引用概念

来源:互联网 发布:java实战开发 编辑:程序博客网 时间:2024/06/01 07:37
20、引用
我们知道,参数的传递本质是一次赋值的过程,赋值就是对内存进行拷贝,所谓的内存拷贝,是指将一块内存上的数据复制到另一块内存上。


b.c/C++禁止在函数调用时直接传递数组的内容,而是强制传递数组指针,而对于结构体和对象没有这种限制,调用函数时既可以传递指针,也可以直接传递内容;但是在C++中,我们有了一种比指针更加便捷的传递聚合类型数据的方式,那就是引用(Reference)


c.引用是C++相对于C语言的有一个扩充,引用可以看做是数据的一个别名,通过这个别名和原来的名字都能找到这份数据。
引用类似于Windows中的快捷方式。


引用的定义方式类似于指针,只是用&取代了*,语法格式为:


type &name = data;


type是被引用的数据的名称
name  是引用的名称
data 是被引用的数据


int & i = j;


引用必须在定义的同时初始化,并且以后也要从一而终,不能在引用其他数据,这有点类似于CONST变量


注意:引用在定义时需要添加& ,在使用时不能添加&,使用时添加&表示取地址符。






d.再定义或者声明函数时,我们可以将函数的形参指定为引用的形式,这样在调用函数时就会将实参和形参绑定在一起,让它们都指代同一份数据。
如此一来,如果在函数体中修改了形参的数据,那么实参的数据也会被修改,从而拥有“在函数内部影响外部数据”的效果。
一个能够展现按引用传参的优势 的列子就是交换2个数据的值。































































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