多线程实例函数说明
来源:互联网 发布:ipad看片用什么软件 编辑:程序博客网 时间:2024/06/05 16:20
多线程实例
WindowsAPI
函数说明:
1、HANDLECreateThread(
LPSECURITY_ATTRIBUTESlpThreadAttributes,
//SD:线程安全相关的属性,常置为NULL
SIZE_TdwStackSize,
//initialstacksize:新线程的初始化栈的大小,可设置为0
LPTHREAD_START_ROUTINE lpStartAddress,
//threadfunction:被线程执行的回调函数,也称为线程函数
LPVOID lpParameter,
//threadargument:传入线程函数的参数,不需传递参数时为NULL
DWORD dwCreationFlags,
//creationoption:控制线程创建的标志
LPDWORD lpThreadId
//threadidentifier:传出参数,用于获得线程ID,如果为NULL则不返回线程ID
)
lpThreadAttributes:指向SECURITY_ATTRIBUTES结构的指针,决定返回的句柄是否可被子进程继承,如果为NULL则表示返回的句柄不能被子进程继承。
dwStackSize:设置初始栈的大小,以字节为单位,如果为0,那么默认将使用与调用该函数的线程相同的栈空间大小。
任何情况下,Windows根据需要动态延长堆栈的大小。
lpStartAddress:指向线程函数的指针,函数名称没有限制,但是必须以下列形式声明:
DWORD WINAPI 函数名 (LPVOID lpParam) ,格式不正确将无法调用成功。
lpParameter:向线程函数传递的参数,是一个指向结构的指针,不需传递参数时,为NULL。
dwCreationFlags:控制线程创建的标志,可取值如下:
(1)CREATE_SUSPENDED(0x00000004):创建一个挂起的线程(就绪状态),直到线程被唤醒时才调用
(2)0:表示创建后立即激活。
(3)STACK_SIZE_PARAM_IS_A_RESERVATION(0x00010000):dwStackSize参数指定初始的保留堆栈的大小,
如果STACK_SIZE_PARAM_IS_A_RESERVATION标志未指定,dwStackSize将会设为系统预留的值
lpThreadId:保存新线程的id
返回值:函数成功,返回线程句柄,否则返回NULL。如果线程创建失败,可通过GetLastError函数获得错误信息。
2、BOOL WINAPI CloseHandle(HANDLE hObject);
//关闭一个被打开的对象句柄
可用这个函数关闭创建的线程句柄,如果函数执行成功则返回true(非0),如果失败则返回false(0),
如果执行失败可调用GetLastError.函数获得错误信息。
对于一个资源被多个线程共用会导致程序的混乱,只允许一个线程拥有对共享资源的独占,这里我们用互斥量(Mutex)来进行线程同步。
在使用互斥量进行线程同步时,会用到以下函数:
1、HANDLE WINAPI CreateMutex(
LPSECURITY_ATTRIBUTESlpMutexAttributes,
//线程安全相关的属性,常置为NULL
BOOL bInitialOwner,
//创建Mutex时的当前线程是否拥有Mutex的所有权
LPCTSTR lpName
//Mutex的名称
);
MutexAttributes:也是表示安全的结构,与CreateThread中的lpThreadAttributes功能相同,表示决定返回的句柄是否可被子进程继承,如果为NULL则表示返回的句柄不能被子进程继承。
bInitialOwner:表示创建Mutex时的当前线程是否拥有Mutex的所有权,若为TRUE则指定为当前的创建线程为Mutex对象的所有者,其它线程访问需要先ReleaseMutex
lpName:Mutex的名称
2、DWORD WINAPI WaitForSingleObject(
HANDLE hHandle, //要获取的锁的句柄
DWORD dwMilliseconds //超时间隔
);
WaitForSingleObject:等待一个指定的对象(如Mutex对象),直到该对象处于非占用的状态(如Mutex对象被释放)或超出设定的时间间隔。除此之外,还有一个与它类似的函数WaitForMultipleObjects,它的作用是等待一个或所有指定的对象,直到所有的对象处于非占用的状态,或超出设定的时间间隔。
hHandle:要等待的指定对象的句柄。
dwMilliseconds:超时的间隔,以毫秒为单位;如果dwMilliseconds为非0,则等待直到dwMilliseconds时间间隔用完或对象变为非占用的状态,如果dwMilliseconds 为INFINITE则表示无限等待,直到等待的对象处于非占用的状态。
3、BOOL WINAPI ReleaseMutex(HANDLE hMutex);
//说明:释放所拥有的互斥量锁对象,hMutex为释放的互斥量句柄
完整小实例:
#include <iostream>
#include <Windows.h>
using namespace std;
/*
VOID WINAPI Sleep(
__in DWORD dwMilliseconds;
);
*/
HANDLE hMutex = NULL;//互斥量
//线程函数
DWORD WINAPI Fun(LPVOID lpParamter)
{
for(int i=0;i<10;i++)
{
//请求一个互斥锁
WaitForSingleObject(hMutex,INFINITE);
cout << "A Thread Fun Display!" << endl;
Sleep(200);
//释放互斥锁
ReleaseMutex(hMutex);
}
return 0L;
}
int main()
{
//创建一个子线程
HANDLE hThread = CreateThread(NULL,0,Fun,NULL,0,NULL);
hMutex = CreateMutex(NULL,FALSE,NULL);
//关闭线程
CloseHandle(hThread);
for(int i=0;i<10;i++)
{
//请求获得一个互斥锁
WaitForSingleObject(hMutex,INFINITE);
cout << "Main Thread Display!" << endl;
Sleep(500);
//释放互斥锁
ReleaseMutex(hMutex);
}
return 0;
}
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