Java中的对象
来源:互联网 发布:js判断audio是否播放 编辑:程序博客网 时间:2024/06/16 10:08
Java是一种面向对象的语言,支持以下基本概念:
- 多态
- 继承
- 封装
- 抽象
- 类
- 对象
- 实例
- 方法
- 重载
每一个概念的详解都很长,涉及到的东西也很多,后面会慢慢介绍。我们先来理解下比较关键的类和对象: - 类:类是一个模板,它描述一类对象的行为和状态。
- 对象:对象是类的一个实例,有状态和行为。例如,一条狗是一个对象,它的状态有:颜色、名字、品种;行为有:摇尾巴、叫、吃等。
举个简单的例子:女孩为一个类,一个名叫小红的女孩就是女孩这个类中的一个对象了。
Java中的对象:
现在让我们深入了解什么是对象。看看周围真实的世界,会发现身边有很多对象,车,狗,人等等。所有这些对象都有自己的状态和行为。
拿一条狗来举例,它的状态有:名字、品种、颜色,行为有:叫、摇尾巴和跑。
对比现实对象和软件对象,它们之间十分相似。
软件对象也有状态和行为。软件对象的状态就是属性,行为通过方法体现。
在软件开发中,方法操作对象内部状态的改变,对象的相互调用也是通过方法来完成。
Java中的类:
类可以看成是创建Java对象的模板。
通过下面一个简单的类来理解下Java中类的定义:
public class Dog{ String bread; int age; String color; void barking(){ } void hungry(){ } void sleeping(){ }}
一个类可以包含以下类型变量:
- 局部变量:在方法、构造方法或者语句块中定义的变量被称为局部变量。变量声明和初始化都是在方法中,方法结束后,变量就会自动销毁。
- 成员变量:成员变量是定义在类中,方法体之外的变量。这种变量在创建对象的时候实例化。成员变量可以被类中方法、构造方法和特定类的语句块访问。
- 类变量:类变量也声明在类中,方法体之外,但必须声明为static类型。
一个类可以拥有多个方法,在上面的例子中:barking()、hungry()和sleeping()都是Dog类的方法。
构造方法
每个类都有构造方法。如果没有显式地为类定义构造方法,Java编译器将会为该类提供一个默认构造方法。
在创建一个对象的时候,至少要调用一个构造方法。构造方法的名称必须与类同名,一个类可以有多个构造方法。
下面是一个构造方法示例:
public class Puppy{ public Puppy(){ } public Puppy(String name){ //这是一个带有一个参数的构造方法 }}
创建对象
对象是根据类创建的。在Java中,使用关键字new来创建一个新的对象。创建对象需要以下三步:
- 声明:声明一个对象,包括对象名称和对象类型。
- 实例化:使用关键字new来创建一个对象。
- 初始化:使用new创建对象时,会调用构造方法初始化对象。
public class Puppy{ public Puppy(String name){ System.out.println("小狗的名字是:"+name); } public static void main(String []args){ //创建一个Puppy对象 Puppy myPuppy = new Puppy("tom") }}
编译并运行上面的程序,会打印下面的结果:
小狗的名字是:tom
我之前学的是iOS开发,这个就类似于OC中的init、initWithFrame,熟悉iOS的可以这样来理解。
访问实例变量和方法
通过已创建的对象来访问成员变量和成员方法,如下所示:
/* 实例化对象 */ObjectReference = new Constructor();/* 访问其中的变量 */ObjectReference.variableName;/* 访问类中的方法 */ObjectReference.MethodName();
可以看出,Java是通过点语法来访问成员变量和成员方法的。
public class Puppy{ int puppyAge; public Puppy(String name){ // 这个构造器仅有一个参数:name System.out.println("小狗的名字是 : " + name ); } public void setAge( int age ){ puppyAge = age; } public int getAge( ){ System.out.println("小狗的年龄为 : " + puppyAge ); return puppyAge; } public static void main(String []args){ /* 创建对象 */ Puppy myPuppy = new Puppy( "tommy" ); /* 通过方法来设定age */ myPuppy.setAge( 2 ); /* 调用另一个方法获取age */ myPuppy.getAge( ); /*你也可以像下面这样访问成员变量 */ System.out.println("变量值 : " + myPuppy.puppyAge ); }}
小狗的名字是 : tommy小狗的年龄为 : 2变量值 : 2
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