接口

来源:互联网 发布:中世纪2 原版优化 编辑:程序博客网 时间:2024/06/04 19:46

接口由接口声明和接口体两部分组成。


其中,修饰符只有两种情况:public或省略修饰符,如果接口声明为public。则接口中的常量和方法全为public,接口也可以继承其他接口,称为父接口,子接口继承父接口中所有的常量和方法。

接口中定义的常量,即符号常量,全部隐含为final和static,所以不需要再声明常量时加final和static修饰符,意味着他们就是类常量,不会被实现接口的类改变,且这些常量还必须设置初值。
接口类似于一个完全抽象的类,但它不是一个类。

声明接口:

[<修饰符>] interface <接口名> [extends <父接口列表>]

如果一个类实现一个接口,则必须在其类体重覆盖实现接口的所有方法,且这些方法必须声明为public。

如果不能实现某方法,也必须给出一个方法体为空的空方法,否则这个类就必须声明为抽象类。

实现接口:

 [修饰符] class<类名> [extends<父类名>] [implements <接口列表>]
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