建造者模式
来源:互联网 发布:开淘宝网店策划书范文 编辑:程序博客网 时间:2024/06/11 04:53
意图:将一个复杂的构建与其表示相分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示。
主要解决:主要解决在软件系统中,有时候面临着”一个复杂对象”的创建工作,其通常由各个部分的子对象用一定的算法构成;由于需求的变化,这个复杂对象的各个部分经常面临着剧烈的变化,但是将它们组合在一起的算法却相对稳定。
何时使用:一些基本部件不会变,而其组合经常变化的时候。
如何解决:将变与不变分离开。
关键代码:建造者:创建和提供实例,导演:管理建造出来的实例的依赖关系。
应用实例: 1、去快餐,汉堡、可乐、薯条、炸鸡翅等是不变的,而其组合是经常变化的,生成出所谓的”套餐”。 2、JAVA 中的 StringBuilder。
优点: 1、建造者独立,易扩展。 2、便于控制细节风险。
缺点: 1、产品必须有共同点,范围有限制。 2、如内部变化复杂,会有很多的建造类。
使用场景: 1、需要生成的对象具有复杂的内部结构。 2、需要生成的对象内部属性本身相互依赖。
注意事项:与工厂模式的区别是:建造者模式更加关注与零件装配的顺序。
创建一个表示食物条目和食物包装的接口。
public interface Item {public String name();public Packing packing();public float price();}public interface Packing { public String pack();}实现类:public class Wrapper implements Packing { @Override public String pack() { return "Wrapper"; }}public class Bottle implements Packing { @Override public String pack() { return "Bottle"; }}
创建实现 Item 接口的抽象类,该类提供了默认的功能。
public abstract class Burger implements Item { @Override public Packing packing() { return new Wrapper(); } @Override public abstract float price();}ColdDrink.javapublic abstract class ColdDrink implements Item { @Override public Packing packing() { return new Bottle(); } @Override public abstract float price();}
创建扩展了 Burger 和 ColdDrink 的实体类。
VegBurger.java
VegBurger.javapublic class VegBurger extends Burger { @Override public float price() { return 25.0f; } @Override public String name() { return "Veg Burger"; }}ChickenBurger.javapublic class ChickenBurger extends Burger { @Override public float price() { return 50.5f; } @Override public String name() { return "Chicken Burger"; }}Coke.javapublic class Coke extends ColdDrink { @Override public float price() { return 30.0f; } @Override public String name() { return "Coke"; }}Pepsi.javapublic class Pepsi extends ColdDrink { @Override public float price() { return 35.0f; } @Override public String name() { return "Pepsi"; }}
创建一个 Meal 类,带有上面定义的 Item 对象。Meal.javaimport java.util.ArrayList;import java.util.List;public class Meal { private List<Item> items = new ArrayList<Item>(); public void addItem(Item item){ items.add(item); } public float getCost(){ float cost = 0.0f; for (Item item : items) { cost += item.price(); } return cost; } public void showItems(){ for (Item item : items) { System.out.print("Item : "+item.name()); System.out.print(", Packing : "+item.packing().pack()); System.out.println(", Price : "+item.price()); } } }
创建一个 MealBuilder 类,实际的 builder 类负责创建 Meal 对象。MealBuilder.javapublic class MealBuilder { public Meal prepareVegMeal (){ Meal meal = new Meal(); meal.addItem(new VegBurger()); meal.addItem(new Coke()); return meal; } public Meal prepareNonVegMeal (){ Meal meal = new Meal(); meal.addItem(new ChickenBurger()); meal.addItem(new Pepsi()); return meal; }}
BuiderPatternDemo 使用 MealBuider 来演示建造者模式(Builder Pattern)。BuilderPatternDemo.javapublic class BuilderPatternDemo { public static void main(String[] args) { MealBuilder mealBuilder = new MealBuilder(); Meal vegMeal = mealBuilder.prepareVegMeal(); System.out.println("Veg Meal"); vegMeal.showItems(); System.out.println("Total Cost: " +vegMeal.getCost()); Meal nonVegMeal = mealBuilder.prepareNonVegMeal(); System.out.println("\n\nNon-Veg Meal"); nonVegMeal.showItems(); System.out.println("Total Cost: " +nonVegMeal.getCost()); }}
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