }        public static Complex operator + (Complex c1,Complex c2)        {            Complex c = new Complex();            c.Number = c1.Number + c2.Number;            return c;        }    }
运行结果


即,加号的重载,因为之前complex并没有相加的功能,但是对加号重载后,complex就可以互相相加了

(complex类有一个名为number的属性)



二.动态多态:运行时实现

1.

    class Program    {        static void Main(string[] args)        {            Human human1 = new Man();            Human huamn2 = new Woman();            human1.CleanRoom();            huamn2.CleanRoom();            Console.ReadLine();        }    }    class Human    {        public virtual void CleanRoom()        {            Console.WriteLine("Human Clean Room");        }    }    class Man:Human    {        public override void CleanRoom()        {            Console.WriteLine("Man Clean Room Slowly");        }    }    class Woman:Human    {        public override void CleanRoom()        {            Console.WriteLine("Woman Clean Room Quickly");        }    }
运行结果





三.静态方法、静态类 static

1.静态类不可以被继承,不能被实例化

在密闭类里,可以既有静态方法,又有非静态方法

在静态类里,只能存在静态成员


2.静态方法、静态变量等在程序一开始执行就会分配相应的内存,而非静态的是在被实例化的时候分配内存


3.调用静态类里的方法和变量

调用语法:类名.方法名

例如

    public static class OwnerofficialRoom    {        public static void AllMyPersonalItems()        {            Console.WriteLine("All Items in this rooms are personal to me no one else can access or inherit me");        }    }    class HouseStaticClass    {        static void Main(string[] args)        {            OwnerofficialRoom.AllMyPersonalItems();            Console.ReadLine();        }    }
运行结果



4.在非静态类中创建静态方法

例如

    public  class OwnerofficialRoom    {        public static void AllMyPersonalItems()        {            Console.WriteLine("All Items in this rooms are personal to me no one else can access or inherit me");        }        public void non_staticMethod()        {            Console.WriteLine("You need to create an Object to Access Me :(");        }    }    class StaticmethodClass    {        static void Main(string[] args)        {            OwnerofficialRoom.AllMyPersonalItems();            OwnerofficialRoom obj = new OwnerofficialRoom();            obj.non_staticMethod();            Console.ReadLine();        }    }
运行结果




四.接口

1.接口里面只能存在方法的声明,不可以实现方法。抽象类中既可以声明方法,也可以实现方法。


2.有时候我们确定有些方法派生类中要用,但是每个派生类对该方法的需求不同,那么就可以使用接口,把该方法写到接口里面,让每个派生类自己去实现自己的需求。


3.在抽象类中,可以有抽象方法也可以有非抽象方法。但是接口里的所有方法都被默认为抽象方法,所有在接口中声明的方法,在派生类中都必须实现。


例如

interface GuestInterface    {        void GuestWelcomeMessage();        void NoofGuestes();    }interface FriendsandRelationsInterface    {        void friendwelcomemessage();        void FriendName();    }    class HouseOwnerClass:GuestInterface,FriendsandRelationsInterface    {        public void GuestWelcomeMessage()        {            Console.WriteLine("All guests are well come to our home");        }        public void NoofGuestes()        {            Console.WriteLine("Total 15 Guestes has visited");        }        public void friendwelcomemessage()        {            Console.WriteLine("Welcome to our Home");        }        public void FriendName()        {            Console.WriteLine("Friend name is :Afraz");        }        static void Main(string[] args)        {            HouseOwnerClass obj = new HouseOwnerClass();            obj.GuestWelcomeMessage();            obj.NoofGuestes();            obj.friendwelcomemessage();            obj.FriendName();            Console.ReadLine();        }    }
运行结果







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