C++(3)

来源:互联网 发布:傻瓜软件 编辑:程序博客网 时间:2024/06/01 10:21

1  Class的本质是一种类型,所有自带类型(E.G.  int)的使用方法都可以用class实现。

 

2  在class内省略权限时默认是私有的。

    在struct内省略权限时默认是公开的。

    struct和class在本质上只有这一点区别,但是习惯上,class内有成员函数,struct内只有数据成员。

 

3  构造函数的重载(Constructor Overloading)

   

4  构造函数和析构函数都没有返回值,并不是返回值为void.

 

5  数据成员不能在类体内初始化,只能由构造函数完成。

 

6  默认的构造函数最好自己定义。不仅有不带参数的默认构造函数,还有所有参数都有默认值的默认构造函数。

 

7  成员初始化列表取决于声明顺序,即在类体内的定义顺序,而不是取决于构造函数上写的初始化的顺序。

 

8  复制构造函数  参数 常引用,返回值 引用。

    在有指针的情况下最好自己定义,否则容易内存泄漏。而且容易delete两次出错。

   在Class b; Class a=b;时调用复制构造函数。

   在Class a,b; a = b;时是赋值而不是复制。。。

 

9  赋值运算符在自己定义时必须要先释放空间,再重新申请空间,否则容易不匹配。

 

10 this指针。在非静态成员函数中存在,作为第一个隐藏的参数存在,指向调用当前这个函数的对象。但是sizeof中不包含this指针的空间。   当判断两个对象是否相同时,唯一的证据就是地址相同。

 

11   在new一个数组的时候,不能进行显式初始化,只能调用Default Constructor..

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