Unity入门学习 //06_游戏构建导出以及设置,生成.exe文件
来源:互联网 发布:medline数据库网址 编辑:程序博客网 时间:2024/05/21 00:20
当游戏做完了之后
Step 1:
File -> build setting 即可选择游戏发布平台,在这里选择第一个
※※ 游戏平台选择:可以选择左下角 switch platform 进行平台转换,右边进行基础设置:
①如果 scenes In Build 内没有项目,那么可以选择中间右边的 Add Open Scenes 按钮进行添加:
②如果 Platform 中没有自己想要的平台,那么可以选择 Open Download Page 按钮进行一个平台插件的安装,Android是100多兆貌似??
当然还可以进行如下设置:
从上到下,公司名、产品名、图标、光标、光标热点 ;
下面巴拉巴拉巴拉。
Step 2:
然后选择build,选择路径,成功之后将会出现以下两个文件,点击.exe运行:
Step 3:
双击运行后会出现如下窗口,可以进行分辨率、窗口化、图像质量的设置
然后就是进入游戏(游戏出处为官方demo)
(hotspot:热点、cursor:光标、graphics:图像、screen resolution:屏幕分辨率、windowed:窗口化)
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