JS中浏览器兼容性问题

来源:互联网 发布:fx5u有什么编程软件 编辑:程序博客网 时间:2024/05/18 00:16

1、浏览器的宽高问题

var winW=document.body.clientWidth||document.docuemntElement.clientWidth;//网页可见区域宽  var winH=document.body.clientHeight||document.docuemntElement.clientHeight;//网页可见区域宽  //以上为不包括边框的宽高,如果是offsetWidth或者offsetHeight的话包括边框  var winWW=document.body.scrollWidth||document.docuemntElement.scrollWidth;//整个网页的宽  var winHH=document.body.scrollHeight||document.docuemntElement.scrollHeight;//整个网页的高  var scrollHeight=document.body.scrollTop||document.docuemntElement.scrollTop;//网页被卷去的高  var scrollLeft=document.body.scrollLeft||document.docuemntElement.scrollLeft;//网页左卷的距离  var screenH=window.screen.height;//屏幕分辨率的高  var screenW=window.screen.width;//屏幕分辨率的宽  var screenX=window.screenLeft;//浏览器窗口相对于屏幕的x坐标(除了FireFox)  var screenXX=window.screenX;//FireFox相对于屏幕的X坐标  var screenY=window.screenTop;//浏览器窗口相对于屏幕的y坐标(除了FireFox)  var screenYY=window.screenY;//FireFox相对于屏幕的y坐标

2、event事件问题:

document.onclick=function(ev){//谷歌火狐的写法,IE9以上支持,往下不支持;    var e=ev;    console.log(e);  }  document.onclick=function(){//谷歌和IE支持,火狐不支持;    var e=event;    console.log(e);  }  document.onclick=function(ev){//兼容写法;    var e=ev||window.event;    var mouseX=e.clientX;//鼠标X轴的坐标    var mouseY=e.clientY;//鼠标Y轴的坐标  }

3、DOM节点相关的问题

//DOM节点相关,主要兼容IE 6 7 8  function nextnode(obj){//获取下一个兄弟节点    if (obj.nextElementSibling) {      return obj.nextElementSibling;    } else{      return obj.nextSibling;    };  }  function prenode(obj){//获取上一个兄弟节点    if (obj.previousElementSibling) {      return obj.previousElementSibling;    } else{      return obj.previousSibling;    };  }  function firstnode(obj){//获取第一个子节点    if (obj.firstElementChild) {      return obj.firstElementChild;//非IE678支持    } else{      return obj.firstChild;//IE678支持    };  }  function lastnode(obj){//获取最后一个子节点    if (obj.lastElementChild) {      return obj.lastElementChild;//非IE678支持    } else{      return obj.lastChild;//IE678支持    };  }

4、获取元素的非行间样式值

function getStyle(object,oCss) {       if (object.currentStyle) {         return object.currentStyle[oCss];//IE       }else{         return getComputedStyle(object,null)[oCss];//除了IE       }   }

5、设置事件监听

function addEvent(obj,type,fn){//添加事件监听,三个参数分别为 对象、事件类型、事件处理函数,默认为false    if (obj.addEventListener) {      obj.addEventListener(type,fn,false);//非IE    } else{      obj.attachEvent('on'+type,fn);//ie,这里已经加上on,传参的时候注意不要重复加了    };  }  function removeEvent(obj,type,fn){//删除事件监听    if (obj.removeEventListener) {      obj.removeEventListener(type,fn,false);//非IE    } else{      obj.detachEvent('on'+type,fn);//ie,这里已经加上on,传参的时候注意不要重复加了    };  }

6、元素到浏览器边缘的距离

function offsetTL(obj){//获取元素内容距离浏览器边框的距离(含边框)    var ofL=0,ofT=0;    while(obj){      ofL+=obj.offsetLeft+obj.clientLeft;      ofT+=obj.offsetTop+obj.clientTop;      obj=obj.offsetParent;    }    return{left:ofL,top:ofT};  }

7、阻止事件传播

function offsetTL(obj){//获取元素内容距离浏览器边框的距离(含边框)    var ofL=0,ofT=0;    while(obj){      ofL+=obj.offsetLeft+obj.clientLeft;      ofT+=obj.offsetTop+obj.clientTop;      obj=obj.offsetParent;    }    return{left:ofL,top:ofT};  }

8、阻止默认事件

document.onclick=function(e){    var e=e||window.event;    if (e.preventDefault) {      e.preventDefault();//W3C标准    }else{      e.returnValue='false';//IE..    }  }

9、EVENT中的target事件

document.onmouseover=function(e){    var e=e||window.event;    var Target=e.target||e.srcElement;//获取target的兼容写法,后面的为IE    var from=e.relatedTarget||e.formElement;//鼠标来的地方,同样后面的为IE...    var to=e.relatedTarget||e.toElement;//鼠标去的地方  }

10、鼠标的滚动事件

//火狐中的滚轮事件  document.addEventListener("DOMMouseScroll",function(event){    alert(event.detail);//若前滚的话为 -3,后滚的话为 3  },false)  //非火狐中的滚轮事件  document.onmousewheel=function(event){    alert(event.detail);//前滚:120,后滚:-120  }