GCD研究01

来源:互联网 发布:中兴网络机顶盒设置 编辑:程序博客网 时间:2024/06/08 07:13

简介

全称是Grand Central Dispatch,可译为“牛逼的中枢调度器”
纯C语言,提供了非常多强大的函数

优势

  1. GCD是苹果公司为多核的并行运算提出的解决方案
  2. GCD会自动利用更多的CPU内核(比如双核、四核
  3. GCD会自动管理线程的生命周期(创建线程、调度任务、销毁线程)
  4. 程序员只需要告诉GCD想要执行什么任务,不需要编写任何线程管理代码

任务和队列

  • 任务:执行什么操作

    任务执行函数(任务都需要在线程中执行)

    同步执行:不会到线程池里面去获取子线程异步执行:只要有任务,就会去线程池取子线程(主队列除外)
  • 队列:用来存放任务

    串行队列:一个接一个的执行任务
    并发队列:可以同时调度多个任务

    • 特点

    一个一个安排任务,队列特点:FIFO
    并发队列:可以调度多个任务
    串行队列:必须等待一个任务执行完成,再调度另外一个任务。最多只能开启一个线程。
    主队列:以FIFO调度任务,如果主线程删共有任何任务在执行,主队列就不会调度任务,主要负责在主线程上执行任务!
    **
    同步任务死锁:当前在主线程,让主队列执行同步任务!

GCD的使用就2个步骤

  1. 定制任务:确定想做的事情
  2. 将任务添加到队列中

    GCD会自动将队列中的任务取出,放到对应的线程中执行
    任务的取出遵循队列的FIFO原则:先进先出,后进后出

    • 线程的开辟数

– 开不开线程,取决于执行任务的函数,同步不开,异步就开
– 开几条线程,取决于队列,串行开一条,并发开多条(异步)

同步异步执行、穿行并发队列

  1. 串行队列,同步执行(不会开辟线程,会顺序执行)

    -(void)gcdDemo1{ //1.队列 -- 串行 DISPATCH_QUEUE_SERIAL 串行 等价于NULLdispatch_queue_t q = dispatch_queue_create("LYJ_GCD", NULL);//2.同步执行任务for (int i = 0;  i < 10; i++) {    dispatch_sync(q, ^{        NSLog(@"%@,%d",[NSThread currentThread],i);    });}  }
  2. 串行队列,异步执行(会开辟线程,会顺序执行)

    -(void)gcdDemo2{//1.队列 -- 串行 DISPATCH_QUEUE_SERIAL 串行 等价于NULLdispatch_queue_t q = dispatch_queue_create("LYJ_GCD", NULL);//2.异步执行任务for (int i = 0;  i < 10; i++) {    NSLog(@"%d------------- ",i);    dispatch_async(q, ^{        NSLog(@"%@,%d",[NSThread currentThread],i);    });}NSLog(@"come here");}
  3. 并发队列,异步执行(会开辟线程,不会顺序执行)

    -(void)gcdDemo3{//1.队列 DISPATCH_QUEUE_CONCURRENTdispatch_queue_t q = dispatch_queue_create("LYJ_GCD", DISPATCH_QUEUE_CONCURRENT);//2.异步执行任务for (int i = 0;  i < 10; i++) {    NSLog(@"%d------------- ",i);    dispatch_async(q, ^{        NSLog(@"%@,%d",[NSThread currentThread],i);    });} }
  4. 并发队列,同步执行(会开辟线程,会顺序执行)

    //1.队列 DISPATCH_QUEUE_CONCURRENTdispatch_queue_t q = dispatch_queue_create("LYJ_GCD", DISPATCH_QUEUE_CONCURRENT);//2.同步执行任务for (int i = 0;  i < 10; i++) {    NSLog(@"%d------------- ",i);    dispatch_sync(q, ^{        NSLog(@"%@,%d",[NSThread currentThread],i);    });}NSLog(@"come here");}

    总结

首行 并发队列 手动创建的串行队列 主队列 同步(sync) 没有开启新线程
串行执行任务 没有开启新线程
串行执行任务 没有开启新线程
串行执行任务 异步(async) 有开启新线程
并发执行任务 有开启新线程
串行执行任务 没有开启新线程
串行执行任务

注意
使用sync函数往当前串行队列中添加任务,会卡住当前的串行队列

线程之间依赖

1.将用户登录、下载、支付在子线程中执行,但要保证登录后才能执行下载

队列调度多个任务之前,指定一个同步任务,让所有的异步任务,等待同步任务执行完成,就是依赖关系
同步任务就相当于一个锁

dispatch_queue_t loginQueue = dispatch_queue_create("CC_GCD", DISPATCH_QUEUE_CONCURRENT);    void (^task)() = ^{        NSLog(@"当前进程%@", [NSThread currentThread]);        //1.登录        dispatch_sync(loginQueue, ^{            NSLog(@"用户登录了 %@",[NSThread currentThread]);            sleep(1);        });        //2.支付        dispatch_async(loginQueue, ^{            NSLog(@"用户支付了 %@",[NSThread currentThread]);        });        //3.下载        dispatch_async(loginQueue, ^{            NSLog(@"用户下载了 %@",[NSThread currentThread]);        });    };    dispatch_async(loginQueue, task);