Unity入门学习 //06_游戏构建导出以及设置,生成.exe文件

来源:互联网 发布:medline数据库网址 编辑:程序博客网 时间:2024/05/21 00:20

当游戏做完了之后

Step 1:

File -> build setting 即可选择游戏发布平台,在这里选择第一个



※※ 游戏平台选择:可以选择左下角 switch platform 进行平台转换,右边进行基础设置:

①如果 scenes In Build 内没有项目,那么可以选择中间右边的 Add Open Scenes 按钮进行添加:

②如果 Platform 中没有自己想要的平台,那么可以选择 Open Download Page 按钮进行一个平台插件的安装,Android是100多兆貌似??



当然还可以进行如下设置:



从上到下,公司名、产品名、图标、光标、光标热点 ;

下面巴拉巴拉巴拉。


Step 2:

然后选择build,选择路径,成功之后将会出现以下两个文件,点击.exe运行:



Step 3:

双击运行后会出现如下窗口,可以进行分辨率、窗口化、图像质量的设置



然后就是进入游戏(游戏出处为官方demo)




(hotspot:热点、cursor:光标、graphics:图像、screen resolution:屏幕分辨率、windowed:窗口化)

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